为什么正义联盟的长宽比不同于蝙蝠侠对超人的
为什么正义联盟的长宽比不同于蝙蝠侠对超人的
Anonim

扎克·斯奈德(Zack Snyder)解释了为什么他以不同于《蝙蝠侠诉超人:正义曙光》所使用的纵横比拍摄正义联盟。导演为华纳兄弟制作的最新作品。” DC电影世界-显然没有正式名称-在与神奇女侠(Gal Gadot),Aquaman(Jason Momoa),Flash(Ezra Miller)和Cyborg(雷·费舍尔(Ray Fisher)与斯蒂芬沃尔夫(Ciaran Hinds)作战。

蝙蝠侠诉超人当然不会对动作和庞大的视觉效果有所顾忌,尽管其中只有一部分是使用IMAX相机拍摄的,并且大部分以标准2.39:1的宽高比拍摄。不过,在某个时候,斯奈德还是决定以IMAX的1.85:1拍摄《正义联盟》的全部内容,这是因为它的宽屏预告片较少。他最近简单地透露了为什么要参加正义联盟的完整IMAX:他只是喜欢这种格式。

正如通过Batman-News.com报道的那样,Snyder在Vero社交网络上回应了一位粉丝,他问他有关IMAX拍摄从BvS中的少数场景到整部正义联盟电影的增加。BvS的某些部分以1.44:1拍摄,然后以IMAX的数字格式转换为1.9:1,因此这标志着Snyder首次专门以1.85:1拍摄整部电影。这是他告诉粉丝的:

“拍摄电影(BvS)的IMAX片段时,我获得了很多乐趣。我爱上了那个巨大的,矩形长宽比较小的长宽比,所以这就是我拍摄JL 1:85的原因。”

对于导演而言,这通常是未知的领域,按照传统,他以2.35:1的纵横比拍摄电影(包括《钢铁侠》)。不过,对于以蝙蝠侠为主题的电影来说,这并不是什么新鲜事,因为克里斯托弗·诺兰(Christopher Nolan)在IMAX中拍摄了《黑暗骑士》和《黑暗骑士崛起》。影片的拍摄大部分或全部以完全适合IMAX影院正方形屏幕的格式拍摄,这在最近的纪录片中很常见,但对于故事片来说却相对较少。诺兰的《敦刻尔克》和克林特·伊斯特伍德的《苏利》是最近两部几乎完全使用IMAX相机拍摄的影片,以及即将上映的《复仇者联盟:无限战争》。

正义联盟仅以1.85:1的纵横比拍摄,这一事实意味着IMAX影院将展示这部电影的权威版本。诺兰(Nolan)向敦刻尔克(Dunkirk)展示了全屏IMAX体验的身临其境般的感觉,这似乎是斯奈德(Snyder)追随BvS所追求的目标。电影的IMAX版本很有可能提供一些令人惊叹的动作序列,这些序列只有在特定的环境中才能完全实现。

当然,动作和视觉效果不是Snyder使用BvS所要解决的问题,后者将其故事深深地嵌入了效果的漩涡中,并且还带有过分暗淡的语气。导演决定与正义联盟一起做更大,更大声,因此,如果他解决了这些电影问题,还有待观察。但是,即使正义联盟在该部门大同小异,这也可能不会对其票房产生不利影响。