您曾经玩过的15款经典PC游戏……却记不清
您曾经玩过的15款经典PC游戏……却记不清
Anonim

在游戏方面,没有什么比个人计算机(被称为PC,如果您一直想知道这些缩写的含义一直如此)更是如此。二十多年来,个人计算机一直是家庭的支柱。在那个时期,已经制作并玩了 数千 场游戏。多年来,由于计算机超越了它们,或者新的操作系统使较旧的游戏无法玩,因此游戏变得过时了。但是,由于计算机的长寿命和总体一致性,游戏玩家可以与他们的游戏建立更亲密的家庭关系。

如果您是在家里的PC上长大的,那么您可能玩的游戏数量超出了您的记忆(或需要记住)。但是,您打败的经典作品呢?升级Windows后无法玩的游戏呢?那么您没有购买的共享软件(还记得吗?)呢?不用担心,我们将着重介绍一些被遗忘的游戏,以唤起您的记忆,并将您的怀旧情绪带入超速驾驶状态。多亏了remasters和 Internet Archive 和 GOG 等出色的网站,其中许多仍然可以播放。这是您玩过的15款经典PC游戏

但是不记得名字了。

15星球大战:尤达故事

在已经出现和消失的所有较旧的 《星球大战》 PC游戏中,这一游戏也许是讨论得最少和记忆最少的游戏。也很遗憾,因为游戏非常好。该游戏对任何PC游戏而言都是奇特的鸭子,更不用说任何 《星球大战》 游戏了。您可以在自上而下的,基于Sprite的益智冒险游戏中使用Luguelike元素控制Luke Skywalker。

如果您不熟悉这些术语并且以前没有玩过游戏,那么所有这些都可以归结为它基本上就像是以《 星球大战》 为主题 的《塞尔达传说》 (原始NES版本,您可以从屏幕上移动“链接”以某种平面的俯视图进行屏幕显示),但所有级别都是由计算机算法随机生成的(也称为程序生成的)。您可以从Internet档案库中的LucasArts中找到1997年游戏的演示。

14西德·迈耶的海盗!

席德·梅尔(Sid Meier)因其历来伟大的 文明 系列游戏(以及许多其他经典策略游戏)而闻名,他在 席德·梅尔的海盗 游戏中获得了怪物的早期成功 ! 这是一款万能的海盗模拟器游戏,具有前所未有的自由度和控制力。首先,请先选择要与自己结盟的四个国家之一,然后再自己乘船。您可以从三种剑中选择一种进行搏击,而打斗不仅取决于您击中对手的次数,还取决于您身后还剩下多少船员以及您的性格如何。

您可以与其他船只进行加农炮战斗,向您的舰队添加新的船只,以赏金猎人的身份工作,接管城市并以悬挂的旗帜的名义安装新的州长,找到埋藏的宝藏或失散多年的亲戚,甚至与不同州长的女儿求婚。您可能会被监禁,越狱,遭到mut变或选择从加勒比海航行中退休。当您退休或被迫完成私有化时,您将获得一份分数和一份盗版后的工作。该游戏在深度和细节上令人难以置信,因此已移植了许多次。可以从大多数站点下载重新制作的版本,该版本与拥有30年历史的原始版本(可以在 Internet Archive上 播放) 差不多 。

13国王的赏金

PC一直是许多出色的策略游戏的所在地。最伟大的作品之一是1990年由新世界计算机公司以 Kings Bounty 的形式出现 的 。游戏主要依靠传统的高幻想环境(骑士,城堡,仙女和龙),但在此过程中从来没有感觉到过通用。在游戏开始时,您要选择四个类别之一,每个类别都有自己的优势。您的任务是领导世界各地的军队在国王去世之前寻找神奇的权杖。

要找到权杖,您必须找到一张藏宝图-通过在随机的藏宝箱中发现文物或用头顶赏金击败邪恶的军阀来找到藏宝图。在环游世界时,您会发现愿意为您而战的动物和神奇生物

价格。您必须维持自己的军队及其幸福感,并且您的魅力会限制您可以招募的每种生物的数量。该游戏已经移植了很多次,并且最近出现了一些广受欢迎的续集。原始DOS版本可以在 Internet存档 上播放。

12混合鹅妈妈

由PC冒险游戏巨头Sierra于1987年发布, Mixed-Up Mother Goose 为未来的冒险游戏玩家提供了一个很好而简单的模板。玩家将在童谣之地中进行一系列提取任务,以使每个押韵保持笔直。您必须将猫拨弄。您必须将杰克·霍纳(Jack Horner)的圣诞节派给他。而且,非常令人不安的是,您必须帮助囚禁彼得·南瓜食者彼得的妻子彼得(您强迫她进入的南瓜楼的窗户上甚至还有酒吧)。

每次成功整理出童谣后,都会对您进行押韵。旋律在PC扬声器中彰显了所有芯片音调的荣耀。具有教育意义和死记硬背,这很可能是我们许多人在家里或在学校中玩过的游戏之一(多年来,它已经被重新制作和发行了好几次)。可以在 Internet存档 上找到它。

11 Monty Python完全浪费时间

对于除了经典的荒诞派英国喜剧团之外的任何人来说, Monty Python的《完全浪费时间》 可能就是这样。 CWoT 并不是游戏,而是Monty Python的 体验 。玩家将能够在几个不同的位置进行导航(映射到的位置就像是人类大脑的不同部分)。这些位置通常只是播放 Monty Python的Flying Circus 的经典短剧的音频和视频剪辑的背景,或者是基于这些经典短剧的原始动画的背景。

游戏的大部分内容都是Terry Gilliam(现在是 拉斯维加斯“ 12 Monkeys and Fear&Loathing” 的著名导演)标志性拼贴的互动版本。他们每个人都用复活节彩蛋塞满了腮腺-其中许多会使您沿着一条漫长的复活节彩蛋之路走下去,这要么导致剪辑,要么一无所有。对于实际的游戏玩法,有一个非常基本的射击场称为“ Spot the Loony”,而一个简单的游戏基本上是 Flappy Bird 的古老原型。尽管游戏似乎不合法,但可以在 Youtube 上 观看通关视频 。

10自由力量

在一个充满模仿游戏的世界中,非理性游戏(Irrational Games)2002年的热门 自由力量 似乎非常独特。这款游戏几乎每一种方式都改变了视角,该游戏大量借鉴了黄金时代和白银时代的漫画风格,以相等的模仿和崇敬来讲述他们的故事。实际上,主题既是 如此 衍生又 如此具有 创意,以至于Image Comics根据汤姆·“杰克·柯比是我的上帝”·乔利(《 变形金刚vs. GI乔 和 美国野蛮人( )。

通过单击英雄之一与小人,物体或NPC之间的互动菜单,可以减慢游戏的实时策略。该游戏具有定制超级英雄的极其深刻而细微的角色创建者。然而,它还以其杰出的敬意人物(如民兵,曼博,海胆和铁牛)而脱颖而出。该游戏已经以数字形式重新发行(以及同样出色的续集《 自由力量与第三帝国》 ),并可从许多网站上获得。

9 Ravenloft:斯特拉德的财产

在90年代,SSI(战略模拟公司)陷入了困境,根据《 龙与地下城》 的不同活动(或世界,对于那些不认识的人)创建了多个有趣的RPG 。其中,有一些是类似艺术风格的第一人称动作角色扮演游戏。该批中最令人难忘的作品之一是 拉文阁楼:斯特拉德的藏身之地 。它受欢迎的部分原因是它在1996年重新包装,成为看似永远存在的 AD&D Masterpiece Collection的一部分 。

Ravenloft 是植根于幻想恐怖的环境。由怪物或狂人或被诅咒的人统治几个领土的领土,由于神秘原因,通常无法穿透这些领土的边界。 斯特拉德(Strahd)的藏身权 涉及 一群 神秘地被运送到巴罗维亚(Barovia)领土的英雄,这是由一个名为斯特拉德·冯·萨罗维奇(Stahd von Zarovich)的吸血鬼统治的。沉重的恐怖元素和独特的故事叠加在原本非常扎实的幻想动作中,RPG将游戏带入了另一个有趣的层次。这款游戏最近与其续作《 石先知》 一起在 GOG 上重新发布(这也很棒,并具有恐怖幻想的埃及主题)。

8 Hexen:超越异端

赫克森(Hexen) 诞生于90年代中期黑暗的FPS革命中,这场革命源于 毁灭性的毁灭战士(Doom) 。 赫克森(Hexen )是《 异端》 ( Heretic) 的续集(1994年才问世),它有许多原因。使游戏与众不同的最普遍的方面之一就是它的设置。赫克森宁愿选择黑暗的幻想,也 不想 使用枪支或未来的枪支进行另一场比赛。

有3个角色可供选择(原始角色只有一名施法者):一名战士,一名牧师和一名巫师。这三者中的每一个都有不同的优势和劣势,这实际上取决于选择哪种角色而构成了三种完全不同的游戏。尽管有幻想的前提,但游戏与当时的其他射击游戏一样严峻而坚韧。该游戏也很出色,因为玩家必须在完成阶段后回溯才能解决难题和前进。导致FPS游戏的构建方式有了新的选择。该游戏及其前身均可通过 Steam获得 。

7 ZZT

ZZT 是列表中视觉上差异最大的游戏。尽管 ZZT 与其他版本相比显得超级基础,但 ZZT 还是在1991年发布(或明显晚于其他类似 Pirates!的 游戏)。该游戏是使用扩展ASCII(或ANSI)艺术设计的,这意味着游戏中的所有内容都仅使用256个符号(字母,数字等)中的一个进行设计。现代版本可能意味着设计游戏时表情符号100%不可用。

原始的 ZZT 实际上只是一些作为共享软件分发的级别的集合。游戏的内容来自其编辑器和用户创建的关卡

采取了多种不同游戏类型的形式。尽管这种游戏生态系统现在很流行(在 Minecraft , Little Big Planet 和 Steam Workshop的带领下进行),但它非常利基,而且在20年前并不常见。打包提供了一些最佳级别的集合。 ZZT 以及超过2,000种用户创建的 ZZT 游戏可通过 Internet档案库获得 。

6下降

就PC游戏而言, 血统下降 是一个相当大的异常。游戏将您带到一艘装有多种武器的小轮船的驾驶舱中,这表明它是街机飞行射击者。迷宫般的一系列星际地雷的设置具有长而紧的(但扭曲的)走廊,表明它比任何其他游戏都更像是第一人称射击游戏。长期以来,正是这种元素组合使 Descent 及其后续续集在游戏社区中成为粉丝的最爱。

1995年的原始电影让您搜寻并摧毁了被病毒感染的采矿机器人。动作围绕您360度旋转,使游戏更加悬疑,更容易引发呕吐。虽然FPS的概念像在直线上奔跑一样轻松地冲入通风孔并潜入井筒中,但在以后的游戏中并没有引起人们的注意,但它在 Descent中 发挥了很大的作用。该游戏目前可以通过 Internet存档 进行播放。

5全油门

由大师级冒险游戏创作者蒂姆·谢弗(Tim Schaefer)编写和设计,1995年的《 全速节油》 可能代表了Telltale的 《行尸走肉》 之前冒险游戏讲故事的顶峰。该游戏由LucasArts开发,继续销售超过一百万套,并成为该类型的历史经典。

游戏既是西方游戏,又是黑色电影,它将在不久的将来进行,这比其他科幻小说背景更为严苛,而且可能更现实。您扮演Ben,这是骑自行车的帮派The Polecats的粗鲁和胡说八道的领袖。随着游戏的进行,Ben陷入混乱,涉及公司破坏活动,摩托车,谋杀案和小型货车。虽然大部分游戏都是标准的基于谜题和对话的冒险游戏,但在某些时刻,您还必须控制残酷的自行车比赛中的Ben,这种比赛比起Smarts(Telltale游戏中动作序列的前身),它更依赖于快速反应。 。 Full Throttle 已接受高清处理,并将于2017年4月针对PC,PS4和Playstation Vita重新发布。

4不可思议的机器

《超人特攻队》 是1993年问世的一款非常独特的益智游戏。游戏要求玩家在分配给您的有限零件中,每级建造一台Rube Goldberg机,以完成您的任务。给定的。例如,可能会要求您仅使用左轮手枪(必须由滑轮触发),绳索,一些绳索和一些在仓鼠轮中运行的仓鼠来弹出由垂直管道围起来的一系列气球。齿轮)。

在级别开始时,玩家可以调整气压和重力以设置难度级别。游戏以一种秘密的方式进行教育,以至于如今,该游戏已被视为一种娱乐方式,而不是一堂关于解谜,物理,因果关系的课程,当骑自行车的猴子 真的 希望香蕉悬挂在前方时会发生什么它的。目前,该游戏已在 GOG 上捆绑了许多续作。

3黑暗的太阳:掠夺者的苏醒

值得庆幸的是,当SSI推出 《龙与地下城》 游戏时,他们通过各种不同的战役(同样是世界)制作了游戏。当时最独特的战役之一是黑暗太阳(Dark Sun),这是一个被魔法摧毁的沙漠世界,这里曾是许多典型的高幻想种族的故乡,但也有巨虫虫(Thri-Kreen)和穆尔(Mul)的奴隶种族。大量的精神力量。 《黑暗的太阳: 掠夺者的唤醒》 于1994年发行,实际上是以前的SSI安装(称为《 破碎的土地》) 的续集。 。两种游戏的图形风格都大不相同,但都具有相似的自上而下,基于回合的RPG风格,其叙事选择很重,并且能够通过随机机会(以及被卷入交火的人们)影响最终结果。

您的政党是前角斗士,他们目睹了一个秘密叛乱组织中有人谋杀,他们意图进行政治动荡。从那时起,您的故事便与他们的故事交织在一起,游戏结束时将做出许多艰难的道德决定。游戏迷会热烈地记得要确保他们库存中的每个物品都随着颜色而旋转(表明该物品是附魔的)。直到今天,粉丝们仍然会迷恋游戏的错误性质,以及由于简单的偶然性而无法完成的所有序列。该游戏已经重新发布,可以通过 GOG 与“ 破碎之地”获得 。

2幻梦

在90年代,两家游戏公司在争夺冒险游戏的霸主地位:LucasArts和Sierra On-Line。卢卡斯有上述 烈火战车 沿着巨大的 印第安纳琼斯与亚特兰蒂斯的命运 和热闹的 萨姆和马克斯上路了 和 疯狂时代 。塞拉利昂以其“探索”系列游戏而闻名: 国王的探索 系列, 警察探索 系列和 太空探索 系列。塞拉利昂还拥有经典而有影响力的 加百利骑士 在它的稳定。 1995年,Sierra希望垄断FMV(或Full Motion Video)冒险游戏的市场。尝试中的皇冠上的宝石是紧张而恐怖的 幻觉 。

FMV意味着玩家可以通过使用女主角的真实镜头来环游世界。与其他冒险游戏一样,您可以让她在设置中走动(通常是怪异的豪宅)并与对象和拼图互动-仅此互动通常会导致预先记录的实景动作片段。游戏的女主角是一位作家,住在19世纪舞台魔术师Carno的豪宅里,他的个人生活因神秘的死亡而丧生。该游戏被评为“成熟”等级,后来大型零售商CompUSA拒绝进行该游戏。尽管CompUSA提出异议,但该游戏还是取得了惊人的成功,并且多次遭到禁止或大声疾呼。次年发行了续集 《血肉之谜》 。

1名指挥官基恩

指挥官基恩(Keen )在由id Software(该公司后来用现代的第一人称射击游戏 Wolfenstein 3D , Doom 和 Quake 革新游戏)的公司开发后于1990年发布,并由Apogee(后来成为3D Realms,以 3D毁灭公爵而 闻名)发行。并发布了 Max Payne 系列)。游戏开发团队由游戏传奇人物约翰·卡马克(John Carmack)领导,他目前是Oculus(Facebook旗下的虚拟现实公司)的首席技术官。

指挥官基恩(Keen) 是一个坚实的侧滚动平台游戏,穿着黄色足球头盔的小男孩。男孩比利·布拉兹(Billy Blaze)通过在平台上跳来跳去,并使用可信赖的弹簧单高跷,绕过了尖峰和冰炮之类的障碍。他还可以使用有限数量的激光枪爆炸来击倒他途中的任何危险外星人。尽管该游戏是PC上平台游戏的一个很好的例子,但由于其共享软件的分布,它是最著名的。当PC成为每个家庭的必备游戏时,该游戏的第一章免费发行了“ Marooned on Mars”,以期吸引人们并吸引他们为其他章节(及续篇)着迷。 。以这种方式完成的共享软件对当前免费游戏繁荣的一种主流财务模型产生了巨大影响。

您记得在PC上玩过哪些经典游戏?有没有可以描述的名字,但是却记不起来?让我们知道!也许有人准备好了您的答案!