为什么迪士尼Infinity被取消
为什么迪士尼Infinity被取消
Anonim

(更新:迪士尼Infinity 4.0将包括+ 12英寸的数字!)

几周前,我采访了 迪士尼Infinity 3.0高级制作人Ryan Rothenberger,介绍了流行的玩具到生活游戏平台中最新的以奇迹为主题的内容,我们在谈话中花了很多时间来思考游戏的未来。从潜在的新《星球大战》场景和经典的迪士尼角色,再到宇宙奇迹角色,我们都希望看到自己的角色形象。几周后我几乎不知所措。

本周早些时候,当迪士尼似乎无所适从地取消了迪士尼无限,关闭了开发商开发商Avalanche Software,停止了其玩具生产,并基本上结束了他们自己的游戏部门时,这种潜在的未来消失了。展望未来,迪斯尼将许可其财产以减轻风险,类似于他们目前对其《星球大战》 IP所做的工作。这是一个令人震惊的启示,尤其是考虑到迪士尼无限如何帮助扭转迪士尼的游戏努力(以前曾造成重大损失),但现在我们对如何以及为什么这一切发生时有了更好的了解。

迪士尼Infinity很快占领了玩具到生活的市场,去年克服了Skylanders,并保持了市场领导者的地位,即使在LEGO Dimensions以其同样令人印象深刻的许可财产首次亮相之后(包括《侏罗纪世界》,《捉鬼敢死队》,未来,神秘博士,DC漫画,指环王,还有更多)。那么,如果说它是该类游戏中最畅销的游戏,那么所谓的“热门”游戏为什么要装成迪士尼无限?

什么杀死了无限?

Avalanche Software突然关闭,并伴随其终止了300个工作,这是三个主要问题的最终结果:

  1. 库存与销售
  2. 缺乏企业协同作用
  3. 《星球大战:前线》内部竞争

迪士尼Infinity在2013年第三季度首次亮相时,供应量无法满足需求,生产量几乎无法维持零售水平,以保持适当的库存水平,因此,到迪士尼Infinity 2.0诞生(完全基于Marvel)时,它们的生产时间过长了。问题在于预测相距甚远,以绿巨人为例,产生了200万个数字,而仅售出了100万个。这导致迪斯尼财务报告的收入下降。

相同的问题-迪士尼Infinity最终未能保持对公司的可行投资的最大原因-与公司本身有很大关系,这导致第二点。尽管迪士尼无限无限利用迪士尼拥有的财产,但许可方面仍存在许多令人难以置信的障碍,这些障碍造成了各种限制。在这方面,该企业杀死了自己的企业。品牌不可能完全轻松地重叠,因此Marvel,Lucasfilm和其他迪士尼IP都各自提出了自己的争论。

这就是为什么Playsets中的故事模式不允许其他品牌的角色出现,甚至不允许Playset本身出现的原因。是否想在复仇者联盟的游戏环境中使用毒液? Noooooopppeeeee。这些限制是为什么游戏的自由形式,开放世界的Toy Box成为如此大的关注点的原因,因此开发人员可以将所有角色定位为实际的玩具,并允许它们(出于许可目的)一起共享屏幕,即使没有故事。

由此产生的另一个问题是每个公司都有自己的要求,因此正如Kotaku指出的那样,当开发人员想要探索 《银河护卫队》时 ,漫威将某些角色都包括在内,因此Yondu(迈克尔·鲁克的蓝皮肤外来角色)成为场景的一部分-但这是玩家通常不愿购买的角色。漫威将这些损失强加给游戏部门,而不是让他们只关注流行角色。

最后,虽然迪士尼Infinity是迪士尼拥有的开发人员的内部项目,而迪士尼Infinity 3.0的重点是《星球大战》,但所有其他《三A星球大战》游戏完全来自迪士尼授权的发行商Electronic Arts减少财产,以降低风险。该合作伙伴关系的第一款游戏《星球大战:前线》(Star Wars:Battlefront)的发行时间背后的想法是,与年轻的,以孩子为中心的Infinity Playsets相比,它将在很大程度上吸引不同的受众。事实并非如此,Battlefront的吸引力和简化的设计(实际上讽刺性地破坏了Battlefront的品质)吸引了所有人,因此迪斯尼去年在这方面与自己竞争-同年,《星球大战:原力觉醒》重新推出电影专营权。

同样的“最后通“”问题来自卢卡斯影业(Lucasfilm),据Kotaku的消息来源,开发人员被迫为《星球大战叛军》动画系列开发角色和关卡,而不是专注于他们想要的更受欢迎的电影:

“这种最后通s在为迪斯尼无限制作新玩具的谈判中非常普遍。”

在许多方面,迪斯尼Infinity都具有某些特殊之处,并且仍然具有各种潜力,但是由于僵化的许可问题以及与其他迪士尼部门的内部斗争,迪斯尼无限无限地杀死了自己的非常特殊的项目。内部人士声称,与孩之宝就继续进行该项目的想法进行了讨论,但没有任何进展,孩之宝也没有发表任何评论。

尽管如此,Disney Infinity团队还是尝试做一些不同的事情,并利用Activision的Skylanders系列产品创造的市场,利用这种想法将酷炫而独特的经典角色融合在一起,让各个年龄段的游戏玩家都可以尽情玩乐。Disney Infinity生产副总裁John Vignocchi说得最好:

我想我们以某种方式为迪士尼的遗产做出了贡献,并通过我们的游戏为您,您的朋友和家人创造了回忆。

— John Vignocchi(@JohnVignocchi)2016年5月11日

我们希望与会的每个人和雪崩团队祝一切顺利!

迪士尼无限3.0:漫威战场目前可用。三个新的《 爱丽丝梦游仙境》中的角色将在本月晚些时候首次亮相,《海底总动员》的剧组将于6月发布。

资料来源:迪士尼,Kotaku,《华尔街日报》