小岛秀夫解释“小岛秀游戏”的实际含义
小岛秀夫解释“小岛秀游戏”的实际含义
Anonim

《合金装备》系列的幕后人物和即将到来的《死亡搁浅》的游戏总监小岛秀夫 周六透露,尽管他管理的制作团队规模不断扩大,但他仍然为游戏开发过程的多个阶段做出了贡献。Kojima是视频游戏行业中最知名的名称之一,他的游戏具有怪异的风格,将它们标记为“ Hideo Kojima游戏”。

自2016年E3首次亮相以来,小岛的最新专案PS4独家发行的《死亡搁浅》就大叫“ Hideo Kojima”,该主演饰演了裸体的诺曼·里德斯,死海生物和一个看不见的婴儿。从那以后,有关游戏的实际细节一直是一个谜,游戏性和电影预告片仅展示更多怪异的图像和名人演员。2019年5月,小岛发布了一个新的八分钟预告片,并最终开始解释游戏的前提。当观众试图解释这部预告片时,小岛澄清说“死亡搁浅”将不是隐身游戏或第一人称射击游戏,而是将其归为一种新类型,他称之为“动作游戏/绞线游戏(社交链系统)”。

继续滚动以继续阅读单击下面的按钮以快速查看本文。

现在开始

小岛如何才能创造出如此奇特,复杂的游戏概念?这位游戏总监最近在Twitter上向粉丝们介绍了他的开发理念:Kojima解释说,在他从事游戏开发的33年职业生涯的开始,与他合作的小团队需要他参与所有开发领域,从将故事写成输入数据。

33年前,在游戏产业中,游戏开发团队只有5-6个人。创建概念创意,编写故事和规格,在方格纸上绘制地图,帮助绘制点,直接输入数据,管理标记,通过逻辑构​​造简化的语言,

— HIDEO_KOJIMA(@HIDEO_KOJIMA_ZH)2019年6月15日

小岛说,随着他的团队越来越大,他开始承担更多的管理任务,他也继续参与更精细的开发。Kojima将这种创造性的参与方式与较小的独立游戏工作室进行了比较,并说这就是他制作“ HIDEO KOJIMA GAME”的原因。

我参与了从上游到下游的游戏创作。那是一个HIDEO KOJIMA游戏。

— HIDEO_KOJIMA(@HIDEO_KOJIMA_ZH)2019年6月15日

自2015年Konami发行《合金装备V:幻痛》以来,小岛的第一部游戏就是《死亡搁浅》。在与公司长期公开分拆后,小岛于2015年底离开了Konami,并成立了小岛制作所作为独立工作室。不过,即使在他离开Konami的手下之前,小岛仍然以业内远见卓识而闻名。 《合金装备》系列以人物和故事而闻名,就像那些似乎是死亡搁浅焦点的人物和故事一样狂野。

深入了解小岛的发展哲学虽然很有趣,但这并不完全令人惊讶。仅查看我们迄今为止所看到的《死亡搁浅》,就可以很明显地看出小岛在整个游戏的概念,主题和故事中都拥有他的双手,因此也就不足为奇了他正在参与游戏创作的其他方面。

资料来源:小岛秀夫/ Twitter