狮子王如何融合真人和3D动画
狮子王如何融合真人和3D动画
Anonim

在参观 《狮子王》的场景时,我们有机会见证了在3D环境中拍摄的照片。看着工作人员将迪斯尼动物王国中生物的参考物纳入镜头,就好像是实景表演,而将真实动物放在一边则是一部新奇的电影。

这个过程的开始很像动画,但是导演乔恩·法夫洛(Jon Favreau)建立了一个工作流,该工作流遵循真人电影拍摄的脚步。即将面世的《狮子王》中的逼真的动物似乎是由最先进的虚拟现实工具提供的,但是人的触动是捕获关键帧动画中的摄影异常的原因。

这样,迪士尼计划在引入真人动画元素的同时尊重动画版本。考虑到乔恩·法夫洛(Jon Favreau)执导视觉相似的《丛林书》的经验,他是完成这项工作的理想人选。当他没有在动物身上标记时,他甚至从那部早期的电影中获得线索。

与渲染工具在创建《狮子王》的独特外观中至关重要一样,Favreau认为单个艺术家“知道不要把它推得太人性”。对现实世界中动物的艰苦研究,动画和逼真的照明情况相结合,催生了雄伟的环境,就像最近的预告片中看到的那样。

动画师和视觉效果专家团队共同发现并消除了任何框架中的“最薄弱环节”。尽管当时的片段主要显示的是拉菲基(Rafiki),但经典迪斯尼与前瞻性视觉效果的融合以及对细节的关注已全面展示。导演补充说:“我们正在用我们所有的角色做到这一点。”

尽管他最新电影的音乐和动画性质并没有像《钢铁侠》这样的先前作品具有那么多的即兴创作,但法夫洛仍然使用他从那里学到的工具来强调场景的自然主义,使角色与环境之间的相互作用更加生动。 -在。“能够进入花园的这一部分真是太好了,我们可以说,'嘿,让我们真正地看一看叶子的样子,水的流动方式或风吹草的方式,并创造出真正美丽的引人入胜的图像。 。'”

即使是大自然中的宁静和寂静,也可以令人叹为观止,因为它们既不是真实的也不是假的。正如导演本人所说:“看到这种水平的模拟,本来就是有趣的事情。”

正如预告片所证明的那样,这种模拟水平也意味着歌迷可以期待故事的新层次。看着Mufasa遭受痛苦,而Simba奋斗在它们看起来像我们可以在野外相遇的动物时具有新的含义。让我们知道哪个部分给您留下了最深刻的印象,请继续关注Screen Rant,以获取来自 Lion King套装的更多信息。