吸血鬼:化装舞会-血统2宣布,故事细节已揭晓
吸血鬼:化装舞会-血统2宣布,故事细节已揭晓
Anonim

即将到来的时候,玩家需要扮演亡灵角色,并在晚上在西雅图街头闲逛,因为《吸血鬼:假面舞会-血统2》已经宣布将在PC,PlayStation 4和Xbox One上亮相。

吸血鬼:化装舞会-血统基于类似于Rungeons&Dragons的桌面RPG,不同之处在于吸血鬼在当代环境中。血统被认为是有史以来最好的RPG之一(即使它的某些部分老化不佳),但它并没有在2004年发行时应有尽有,因为它在同日发行《半条命2》是一款备受期待的PC游戏,拥有专门的粉丝群。吸血鬼:化装舞会-血统2的促销活动始于一个名为Tender的约会应用的发布,该应用是另一种现实游戏的一部分,该游戏涉及阴谋论网站和Twitch上怪异的直播,最终宣布在GDC 2019。

Paradox Interactive举行了Twitch现场表演,其中涉及演员,据透露,Tender具有控制思想的能力。然后,相关参与者在事件神秘地切成静态之前,以阴谋论的方式展示了吸血鬼的存在,正式拉开了人们高度期待的比赛的序幕。然后,视频流显示了《吸血鬼:假面舞会-血统2》的公告预告片,该预告片由Hardsuit Labs开发,并将由Paradox Interactive发布。

吸血鬼:化妆舞会-血统2是原始游戏的后继作品,而不是直接的续集,并将在西雅图举行。根据Windows Central的说法,作为群众拥抱的一部分,错误的主角变成了拥有独特力量的无族裔吸血鬼,而他们陷入了城市内部各派之间的战争。主角将拥有特殊能力,但他们必须谨慎地在凡人周围使用它们,否则,它们可能会揭示人类不死生物的存在,并打破所有吸血鬼遵循的假面舞会的传统,这将是可怕的后果。

吸血鬼:化装舞会-血统2基于第五版《吸血鬼:化装舞会》桌面RPG,这意味着游戏中的派系和角色可用的能力与第一局游戏大不相同,系列的变化。 Bloodlines 2的目的是在原始系统上有一个大大改进的战斗系统,重点是快节奏的近战战斗。 Brian Mitsoda是原始“血统”背后的创造力思想,他被带回了续集。

Mitsoda说:“当悖论宣布要收购《黑暗世界IP》时,我立即开始考虑回到吸血鬼:假面舞会会是什么样。” “我们的目标一直是使标志性主题与众不同,特别是其深色调,氛围和幽默感,我认为原作的粉丝会喜欢我们对Bloodlines 2所做的工作。”

吸血鬼只有一个简短的公告预告片:假面舞会-血统2,但它给歌迷带来了即将到来的味道。原始的《血统》设法捕捉到了一个拥有令人难以置信的力量的吸血鬼所必须具备的本质,他们因为害怕揭示自己的真实本性而永远无法公开使用,《血统2》承诺让玩家回到该死的鞋子中更多。吸血鬼:化妆舞会-Bloodlines 2将于2020年第一季度在PC,PlayStation 4和Xbox One上发布。现在可以在Steam,Epic Games Store,GOG和Paradox Store上进行游戏的预购。

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