视觉特效传奇John Dykstra在“ X战警:头等舱”,“蜘蛛侠”和“ Caddyshack” Gophers上
视觉特效传奇John Dykstra在“ X战警:头等舱”,“蜘蛛侠”和“ Caddyshack” Gophers上
Anonim

约翰·戴克斯特(John Dykstra)已经存在了一段时间。他的第一个重大突破是在1977年,当时他担任《星球大战:第四集-新希望》的特别摄影特效总监。从那以后,他参与了近两部电影的拍摄,包括Caddyshack,《蜘蛛侠1&2》,汉考克,《无耻混蛋》,以及最近的《 X战警:头等舱》

视觉效果大师花了一些时间通过分享他的一些秘密和故事来促进即将发行的DVD和Blu-ray发行的X-Men:First Class。如果您对视觉效果从完全实用到大部分为数字的演变感兴趣,那将是一次有趣的采访。

不幸的是,我们没有足够的时间来研究Dykstra在《星球大战:第四集》中的工作,但您也可以在2011年9月16日的Blu-ray上寻找该标题。我们与传奇视觉效果大师的简短对话仍然在探索关于好莱坞的一些有趣的想法还在不断发展。

Screen Rant:您如何以及为什么参与视觉效果?

John Dykstra:哇。那是很久以前的事了。我在学校当工业设计师。我父亲是一名工程师,我对艺术有兴趣。这是一个很好的组合。我真的很喜欢摄影。我当时从事摄影工作,并于2001年发行短短几年后就去道格·特伦布尔(Doug Trumbull)(2001年:太空漫游)工作。这就是我进入该行业的方式。我最初是一名设计师,后来为他摄影。他基本上教会了我那个时代我所知道的关于视觉效果的所有知识。然后,随着数字成像技术的出现,我从试图弄清​​楚如何做事情过渡到创建对象,角色和整块布料。它释放了我的大脑的分析部分,我有机会利用大脑的更多创造力来解决事物与光线的相互作用以及如何融入故事。

SR:特朗布尔(Trumbull)在使用实际物体创造效果方面有着悠久的历史。背景如何帮助您实现视觉效果的演变?

JD:这很有趣。我认为道格拉斯是一位真正的艺术家。你看过生命之树吗? (Trumbull是这部电影的特效总监。)您会看到他的作品具有有机的特质,而在美术方面,艺术家的情感内容(或至少是哲学观点)也出现在他们的作品中。对我来说,那是我们在相机中拍摄被摄对象时视觉效果的重要部分之一。在此过程中,您必须将情感内容和创建该内容的物理实用性结合在一起。就像翻译一样-将梵文转换为英文格式是一回事,但是在情感环境中掌握梵文不得不说的内容的本质是完全不同的。我认为,机械地弄清楚如何在屏幕上显示特定的回味图像的时代是我的教育中非常重要的一部分,而道格(Doug)捕捉并举例说明的是将机械事物解释为具有情感内容的能力。

SR:制作一部电影,例如《 X战警:头等舱》是在一个不一定是真实世界的世界中拍摄的,您将如何为超自然效果带来真实感?

JD:人们经常问我:“我要怎么做才能成为视觉效果主管?”我的回应是更多。问题之一是我来自一个时代,那时我们不得不弄清楚如何将相机固定在摩托车或飞机上或挖一个洞,并找到一个足以击退它的峡谷,以便我们可以捕获原始图像。真实。人类真的能适应他们的感官。在电影中工作时,您正在使用视觉和听觉。了解触觉和其他创建这些对象的组件对于使它们在屏幕上看起来真实(如等离子能量)非常重要。例如,在《 X战警:头等舱》中,Havok喷射能量束时,不仅仅是发出从A点到B点的强光。光线本身具有某种身体和复杂性,定义了他正在投射的能量。最终,归根结底是,如果您了解现实世界的感觉,外观和声音,那么创建现实世界的虚拟版本会容易得多。

SR:您甚至不愿意看漫画吗?或者您基本上是与导演合作,以期如何执行漫画?

JD:我们更偏向于导演的观点,但是我们当然从所有漫画书中都引用了废话。我不得不承认我不是一个狂热的漫画书阅读者,但是在Matthew Vaughn和所有与我们合作的人之间,他们全都把原始X漫画中的图像,想法和故事成分带到了桌子上图书。我知道马修(Matthew)试图忠实于漫画。蜘蛛侠电影中的山姆·雷米(Sam Raimi)也是如此。他会不断问:“这对读漫画的孩子有用吗?” 这对于原始资料至关重要。将其带到大屏幕上至少需要您保留该和弦的一部分,否则您将丢失漫画的含义。

SR:退后一步,您是如何参与Caddyshack的?

JD:我们有一家视觉效果公司,我们做的一件事是木偶。当我们被带进来时,他们有一部电影,里面除了地鼠的袜子p之外什么都没有。我们决定角色需要更多的移动空间。哈罗德·拉米斯(Harold Ramis)与我们一起工作,其他一些人提出了制造机械地鼠的想法。我们与一些工程师和木偶手一起工作,他们弄清楚了如何使他具有个性。

SR:这显示了过去几十年来视觉效果的发展。现在您可能会看到CGI gopher,对吗?

JD:您知道,我想您可能会看到CGI地鼠。复古效果似乎有一定的复兴。就像经典汽车一样,关于老式视觉效果也有一定的话要说。同样,《生命之树》是一个很好的例子,可以通过实际效果做更多事,而用计算机生成的图像做更少事。但我认为媒体的意义不大,而是您所创建图像的态度。这就是让我困扰于计算机生成图像的原因-创建具有很多光泽的对象很容易,但是制作具有很多深度的对象非常困难。

SR:您有任何项目要进行吗?

JD:我正在与Legendary Pictures合作开发一个名为“第七个儿子”的项目,这是工作名称。我还很可能会指导一个叫做“农场的故事”的故事,讲述一个男孩和他的成年..

--

《农场传说》是本书三部曲的一部分,因此,如果一切顺利,我们可能会在不久的将来从Dykstra听到更多。至少,他担任视觉效果主管应该没有问题。

戴克斯特拉说,他认为X战警将有一些不错的特色:一流的DVD和蓝光,以视觉效果展示他的作品,因为他们显然拍摄了大量的B卷。显然包括8个部分的幕后特殊功能,应该探讨Dykstra在采访中讨论的其中一些技术。

X战警:头等舱》的DVD和Blu-ray 将于2011年9月9日上架。《星球大战》的 Blu-ray一周后于9月16日发布。