赛博朋克2077现在与E3 2018展示有很大不同
赛博朋克2077现在与E3 2018展示有很大不同
Anonim

下次粉丝们看到《 赛博朋克2077》时,它将看起来与一年前CD Projekt Red的E3 2018演示文稿上引起围观者欢迎的游戏大相径庭。在最近的一次采访中,《赛博朋克2077》任务总监Mateusz Tomaszkiewicz透露,自上一次向粉丝们详尽介绍其进展以来,该游戏已经有了长足发展。

《赛博朋克2077》是波兰工作室CD Projekt Red的最新成果,该工作室以其巫师游戏三部曲而闻名,最终以《巫师3:狂猎》(The Witcher 3:Wild Hunt)为高潮,许多人仍将其视为有史以来最好的RPG游戏之一。尽管工作室此后发布了几款基于《巫师3》的纸牌迷你游戏Gwent,但《赛博朋克2077》将是自2015年Wild Hunt成功以来开发商首次进行的开放世界RPG游戏。瞥见了即将在E3 2018举行的科幻冒险,尽管工作室的先前努力使音调发生了巨大变化,但反应在很大程度上是积极的,但显然在此期间情况有所改变。

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在接受WCCF Tech翻译的Jugones的采访中,Tomaszkiewicz表示游戏与去年在E3 2018上展示的游戏明显不同。他指出发生了这种变化,因为车队对所需的一切没有清晰的了解包括在内将适合一个开放的世界,因此,许多元素已经过重新设计和创新,还有许多新事物尚未展示。

Tomaszkiewicz还表示,《 2077年赛博朋克》的战斗将着重于让玩家使用多种武器获得成功。这将与CD Projekt Red成功地在The Witcher 3中实施几种不同的可行版本的方式类似,但是如果存在更多的武器路径和战斗方式(如先前指出的隐身和黑客攻击),可能会更加困难。先前演示的基于技能的技术树将意味着存在。

在仍在开发游戏的同时,Tomaszkiewicz的评论在开发团队中并不罕见。在开发过程中事情发生了很大变化,如果在E3 2018上展示的Cyber​​punk 2077仍在团队不知道其所有想法如何适应之前,那么就意味着元素会从我们的生活中演变或彻底转变以前的预期。从它的声音来看,尽管《赛博朋克2077》仍处于开发阶段,但有关它在今年晚些时候发布的任何传言都可能会被牢牢地解决,因为它的启示是该标题在不多的时期就发生了很大变化。超过一年。根据开发人员本身的说法,CD Projekt Red的E3 2019将是公司历史上最重要的,因此,如果没有其他问题,我们可能会在几个月后获得发行日期,如果幸运的话,还有很多。