自一月份以来,PUBG的玩家数量下降了50%以上
自一月份以来,PUBG的玩家数量下降了50%以上
Anonim

不可否认, Epic Games的Fortnite的成功已经伤害了PlayerUnknown的战场,一旦玩家查看了实际数字,他们就该死了。尽管普及了大逃杀(Battle Royale)类型,但自今年年初以来,射击游戏的玩家人数下降了50%以上。1月份,PUBG的最高并发用户数达到320万。不到半年后,Bluehole的品牌头衔每天平均平均超过140万用户。

当Fortnite成为主流时,PlayerUnknown的Battlegrounds的受欢迎程度发生了下降。自从Epic Games于去年年底推出“大逃杀”模式以来,这两款游戏一直处于混乱状态,现在他们正在与PUBG Corp.就版权侵权进行法律斗争。在过去的几个月中,Fortnite进行了几项游戏性大修,与Marvel进行了跨界活动,甚至还嘲笑了它的第一辆车,所有这些都有助于将游戏确立为当今的顶级游戏之一。

对于PlayerUnknown的Battlegrounds今年的玩家数量来说,这是一个缓慢但稳定的下降。根据Steam Charts的数据,到2月底,它已降至280万左右。 4月,它最终跌至200万播放器以下,并且除了5月初的一个好周末外,它没有反弹。现在,它最终低于150万,并且趋势持续下降。

尽管存在这些令人担忧的数字,《绝地求生》仍然是一款非常受欢迎的游戏。实际上,到目前为止,它仍然是Steam上玩得最多的游戏,其并发数量超过了Valve的游戏平台上的所有其他游戏。在强调PUBG尚未消亡的同时,Bluehole必须担心在短时间内失去如此大量的玩家。即使每天仍有数百万人在玩游戏,失去50%的活跃玩家也算是一笔大数目。

有几个关键因素导致了所有这些参与者的流失。一个很大的特点是,PUBG的主要竞争对手Fortnite是一款免费游戏。因此,如果更多的休闲游戏玩家试图与朋友一起进入大逃杀场景,那么开始玩Fortnite比玩PUBG容易得多,并且Fortnite实际上可以在每个主要平台上使用。玩家也对Bluehole失去了对战利品箱的信任,因为他们出售钥匙以解锁真钱(随后可以在Steam市场上出售)来解锁战利品箱。更重要的是,质量改进的发展缓慢,而Fortnite几乎每周都会收到特殊事件和大修。

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