马赛克评论:关于例行恐怖的迷人游戏
马赛克评论:关于例行恐怖的迷人游戏
Anonim

除了使我们变色的城市笼罩的建筑之外,还有隐藏的美丽。人们在制作音乐,但是我们太忙于将手机埋在手机里,按常规设置,无法加入他们的歌曲。 马赛克 描绘了单色反乌托邦的世界,在这个世界中,抗命是必要的,而失败的唯一途径就是遵守。

在“睡眠之中”背后的团队Killbrite Studios的帮助下,Mosaic是一款简短但令人满意的游戏(首次在Apple Arcade上独家发行),解决了困扰现代世界的许多问题。一个无名的组织似乎经营着一切,从一开始就令人上瘾的游戏(玩家手机上唯一的应用程序)到容纳大量相同员工的摩天大楼。遍布灰色和野蛮世界的广告表明人们需要相互联系。应用Love(TM)可以帮助您寻找知己。另一个人开出一种保证幸福的药物。

但是,人们不必走太远就可以摆脱对公司微笑的掌控。机器人不断重复地需要控制,调节并最终消除创造力。报纸上的摘要描述了街头表演的犯罪行为,这是使您的日常通勤变得更加乏味的一种肯定方法。很容易看到Mosaic的世界与我们自己的世界之间的相似之处。举在工业用的发光镜的放大镜下,我们不得不质疑是什么使我们每天回到手机上。那是为了什么呢?

如果完成游戏确实感觉像是一项成就,那么Mosaic只需几个小时就可以击败。您扮演办公室的无人驾驶飞机,日复一日地步入这座充满未来感的城市工作,失败总是在转折处,而成功总是遥不可及。您经常出现的电话上的通知会提醒您工作上的拖延和终止的威胁。Love™应用程序未注册任何匹配项;毕竟,我们一个人。

Mosaic中的游戏玩法或多或少是一个建议:每天早晨将自己从床上拉下,刷牙。控制装置引导您的拖延角色扮演的主角通过他凄凉的生活,就像他一生中的积极力量一样。好像您的举动是唯一阻止他继续正常进行的事情,而不是停下来欣赏使他平凡的步行上班的蝴蝶。

当您不帮助一个人摆脱常规时,玩家既见证又做出贡献。工作人员电话上的应用程序BlipBlop允许您按下按钮“ Blip”并接收“ Blops”。使用污点,您可以购买加电单品,使您可以更快地积累更多污点。这是一种永无止境的正当上瘾的模式。每次点击都会发出令人满意的声音,越来越多的斑点会给您带来一波多巴胺的爆发,而您需要忘记周围的世界。

您的工作也是没有目的的:通过充满陷阱的迷宫给点喂食,击中未知的“里程碑”。点从它们生成的位置向上移动到必须饱食的标记。它的机械渴望与玩家通勤途中电源箱的奇怪绕行相呼应。屏幕的光芒呼唤着他。为什么有些金属笨拙的冰冷的蓝色闪烁?

Mosaic的图形简单,低聚,具有柔和的颜色,角色不露面,每个字符都是最后一个怪异的。淡淡的蓝调配乐(瞬间发出光彩)是平凡的完美背景。游戏以超现实主义的时刻最为耀眼,从巨无霸的鞋子沿着一条荒芜的道路sto回,直至人类经验的回收(字面上如此)变成更易消化的片段。阅读,您必须逃离垃圾场,成为自己的立方版本。

游戏是要娱乐吗,还是仅仅是让我们分散周围的不公待遇:无家可归,森林砍伐?Mosaic的游戏玩法故意是不透明的,您的行为背后的含义模糊不清,甚至无法继续下去。它可能并不总是很吸引人,但是那些有耐心的人将会揭示有关人际关系的令人振奋的信息。讽刺的是希望不会对玩家造成损失;在一个手机上玩了一个有关从手机中解放自己的游戏。

Mosaic 可在PC和Apple Arcade上使用,并计划在Xbox One,PlayStation 4和Nintendo Switch上发布,价格为19.99美元。Screen Rant随附了数字PC副本,以用于本次审查。

我们的评分:

5之4(极佳)