链接的唤醒重制可以生成Zelda Maker
链接的唤醒重制可以生成Zelda Maker
Anonim

即将进行的《塞尔达传说:链接的觉醒》重制版将包括一种称为Chamber Dungeons的地牢制作模式,并且根据系列制作人Eiji Aonuma的说法,如果它足够流行,可能会导致一款成熟的“ Zelda Maker”游戏。重制版最初是在2月的Nintendo Direct期间的一个惊喜公告中透露的,而Chamber Dungeons的功能又是另一个惊喜,在今年的E3 2019上发布了。

原始的Link的觉醒于1993年为Game Boy发行。这是手持式游戏机​​上的首部《塞尔达传说》游戏,至今仍是该系列中最受欢迎的游戏之一。实际上,它已经进行了翻拍,称为Game Boy Color的Link's Awakening DX。虽然即将推出的Switch重制版不会对游戏进行任何彻底的更改,但其庞大的图形化检修以及Chamber Dungeons的添加使它比Link的Awakening DX在核心游戏上的表现更为新鲜。

继续滚动以继续阅读单击下面的按钮以快速查看本文。

现在开始

Aonuma在E3期间接受Kotaku采访时暗示了Chamber Dungeons可能演变为Zelda Maker游戏的可能性。记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)直接询问了Aonuma,Aonuma回答说:

“我无法预测未来,但是如果人们确实喜欢这种安排地牢的想法,那么我会牢记这一点。”

虽然这听起来可能不是一个非常令人振奋的答案-并且当然不应被视为对任何事情的确认-但Aonuma在采访中的其他一些声明清楚地表明,新的地牢创建机制不只是在游戏中增加的奖励。链接的觉醒。实际上,这是游戏首先被重新制作的部分原因。根据Aonuma的说法,《塞尔达传说》团队希望找到一种方法让玩家在系列赛的下一场比赛中独树一帜,并决定将长期以来一直作为特许经营产品的地牢作为一个很好的出路。 《 Link's Awakening》中的地下城由大小相等的房间组成,这意味着可以很容易地对它们进行重新排列而不会破坏地下城的流动。这使该游戏成为尝试Chamber Dungeons想法的自然选择。

任天堂长期以来一直被视为对其IP的极高保护。不过,这种情况最近开始有所放松。就在本月,独立开发商Brace Yourself Games与任天堂合作发行了Cadence of Hyrule,它是开发商自己的NecroDancer地下室的副产品。就连超级马里奥创客(Super Mario Maker)这个在本周发行续集的游戏大获成功的想法,在几年前也是不可想象的。鉴于任天堂的明显政策变化以及奥努玛的光辉,使《密室地下城》对《塞尔达传说:Link的觉醒》的重要性浮出水面,不难想象在不久的将来会有一个成熟的塞尔达制造商。

资料来源:Kotaku