大流行预告片:僵尸启示录成为第一人称视角
大流行预告片:僵尸启示录成为第一人称视角
Anonim

好莱坞在将视频游戏转变为电影方面运气不高,但是借用媒体的“外观”已经产生了更多有趣的结果。迪斯尼的《 Tron》和街机游戏《最后的星际战士》都被认为是邪教经典,而《老鼠屋》在数年前就以《无敌破坏王》(Wreck-It Ralph)轰动一时。流派的生活传奇。说到邪教经典,斯科特·皮尔格里姆(Scott Pilgrim)可能没有在票房飞行,但由于其充满活力的游戏灵感动作序列,粉丝们将其变成了《午夜电影》的主要内容。

现在,这是新的僵尸恐怖电影Pandemic的第一部预告片,该影片 以熟悉的“困在瘟疫区的科学家”装置进行了新的视觉旋转,就像第一人称射击游戏一样。

Pandemic由The Scribbler的John Suits导演,由加布里埃尔·科万(Gabriel Cowan)通过二人组的独立制作公司新艺术家联盟(New Artist Alliance)和XLRator Media生产。在僵尸病毒爆发期间已席卷全球大部分地区。他们的目标是拯救未受感染的公民并可能找到治疗方法,这需要使用防护服,防护服配备了摄像头,可让观众从第一人称视角观看他们的经历。这种技术有效地模仿了Halo和《使命召唤》等流行游戏的视觉语言。

这部电影目前正被宣传为“新一代视频游戏动作惊悚片”。内容媒体总裁(拥有该电影的国际发行权)至少是这样说的:

“ Pandemic是潜在的游戏规则改变者。FPS组件以混合游戏者风格将观众直接浸入电影的心中。John和Gabriel的创造性作品给我们留下了难以置信的印象。”

如今,第一人称叙事与多人视频游戏最为相关(因此,在Pandemic的预告片中刻意引用了这种类型)对于电影屏幕而言,这并不是什么新鲜事物-但是,很少能转化为票房成功。 2012年的《疯狂狂人》重制剧受到恐怖评论家的好评,但事实证明,这太令人不安,无法在票房上留下痕迹。1947年,《湖中淑女》(Lady in the Lake)试图将这种美学运用到一部黑色电影的侦探故事中,著名的举动使观众挠头。这也不是第一次用于直接引用游戏:2005年的《毁灭战士》改编改编自该游戏系列的著名FPS观点,以作为其最终动作的延伸,尽管对于最佳还是最差,粉丝们仍存在分歧电影的一部分。

为了使Pandemic取得成功,它可能会依赖于主流动作观众,他们有兴趣以独特的视角检验持久的流行类型(僵尸电影,适当地,似乎没有能力消亡),但它可以确保持久的紧张感和恐惧感。尽管先前在第一人称电影方面的努力可能没有售出,但对于FPS游戏而言,已经使如此多的潜在观众从这种角度开始经历叙事了,情况可能不再如此。今年早些时候,一部类似Sharpto Copley的第一人称动作电影《硬核亨利》(Hardcore Henry,原名Hardcore)在多伦多国际电影节上作为热销品出售,定于4月8日在各大影院上映-一周后Pandemic的时间表发布。