暗黑破坏神创造者分享关于暗黑破坏神不朽反应的想法
暗黑破坏神创造者分享关于暗黑破坏神不朽反应的想法
Anonim

暗黑破坏神的创造者大卫·布雷维克(David Brevik)对暴雪备受争议的《暗黑破坏神》(Diablo Immortal)的发布发表了自己的看法。布雷维克没有参与《暗黑破坏神》的制作,并花了一些时间收集有关此事的想法,然后才将它们公开。

上个周末,暴雪在暴雪嘉年华期间宣布了《暗黑破坏神:不朽》,并立即遭到了严厉的粉丝批评。粉丝显然希望从该公告中得到更多的东西,并且他们对于暗黑破坏神不朽是一个移动游戏,并完全外包给另一位开发商完全没有准备。尽管BlizzCon和在线游戏的粉丝对他们尚未玩过的游戏反应不佳而受到批评,但Blizzard可能因在今年最大的盛事上暗黑破坏神公告的预期而使事情变得更糟。

现在,《暗黑破坏神》的创建者兼全方位专家大卫·布雷维克(David Brevik)公开了他对特许经营方向的看法,他的立场与《暗黑破坏神2》的制片人马克·科恩(Mark Kern)上周末早些时候采取了不同的立场。在“潜伏在黑暗中”期间,David迅速为整体比赛辩护,并指出:

“也许这是有史以来最好的手机游戏。有人在这里玩过吗?为什么每个人在玩游戏之前都要先评判一下?这对我完全没有意义。”

虽然布雷维克愿意为整个比赛进行辩护,但他不太热衷于暴雪向《暗黑破坏神》展示《暗黑破坏神》的方式,这表明该节目传达了错误的信息,并引起了粉丝的期望,这不可避免地会引起暗黑破坏神不朽的负面反应。被揭示。布雷维克(Brevik)在暴雪的揭露时机上这样说:

“我知道人们很失望,他们想要暗黑破坏神4,想要暗黑破坏神2重制版,而且我认为暴雪并没有在BlizzCon上宣布这一点做得很好,并提高了很多…游戏玩家的期望。宣布这一点。最好用Diablo 3 Switch版本宣布这一点。”

值得聆听整个细分市场,因为布雷维克对暗黑破坏神不朽的回应有很多有见地的事情要说。然而,主要的收获应该是《暗黑破坏神》的创建者本人愿意等待,看看暴雪是否已通过特许经营创造出一些特别的东西,并且那些对通常用于过时的微交易系统或大量延迟的硫酸的反应的粉丝应该会照着做。很少有人会比布雷维克更多地投资于暗黑破坏神,从而保持一个高质量的系列,即使他不再直接参与其中,如果他讲耐心,那么其他所有人也应该遵循该建议。

话虽这么说,布雷维克似乎总体上对暗黑破坏神的粉丝群有很好的了解,这可能是暴雪与他讨论如何处理IP方面的单挑。即使没有布雷维克,随着《暗黑破坏神:不朽》进入开发周期的下一个阶段,暴雪及其粉丝群也都需要做得更好。

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