锯:您不知道的关于拼图的10件事
锯:您不知道的关于拼图的10件事
Anonim

凭借八种不同的电影,一系列视频游戏和主题公园景点,可以肯定地说,《锯》系列是恐怖题材史上最受欢迎和最成功的系列之一,它依靠沉重的血腥和详细的故事情节交织在一起所有的电影。

特许经营的核心是拼图的角色,在整个故事中这都是一个相当神秘的角色,因此,在整个电影系列中,对未知的恐惧真正开始,甚至最大的锯迷也不知道一切关于拼图。考虑到这一点,让我们详细看一下角色,揭示关于拼图的10件事。

10漫画

约翰·克莱默(Jigsaw)的角色非常复杂,他的故事背景非常丰富,这就是为什么他成为恐怖角色如此受欢迎的原因,但是,对于那些想进一步了解他的背景故事的粉丝来说,有一种方法可以找出答案。

尽管电影确实能充分说明他作为一个人的身影,但如果您想进一步了解他从克莱默(Kramer)到拼图(Jigsaw)的转变,然后再选择喜剧片,那么情况会变得更糟。没错,有一本实际的漫画书给Saw,这本书把大部分注意力放在了Jigsaw自己身上,以及他最终成为那个人的方式。

9比利的人偶

每个人都知道比利是谁,但并不是每个人都真正知道他的名字是比利,来自电影《 Saw》系列的令人毛骨悚然的木偶是电影的吉祥物,尽管不是真正拥有比利,但它是整个系列中最知名的部分之一。大角色。

比利通常只会弹出来解释陷阱的规则,或者偶尔以他狂躁的笑声四处转悠,以吓跑那些被困并参与游戏的人,但电影走出自己的名字实在是太好了他。如今,您经常会看到人们在万圣节期间扮成比利,许多人经常将木偶戏弄成拼图,事实并非如此,因为拼图就是约翰·克拉默。

8他是土木工程师

当您想到Saw电影时,想到的第一件事就是令人惊叹的发明和疯狂的创作,这些作品使受害者处于危险之中,在整部电影中,拼图的病态和扭曲的思维都产生了一些心理陷阱。

尽管大多数人只是把陷阱当作是电影中突然出现的东西,但是拼图之所以能够创建这些陷阱是有原因的,这是因为在患病和专注之前,他实际上是土木工程师折磨人 即使影片没有详细介绍,他还是一名土木工程师也很有意义,因为这说明了他将如何创建各种酷刑设备。

7他实际上并不想杀任何人

尽管相信拼图游戏在整个电影中所做的疯狂而危险的创作似乎是荒谬的,但他实际上并不希望任何人死亡,也没有打算杀死游戏中最终出现的任何题材。

拼图是他的所有陷阱,无论是独奏还是团队合作,Jigsaw始终以一种可以生存的方式制造陷阱,并通过创建陷阱来告诉受害者无论什么原因的生命价值他们在现实生活中犯的错误。当然,他的绝大多数受害者并没有使其活着,因为陷阱造成了一些可以想象的最残酷的死亡,但这不是目的。

6创建比利

您可能会认为,木偶比利可能是一些令人难以置信的好莱坞道具公司的创立,或者是在一个尘土飞扬的老店里发现的东西,但事实并非如此,因为木偶实际上是詹姆士·万的创造。

索(Saw)的导演想出了让比利出现在电影中的想法,并制作了木偶的设计,但詹姆斯·温(James Wan)并没有选择由专业人员制作,而是决定制作比利。没错,木偶实际上是由Wan自己缝制而成的,虽然可能有无数专业人士制作的模型,但知道Wan创作了原版真是太酷了。

5年猪

比利人偶是万圣节那天很多人打扮的东西,但很多粉丝会去参加的另一个服装是拼图和他的同伙在整部电影中穿着的猪面具和斗篷,当他们在开放世界捕捉他们的受害者。

尽管猪面具显然用于隐藏下面人员的身份,以及看起来令人毛骨悚然的事实,但确实有理由选择了猪,这是因为它是对猪的致敬。 “猪年”。拼图之所以向这个农历新年致敬,是因为拼图是这一年开始工作的那一年,所以他希望继续通过面具来引用它。

4视频游戏

虽然这不是一个家庭娱乐的选择,但对于那些无法在电影世界中饱受疾病和扭曲暴力侵害的人,Saw成为了一款视频游戏,尽管经常有不同的人为您心爱的人发声电子游戏中的角色,但《锯》却不是这样。

对于拼图游戏,托宾·贝尔坚定地致力于这个角色,而不仅仅是在电影中,因为他还为电子游戏表达了自己的角色,以确保粉丝不会被其他试图模仿他的人失望。尽管就收入而言,这显然对托宾而言是可行的,但在视频游戏衍生业务方面,这并不是很多演员所做的事情,因此看到他这样做确实令人印象深刻。

3儿童梦mar

这部影片之所以不适合儿童观看,是因为影片绝对适合18岁以上的观众观看,因为大量的血腥和暴力行为使儿童无法观看,但这并不意味着儿童可以观看没有被用作灵感。

当创作者想到拼图所要制作的陷阱和作品时,他们实际上是从孩子的噩梦中汲取了强大的灵感来创作它们,这表明孩子的噩梦是多么的折磨。尽管他们显然没有从年轻的人们的噩梦中找到确切的陷阱,但他们的确为表演中的许多不同时刻提供了灵感。

2创建拼图的巢穴

扮演拼图游戏的演员托宾·贝尔(Tobin Bell)对角色及其刻画方式的投入令人难以置信,他想确保幕后策划者始终保持一致性和细节,以确保始终认真对待角色。

当看到《锯3》时,粉丝们可以瞥​​见拼图的巢穴以及凶猛的策划者制造陷阱和道具的区域,这是粉丝们真正欣赏的东西,使角色得以进一步增强。为了确保该区域中的所有内容都适合角色,Bell实际上与电影的制作设计师合作,以便确定墙壁上将放置哪些物品以及在房间内可以找到哪种设备。

1灵感

约翰·克雷默(John Kramer)的生活变成疯狂,陷阱的发明,人们杀死粉丝们非常了解的人的原因,完全是因为他生病了,而这实际上就是角色的创造者利·怀纳尔(Leigh Whannell)的一些原因。经验丰富。

虽然Whannell并没有四处制造陷阱来惩罚人们并通过谋杀他们来教人生命的意义,但他确实设想了一个角色,在发现他们将要死后会变得绝望和精神病,这就是Kramer的情况。在Leigh的现实生活中,他在一次MRI扫描过程中有点害怕,这激发了这个想法,并继续创造了恐怖史上最伟大的角色之一。