顽皮的狗幕后看我们最后一个2
顽皮的狗幕后看我们最后一个2
Anonim

屡获殊荣的动作生存游戏“ The Last of Us”背后的开发人员花了一年半的时间来戏迷粉丝,即将推出续集-现在,距发行不到5个月,我们就一些内容进行了完整的演示和开发人员评论标题令人兴奋的新功能。顽皮狗的开发人员尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann),安东尼·纽曼(Anthony Newman),库尔特·马格瑙(Kurt Margenau)和哈雷·格罗斯(Halley Gross)花了十分钟的时间讨论了《最后的人类》 第二部分,现在正式定于2020年2月21日发布。那么续集必须为前作增加什么呢?游戏之间的角色又如何变化?

PlayStation独家发售的《最后的我们》在2013年首次亮相时受到了巨大的欢迎。玩家扮演了乔尔,后者是一名坚忍的后启示录幸存者,充满暴力突变(被称为“感染”),更糟糕的是,这些人残酷无情。乔尔(Joel)得到报酬,将其名叫埃莉(Ellie)的14岁女孩走私到美国的残余地区。相对于她的保护者,埃莉(Ellie)被证明是有能力,有韧性且更富有同情心的,尽管她和乔尔(Joel)建立了深厚的联系,但在积分被兑现时,他们的关系就动摇了。尽管Ellie可以在原版游戏的故事中扮演一部分角色,但是她已经晋升为《 The Last of Us 2》的主要主人公,距成年已经过去了五年。当她进入一个比自己死亡的世界更加致命的世界时,她的故事继续沿着复仇,暴力和危险的道路前进。幸存下来。

开发人员Naughty Dog在2018年E3大会上发布了该游戏的第一个预告片并透露了游戏玩法后,所有这些消息都为粉丝所熟知。现在,该团队为我们提供了更多帮助:扩展的预告片和完整的演示,探索玩家如何通过Ellie,将与新的和改进的游戏世界互动。在他们的《内部演示》评论中,纽曼解释说,埃莉的自然敏捷性激发了他们改进续集的跳跃机制,从而使开发人员能够构建更加垂直友好的环境。埃莉(Ellie)还能够穿越马格瑙(Margenau)所说的“挤压通道”,这是墙壁或屏障中的缝隙,使她可以在敌人的路障之间滑动并逃避巡逻。此外,对续集的升级和制作系统进行了大修,使Ellie可以学习新的制作方法,与武器进行身体互动,并更好地让玩家沉浸在他们选择的游戏风格中。

玩家也将面临新的挑战。 《最后的我们2》新增的敌人中包括护卫犬,某些人类派系使用护卫犬来追踪玩家的气味,以及像Shambler这样的新型感染物-让人想起原始游戏的Bloaters和Stalkers的“笨拙,低俗的敌人”德鲁克曼说,得益于能够与埃莉进行近距离战斗的被感染者,得益于改进的物理系统,这一点得到了加强。躲避或战斗这些敌人将需要Ellie运用她的所有技能,并意味着应对暴力在这个世界上的严酷现实-Druckmann注意到许多敌方NPC都有名字的事实,杀死他们可能会激怒或使他们的朋友士气低落。

就像原始游戏一样受到严格和商业上的喜爱,《 Last of Us 2》有很多鞋子可供选择。它的引擎保持完好无损,大多数核心游戏玩法似乎都一样,这可能会让一些批评家感到失望,他们认为第一个冠军的叙述力很强,但从机械角度来看却缺乏很多。尽管“顽皮狗”添加了解决问题,逃避和制作的多种新途径,以及种类繁多的敌人,但时间会证明这是否足以动摇一切。另一方面,这些演示中的扎实,残酷的战斗感觉,以及通过预告片和访谈引起的情感共鸣叙事瞥见,都回荡了使许多粉丝爱上该系列产品的特质。我们'明年,当我们上映时,我们将不得不亲自发现续集的效果。