向Xbox的Kinect说再见
向Xbox的Kinect说再见
Anonim

自从最初的Kinect于2010年推出以来,微软的运动控制设备受到了相当多的欢迎,现在看来终于该告别了。Xbox外围设备将不再由Microsoft生产,一旦当前库存用完,它将最终停产。

据《快速公司》报道,Kinect的生产已经停止,尽管显然将继续在Xbox控制台上为该设备的所有者提供支持,但对开发人员的Kinect支持仍在悬而未决。这意味着在加入微软家族7年之后,运动传感器控制器将被淘汰。

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最初被视为微软对任天堂Wii成功使用运动控制的回应,Kinect面世并承诺为Xbox 360提供全身式免提运动感应功能。但是,该设备并没有达到预期。平庸的游戏库不足以吸引大众,而滞后问题使玩家和开发人员都难以进行精确控制。

毫不犹豫的是,微软随后通过Xbox One的推出使Kinect倍增,最初是根据要求将设备的更新版本与控制台打包在一起,但是即使如此,也无法确保Kinect是Xbox体验中必不可少的一部分。慢慢但可以肯定的是,微软对Kinect本质本质的立场有所缓和,取消了Kinect手势,而Xbox One本身在零售中没有内置运动控制器。由于Xbox One S和Xbox One X缺少专用的Kinect端口,许多人怀疑设备的时间快用完了。

尽管Kinect作为游戏设备而受到了极大的伤害,但该控制器从未获得过用户希望获得的软件支持水平附近的任何东西,但它确实以其他方式为Xbox One所有者提供了一些用途。实际上,Kinect允许用户访问Xbox One的某些隐藏功能,尤其是在涉及实时流媒体游戏过程和利用控制台的Cortana兼容性时。

总而言之,Kinect的遗产很可能与缺乏支持以及在运动控制领域无法与任天堂的成功相提并论。鉴于Xbox用户具有悠久的历史,就象那些宣布与Xbox One兼容的原始Xbox游戏所看到的那样,如果Kinect能够在内存中持续很长的时间,尤其是地平线上的HoloLens等设备,将是令人惊讶的。

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