Fortnite的增长正在放缓
Fortnite的增长正在放缓
Anonim

随着Epic Games的Fortnite再次打破新纪录,数据显示,皇家大逃亡巨人的增长速度最终可能会放缓。自去年首次推出以来,Fortnite一直处于领先地位。

Fortnite的商业模式显然是可行的,因为它的Battle Pass和按需购买的化妆品是一种新颖的方式,可让100名玩家争分夺秒地获得现金,Fortnite的商业模式显然是行之有效的。尽管PlayerUnknown的Battlegrounds试图赶上其新的Sanhok地图并尝试使用其自己的Battle Pass,但Fornite仍在向竞争对手展示其操作方式。最大的问题是,直到泡沫破裂还要多长时间?

根据研究公司Superdata的数据,Fortnite在五月份净赚了3.18亿美元。超过4月份的2.96亿美元收入,这意味着Fortnite的历史上首次突破了3亿美元大关。话虽这么说,再仔细一点就可以发现游戏仅增长了7%。与4月的环比增长33%和3月的环比增长73%相比,这是一个相当大的下降。

PC版本在5月运行平稳,并且大多数增长的游戏都来自游戏机的主机版本。玩家还应该记住,这些最新数据不会包括Fortnite的Nintendo Switch版本。当本月的数据发布时,Epic Games可能会在6月12日击中Nintendo的下一代主机。在其他地方,对于Niantic的Pokemon GO来说是个好消息,因为其最近的复兴在5月赚了1.04亿美元。移动怪物捕手去年的这个时间增长了174%,目前自2016年推出以来拥有最高的玩家人数

SuperData估计,玩家花费比去年增加了25%,并在5月花费了91亿美元用于数字游戏。考虑到Fornite是免费游戏,获得3.18亿美元收入的能力仍然非常惊人。在Fortnite主导Xbox,PlayStation和Switch以及iOS和Fortnite即将发布的Android版本的同时,这意味着仍然有很多可笑之处。随着游戏发展到如此高的数字,从某种意义上讲,以这种指数速度扩展变得越来越困难。

随着皇家大逃杀市场的饱和以及Fortnite和PUBG之类的游戏与Fear The Wolves之类的新对手并驾齐驱,竞争将变得越来越激烈。值得庆幸的是,Fortnite仍然保持着惊人的地位。重要的是不要让Epic Games的破纪录的月份大放异彩。结合May的数据以及PUBG放弃针对Fornite的版权案件的最新消息,Epic Games总部肯定会有一些笑脸。

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