死或生游戏可能会暂停;开发商离开专营权
死或生游戏可能会暂停;开发商离开专营权
Anonim

在可预见的未来,格斗游戏特许经营权Dead或Alive可能会暂停。特许经营开发商Team Ninja宣布暂时将其注意力和精力转移到其他项目上。

历经20多年的历久弥新的Dead or Alive系列凭借其模仿现实武术风格的独特游戏机制在格斗游戏系列中赢得了声誉。专营权的受欢迎程度最终导致该系列改编为真人电影《 DOA:Dead or Alive》,该电影于2006年发行。

在直播活动中,忍者团队宣布开发人员将终止对Dead或Alive 5的支持,以允许该公司从事其他项目的工作,从而使特许经营权的未来不确定。对于那些希望宣布《生死战机6》的粉丝来说,这个消息肯定会让他们失望的。这是忍者队发布的关于此事的官方声明:

Dead or Alive 5终于结束了,但是Dead或Alive团队非常活跃。现在是时候停止我们正在做的事情并展望未来。

第一批格斗游戏专营权于1996年发行,以回应世嘉的《 Virtua Fighter》系列。与其他格斗游戏不同的是,Dead or Alive独特的对抗系统。游戏还以许多吸引人的女性角色为特色,因为Techmo认为暴力和性行为是吸引观众的必要条件。该公式证明是成功的,帮助Dead或Alive取得了商业上的成功。结果,该游戏产生了各种续集,例如Dead或Alive Xtreme沙滩排球,其主要依靠其女性角色的性吸引力。

特许经营中的最后一个主要部分是2012年的Dead或Alive5。此后,忍者团队发布了该游戏的新版本,包括Plus,Ultimate和Last Round,它们为玩家提供了新的模式和可玩的战斗机。该游戏的所有版本已售出超过400万份。

忍者团队现在将做什么,还有待观察,因为该公司不再专注于Dead或Alive5。该公司最近的一些项目包括Hyrule Warriors,Fire Emblem Warriors和Nioh。

我们将为您带来“ 死活”或“活着”系列的其他更新。