FIFA 20的职业生涯模式在发布时被打破,EA忽略了粉丝的投诉
FIFA 20的职业生涯模式在发布时被打破,EA忽略了粉丝的投诉
Anonim

根据播放器的早期报道,开始看起来FIFA 20的职业模式具有许多故障和错误的功能。尽管似乎微交易和战利品占据了几乎所有开发者EA最近头衔的新闻,但自上周该游戏的EA Access发布以来,FIFA 20的评论一直相当积极,部分原因是因为其中包括街头足球,样式伏打模式。

FIFA系列是全球销量最高的体育视频游戏系列,截至去年为止已售出2.8亿本。尽管球迷继续争论哪种FIFA游戏是最好的,但值得商one的是FIFA是EA最有价值的知识产权之一,这使得他们最近的举动更加值得商question。

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根据在Xbox One Reddit线程上收集的投诉,FIFA 20的职业模式中存在多个故障,AI问题以及FIFA 19的大量遗留问题。范围从简单的问题,如错别字和统一的设计问题,到更大的投诉,例如,当其他不相关的选项被更改时玩家切换位置,困难的系统以及对话问题,无论选择哪种对话选项,玩家角色都将始终响应以同样的方式。EA的社区经理说,该列表最初发布在EA自己的论坛上,但由于垃圾邮件过滤器而被删除。

大家好。想花几分钟时间解决一些与职业模式有关的问题,一些措施是在内部采取的,还谈到了为什么有些修补程序比其他方法花费更多的时间。

-Corey Andress(@EACoreySA)2019年9月27日

EA后来通过Twitter回应了上述消息,以确保粉丝解决方案正在实施中,并说因为职业模式是一种离线功能,所以修复和打补丁所需的时间比其他人更长。但是,该消息还指出,第一个补丁已“在路上并被锁定”,并道歉,因为粉丝要求的修补程序不会包含在该第一次更新中。尽管公司经理似乎已停止响应,但在EA的论坛中已打开了一个新的错误报告megathread,并且正在不断更新。

虽然为玩家提供这样一个论坛来解决问题和漏洞是一个不错的手势,并且可能对游戏开发团队有所帮助,但这种线程的庞大规模对于FIFA 20的 职业模式的当前状态而言并不是一个好兆头。 EA反复说过,他们听到并理解了玩家的反馈,但是报告的许多问题还与FIFA 19中的那些错误测试爱好者同样抱怨。如果在发行游戏之间未解决这些问题,则有些人希望他们很少现在将修复。