审讯:您将被欺骗审查
审讯:您将被欺骗审查
Anonim

开发人员一直在不断突破如何将视频游戏用作独特和创新的讲故事媒体的界限。该字段允许与观众进行某种程度的互动,而书籍和电影是无法实现的。基于故事的游戏似乎已经形成了视频游戏的最新趋势,诸如《 Life is Strange》之类的游戏以及最近的FMV游戏《 Telling Lies》将整个体验都围绕着他们必须讲述的故事。其中许多游戏因其独特的讲解引人入胜和令人着迷的故事的方法而受到赞誉。现在,开发者Critique Gaming正在通过将自己的角色置于审讯中的警察侦探的鞋中,采用他们自己的叙事方法 :您将被 欺骗 这款游戏旨在要求玩家进行高风险的询问并与重复的对话作斗争,以摧毁一个强大的恐怖组织。

审讯将玩家选为专门小组的负责人,该小组致力于制止一个被称为解放阵线的险恶恐怖威胁。虽然类似LA Noire之类的游戏可能会在街上看到玩家,参加枪战和追车,但讯问几乎将玩家的范围限制在了自己的名字上:与罪犯面对面并对其进行讯问。这是《审讯》中游戏玩法的核心。玩家所做的几乎所有事情都在审讯室中进行交谈。像在许多其他游戏中一样,系统会为您提供一系列要说的话,每种选择都会以不同的方式影响对话。除了引导对话之外,您还可以影响嫌疑人的情绪,使他们感到更紧张或建立融洽的关系,以使他们更加向您敞开心open。如果仅仅通过对话来谈论还不够,还可以使用一些不合常规的方法来使犯罪嫌疑人放松自己的舌头:即暂停录音机,然后对其进行粗暴处理。

从技术上讲,审讯游戏玩法很好。就像选择一个对话选项并查看会发生什么一样简单。当人们从整体上考虑游戏中几乎所有给定的询问时,问题就开始出现。虽然角色本身在很大程度上写得很好并且在目标和个性上保持一致,但他们的对话却变得很笨拙。理想的目标是找到一个对话选项,使您可以访问更多相关信息,从而最终说服犯罪嫌疑人坦白。说起来总是容易做起来难。当您开始审讯时,您会遇到各种各样的问题,询问犯罪嫌疑人,这些嫌疑人会向您提供有关他们及其与嫌疑犯的关系的信息。我们鼓励您问大部分(如果不是全部)这些问题,有些会引出其他问题列表,从而产生更多信息。这导致玩家马上就可以在指尖获得大量信息。问题是,这些信息不足以解决问题。这些介绍性问题中只有少数几个会导致进一步的对话,从而以有意义的方式推进审讯。其余基本上只是闲聊。

当您实际上与犯罪嫌疑人交谈时,审讯是最好的。您问一个问题,他们就会以后续问题的方式回答,迫使您选择理想的问题以保持对话的进行,同时尝试确保他们的心情保持在您想要的地方。这些对话很吸引人,并迫使您运用对嫌疑犯的知识(在每次任务开始时都提供文件)以及您作为侦探的本领。问题是,这些真正的,高风险的对话非常简短,通常只有一次持续四到五行,然后您才吐出最初的问题清单。可以多次询问问题,有时会根据您收集的信息或犯罪嫌疑人的心情而得出不同的结果。尽管在纸面上听起来不错,但在实践中通常意味着每次询问都随着玩家循环选择每种可能的对话选项而结束,以便找到可以推进剧情的选项。这令人沮丧,并且完全破坏了沉浸感。

除了对话和警察的野蛮行为之外,“审讯”还对核心游戏玩法进行了一些改动,以动摇一切。您几乎总是会同时采访多个人,这要求您在嫌疑犯之间切换,以证实细节或面对谎言。还安排了大量的采访时间。这些任务都有计时器,每当您问一个问题,计时器就会减少五秒钟。尽管这不太现实,尤其是当嫌疑人在五秒钟或更短的时间内充满激情的独白打开时,这是一种令人赞叹的方式,可以在不给玩家带来太大压力的情况下提高赌注。但是,这确实给上述重复施加了另一层压力。如此令人沮丧,以至于不得不循环选择对话,而不必担心一旦您ve找到合适的人,您将没有足够的时间进行跟进。

除了主要的采访游戏玩法之外,“审讯”还提供了一些附带活动来动摇一切。有时,您必须解决一个简单的难题,以收集工作组逮捕下一个犯罪嫌疑人所需的证据。这些难题是简短且相当容易的,但它们使审讯室的沉重感令人分心。此外,您还可以控制工作队的预算及其成员的活动;在每次询问之间,您可以为每个特工选择要执行的任务,并且可以使用预算的资金来进行使整个部门受益的活动。尽管这是一项有趣的策略,但此处做出的每个决定的结果都不会像他们应该的那样产生影响,在很多时候,这些选择更像是故事情节,而不是重要的游戏选择。本身就很好,但是很少讲这些故事的节奏。如果您在公关协助上花了很多钱,一方面,一个NPC可能会在游戏的后期提到它,但这只是它的范围。您的公关甚至可能无法改善。

在两次执行任务之间,您经常会遇到涉及您工作队成员以及其他副角色的对话,其中包括警察局长,市长助理和一些新闻记者。这些过场动画中的大多数在没有正确定义赌注的情况下感觉很冒险,结束媒体采访很容易让您scratch不休,无论您说的是对的还是游戏是否在乎。话虽这么说,很难不让您与特遣队外出喝酒的场景产生一点点爱慕之情。您工作队中的NPC是游戏中一些写得最好的人物,具有清晰发达的个性和真实的背景故事。与他们一起喝酒可以使游戏故事沉重的情感重压,真是一段愉快的时光。

这个故事很有趣。 Critique Gaming出色地做到了让嫌犯感觉像真实的人一样,看到加入了您想要镇压的邪恶恐怖组织的人员之多,常常令人感到震惊。他们提出了一些有关整个社会的真正有趣的观点,并设法解决了一些非常复杂的问题。尽管具有艺术风格,该游戏几乎没有黑色元素。您的犯罪嫌疑人大多是试图有所作为的理想主义者,而不是仅仅为了现金而强硬的罪犯。尽管流派的颠覆是出乎意料的,但令人惊讶的是看到解放阵线的描写多么微妙。

审问:你会被欺骗,因为它是一个充满激情而不是磨砺的游戏。尽管它传达了令人信服的真实人物信息,但该信息却被笨拙的对话包裹着,这些对话是通过强迫重复而变得无机的。Critique Gaming对于这个故事有很多很棒的主意,尽管执行工作需要付出努力,但显而易见。这场比赛是一场艰苦的劳动,但结果并没有比现在更好。

审问:您会被欺骗现在可以在PC上使用。为了审查目的,将数字PC代码提供给Screen Rant。

我们的评分:

2.5 / 5(非常好)