魔术聚会宣布新的MMORPG,魔术:传奇
魔术聚会宣布新的MMORPG,魔术:传奇
Anonim

魔术:聚会最近在在线领域取得了巨大的成功。Magic:Gathering Arena于今年早些时候获得了完整的发行版,并获得了巨大的成功,在仍处于测试阶段时已达到了十亿次播放。凭借在休闲粉丝和电子竞技玩家中的成功以及在MG冠军锦标赛中不明智的崛起,Magic Arena无疑证明了数字MTG内容的受众。

《魔术:传奇》是在游戏大奖中宣布的,其中一分钟长的电影预告片显示了在各种战斗情况下的一系列角色。尽管缺少细节,但粉丝们可以通过一个独特的石头地标,在背景中识别出强子,从而在一个场景中识别出Zendikar。 Zendikar是一个受欢迎的场景,已在主要的纸牌游戏中举办了两盘比赛,并且已经确认在2020年第三季度出现第三盘比赛。另一个场景很可能是在哥特式的Innistrad飞机上出现的由于雄伟的建筑和险恶的狼人的存在,在预告片中可以识别出恐怖风格的地区。

该游戏的工作由Cryptic Studios于2017年开始,并且是Neverwinter成功后与海岸奇才(Wizards of Coast)签订的许可合同扩展的一部分。前《星际迷航》在线执行制作人斯蒂芬·里科萨(Stephen Ricossa)目前领导团队设计《魔术:传奇》。里科萨说:“我们组建了一个团队,他们对魔术:聚会充满了极大的热情,并分享了有关特许经营的深刻知识。我们很高兴有机会将多元宇宙带入生活中。球迷从未体验过的方式。”

多年来,许多粉丝都希望拥有一个魔术:聚会MMO。游戏一直以充满活力的艺术品为生活带来丰富,引人入胜的设置而闻名。希望自己探索这些设置的玩家可以原谅,而MMORPG似乎是让他们发挥这种幻想的理想方式。像《魔术:传奇》 这样的实时服务游戏 可以进行更新,以适应物理游戏和Magic Arena中的新扩展,并为粉丝提供一种全新的方式来与他们喜欢的交易卡游戏进行交互。通过选择像Perfect World和Cryptic Studios这样的工作室,Wizards of Coast可以很好地引用Perfect World首席执行官Yoon Im的话:“这是一个不可思议的时刻,成为魔术师:聚会迷。”

资料来源:YouTube