阿尔法星球评论:我们之前去过的世界
阿尔法星球评论:我们之前去过的世界
Anonim

Planet Alpha 是一个益智平台游戏,问了很多问题,但是陷入了自己困惑的机制中而无法回答。战争的代价是什么?自然会顺其自然吗?人与机器的区别是什么?阿尔法星球(Planet Alpha)对探索这些想法很感兴趣,但是通过短短的四到五个小时的播放时间,它使用户可以完成大部分繁重的工作。

Alpha星球讲述了一个探险者独自在一个神秘星球上的故事。经过短暂的外星世界之旅后,玩家发现这颗行星正被一群机器人围攻。他们必须奔跑,跳跃和躲避,以躲避吞噬世界的战争。也许他们会在此过程中发现更大的东西。

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必须说,Alpha行星看起来很棒。它是由丹麦Planet Alpha ApS的一个很小的团队开发的,这确实证明了他们的技能,并且是以后工作的名片。 Tim Loye Skafte的艺术在这里很出众。生物发光的风景让人回想起《无人深空》。玩家穿越沙漠,茂密的丛林,古老的寺庙和黑暗的洞穴。每个位置都令人叹为观止,需要片刻的停顿(不幸的是,进入“暂停”菜单掩盖了玩家的视线)才能将其全部吸收。微妙的细节,例如原始野兽在距起潮落的距离中移动以及类似海葵的植物的流动产生了一个丰富而分层的环境。

秉承美丽背景的精神,角色设计既色彩鲜艳又明亮。冒险家几乎是一片空白,人形且没有特色,允许玩家在自己的出身上做出自己的解释。这些机器人就像1950年代的太空侵略者一样,即使它们在大自然中奔波,也很可爱。

除了引人注目的视觉效果外,Planet Alpha还没什么可提供的。游戏玩法有时既乏味又令人沮丧。时间是基于物理的难题,隐身部分和基本平台划分的时间。每个人都有自己的高度:一个巨大的骨架可以用来压伤敌人的发现,在看着机器人的眼睛下方找到一条替代路线,以及从一个巨型生物中紧追序列。然而,在机械方面却令人惊讶地缺乏抛光。

拼图是非常传统的。向右移动方块,以创建通往更高地面的垫脚石。有时回溯以查找其他块。 Alpha行星努力地将这些机制提升到新的高度,但是与Playdead(Limbo和Inside)的单色同行相比,风景的变化是一个不错的选择。

阿尔法星球提供的服务是玩家改变一天中解决难题的能力。只需单击一下按钮,太阳就会在远处渐隐,欢迎许多新的动植物出现。反之亦然。一天晚上交易可以清除曾经被阻塞的路径。呈现为独特技工的东西很快就变得简单。所有难题都将在夜间或白天清除;蘑菇在月光下形成一条通道,当太阳出来时,虫子会进食。玩家不确定如何前进的部分会变成烂摊子。

Planet Alpha的平台设计完全不符合要求。大多数游戏玩法都涉及跳过空隙,紧贴悬崖边的树叶。这将是令人愉快的,有时甚至是宁静的,但是挑剔的机制使得很难分辨何时可以跳跃。通常,玩家会死而无所适从,而他们似乎错过了看似简单的跳跃。在水平仪经过的部分(由于下落的碎屑或倾斜的“滑梯”),对于任何流动性而言,都经历了太多的反复试验。该游戏具有非常慷慨的检查点功能,但有人可能会认为,即使返回很短的时间,重新开始的频率要比不断重置的频率要好。

为了混合更基本的平台,有几个低重力部分被投入其中,尽管偶尔会很有趣,但它们感觉就像贯穿整个故事的DLC一样。除了一些神秘的成就(在Steam,PS4和Xbox上)之外,该叙述与该叙事没有实际联系,所以真正的奥秘在于为什么将它们包括在内。

Alpha星球显示其真实色彩的地方在于其隐身级别。低头机械师通常被用来穿过平台的狭窄部分,但其真正目的是帮助避免被机器人军队的许多机器以及偶尔的侵略性野生动植物所探测到。这些部分始终令人沮丧。当躲在高草丛或其他植被中时,玩家不会被敌人看见。但是有时即使是最轻微的移动也会立即提醒他们您的位置。在其他时候,玩家可以通过简单地躲在草丛中立即追逐追踪中的机器人,即使机器人在执行此操作时也在观察它们。这可能会导致一些意外的搞笑游戏。另一方面,失败的后果在这里是极端的:大多数敌人会立即杀死玩家。玩家经常会发现自己试图冲刺难度更大的部分,等待过多的时间让敌人完成循环,或者由于移动误差小而重复区域。这些隐形部分突出显示了Alpha行星存在的一个关键问题:它将目光投向月球,但从未起飞。

Alpha星球在机械方面存在重大问题,但如果它讲述了自己打算讲的故事,那么所有这些事情都可以原谅。毕竟,困惑和平台建设有时令人沮丧,但绝非不可能。玩家总有一些方法没想到,这会让他们sm额。但是这个故事并没有提供任何缓和措施。

玩家是一位探险家,显然来自另一个世界(他/她穿着太空服)。他们在地球上的目的未知,他们突然控制时间的能力无法解释。这些问题在“解释”的假借下无法得到解答。故事的周期性和安静,沉思的讲述很平静,但故事所呈现的思想与玩家寻求答案的方式之间存在分歧。玩家在整个故事中感觉完全不活跃(将节段保存到最后),只是看着周围的世界。他们与这片土地没有任何联系,但追求着更大的奥秘。 2D平台游戏的设计受到限制,而《 Planet Alpha》确实表明了这一点。故事的寂静在这里并不说明问题。它什么也没说。该游戏可能会将您带到行星核心的深处,但就其宏大主题而言,它从未刮过表面。

阿尔法星球很漂亮,会让那些希望在新的和熟悉的领域短暂跋涉的人感到满意,但是最好将时间和金钱花在高级的前任身上。

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Planet Alpha 现已在Steam,Xbox One,PS4和Nintendo Switch上推出,价格为19.99美元。PS4的数字副本已提供给Screen Rant进行审查。

我们的评分:

2.5 / 5(非常好)