史蒂文·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)的“光晕”真人电视连续剧宣布
史蒂文·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)的“光晕”真人电视连续剧宣布
Anonim

我们可能以为Halo已经错过了将其从视频游戏领域转移到真人故事讲述领域的机会。但是在今天宣布微软的下一个控制台Xbox One的时候,一切都改变了。

除了详细介绍的游戏和跨媒体集成之外,Microsoft还借此机会通过发布全新的真人版Halo电视连续剧,充分利用了真人版(完全免费)网络连续剧Halo 4:Forward Unto Dawn,与开发人员343 Industries和Steven Spielberg本人合作创建。

除了声称“高级”系列是Xbox One独有的,与Dreamworks合作开发的系列外,没有提供该系列的情节,设置或交付平台的详细信息。我们已经知道Dreamworks正在努力恢复停滞的Halo电影,但是现在看来,两家公司已经提出了一种新的,成本更低的解决方案。

斯皮尔伯格简要评论了这笔新交易和电视连续剧,虽然他参与该项目的水平尚不清楚,但他的话语确实为希望在不久的将来看更多电子游戏电影的人们提供了支持:

“我希望我今天能亲自和你在一起,但就像今天在座的所有人一样,我已经玩了几十年的游戏。我什至在1974年开始玩Pong。多年来,这种经验已经从与银幕上描绘的世界一样沉浸于世界中,与之互动的世界,随着技术的进步,这些故事变得更加引人注目。

“所以对我来说,Halo宇宙是一个奇妙的机会,可以在技术与神话相遇的交汇处产生真正突破性的东西。我为我们所有人,英雄,世界,并惊讶于Halo将带我们继续前进。”

斯皮尔伯格对电子游戏的热情,尤其是对光环的热情,已有充分的文献记载,因此看到他的名字附在公告上就不足为奇了。而且,如果您一直在关注我们对Halo跨媒体开发的报道,那也不会感到震惊。我们已经详细介绍了Forward Unto Dawn网络系列如何重振品牌的真人秀潜力,尽管接下来的系列将与该前传故事分享什么纽带,还有待观察。

目前尚不清楚该节目是Xbox所有者专有的,还是只是在主机上发布后才向公众开放。但是,使用“高级”一词确实意味着希望客户按单集或更可能按季节支付。微软过去曾宣称,他们只会在“时机成熟”的情况下通过真人Halo项目向前迈进,而推出新的控制台似乎是他们一直在等待的机会。

如果该系列产品将用于销售游戏机,那么在以后的家庭视频发行之后,在其他地方观看该节目的可能性似乎很小。Xbox One预计将在这个假日季节发布,因此在电视连续剧投入生产之前,将发布更多的信息。

随着Halo电视连续剧的更多详细信息发布,我们将为您提供最新信息。有关新Xbox One的所有详细信息,请务必前往Game Rant。

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