Capcom应将《生化危机2》 DLC释放为《生化危机1.5》
Capcom应将《生化危机2》 DLC释放为《生化危机1.5》
Anonim

随着Capcom对Resident Evil 2的翻拍将其赶出公园,发行商终于可以让粉丝体验神话般的原型Resident Evil 1.5作为DLC了。虽然《生化危机》并不是第一个生存恐怖类游戏,但《 Project Firestart》和《黑暗中的孤独》首先获得了冠军,但游戏才是主流。《生化危机》(Resident Evil)(日本AKA Biohazard)是Capcom 1989年自己制作的恐怖恐怖片《甜蜜的家》的翻版。该游戏是一部同名电影的配搭,发现一群电影制片人在探索一座令人毛骨悚然的豪宅并遇到各种幽灵和僵尸。

Sweet Home开创了生存恐怖的比喻,后来被刻入该类型中,包括有限的库存,通过笔记,日记和棘手的谜题来揭示故事。 《生化危机》在开发过程中进行了许多更改,从直接的Sweet Home翻拍转为使用僵尸的第一人称射击游戏,最后是今天存在的游戏。这场比赛的成功和好评甚至使Capcom感到惊讶,并帮助他们摆脱了财务困难。续集的工作很快就开始了,据报道有一个早期概念叫做“生化危机冲刺”。在这种情况下,玩家将与变异的植物僵尸和其他生物作战,回到斯宾塞大厦的废墟。这个概念很早就被废弃了,尽管植物怪兽进入了续集,而名为Grave Digger的首领生物在《生化危机3:复仇女神》中得到了回收。

经过两年的长期开发,《生化危机2》将发布以备受好评,仅在PlayStation上就售出了近500万张。它巩固了《生化危机》作为主要特许经营权,许多人认为这是该系列的最高点。尽管大多数游戏在开发过程中都会发生变化,但《生化危机2》是一个独特的案例,Capcom在游戏中的第一个裂缝达到70%的完成率才被取消。此版本自此被称为Resident Evil 1.5,而这个未发布的原型已成为该系列历史的著名部分。这款游戏从未以官方身份出现过,也没有围绕Resident Evil 2的翻拍大肆宣传,现在再没有比现在更好的时候在粉丝群中释放它了。

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生化危机1.5的历史

在完成第一款游戏仅一个月后,就开始进行《生化危机2》的工作。《生化危机》导演三上真治决定扮演续集的角色,并将导演re绳交给神谷秀树。虽然《生化危机1.5》与最终版本有些相似,但在游戏中却截然不同。故事在第一场比赛结束后的几个月就传开了,随后伞公司被撤下了。尽管如此,t病毒很快就在浣熊市传播,这取决于一群逃脱的幸存者。与《生化危机》一样,玩家可以在两个英雄之间进行选择,尽管他们的故事情节从不相互联系或重叠。

可扮演的角色是莱昂·肯尼迪(Leon Kennedy),他是浣熊警察局(Raccoon Police Department)留下的少数幸存警察之一,或者是爱骑自行车的大学生Elza Walker,他来到RPD避难。在1.5中看到的建筑物是一个更时尚,更现代的派出所,采用凉爽的蓝色铸造。 Elza和Leon都有一套辅助角色,可以在各个阶段陪伴他们。莱昂有伞科学家艾达(Ada)和马文·布拉纳(Marvin Branagh),而艾尔扎(Elza)有约翰和雪莉·伯金(Sherry Birkin)。这个版本更加注重行动,武器库包括各种机枪,各种ist弹枪,突击步枪甚至手榴弹。还有更大的生物花名册,例如被感染的大猩猩和杂种蜘蛛/人怪兽。血溅和战斗伤害会永久污染莱昂和艾尔扎的衣服,两者都可以穿防弹衣以减少攻击力。

为什么生化危机1.5被报废

当三上和神谷在某些元素上发生冲突时,制片人最终相信他的导演会把事情弄清楚,并在生化危机1.5的开发过程中采取了放手的方法。此后,神谷秀树(Kideki Kamiya)承认自己的经验不足导致犯了错误,当比赛即将结束时,这一点就变得很明显。经检查,发现明亮的环境和专注于动作并没有使它非常可怕-恐怖头衔的一大失败。编剧杉村伸(Noboru Sugimura)也获得了演出,他的反馈也很钝。他们需要从头开始。

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他发现游戏的写作和对话水准低于标准。这并不可怕,并且与原始的《生化危机》没有联系是一个巨大的错误。可以说,神谷和三上同意了他的大部分意见,并勇敢地放弃了一年的辛勤工作。 Sugimura被带去写一个新的场景,改变了很多故事。他建议玩家们从浣熊的街道上开始走走,以给人一种破坏的感觉,然后将RPD改造成一个前艺术博物馆,这样谜题就会变得更有道理。埃尔扎·沃克(Elza Walker)转为克里斯(Chris)的姐姐克莱尔·雷德菲尔德(Claire Redfield)提供了第一个冠军头衔的链接,支持者得到了新的角色。艾达(Ada)成为间谍,约翰(John)变成命运多gun的枪支店老板罗伯特·肯多(Robert Kendo)。

很少有原始环境从“生化危机1.5”过渡到完成的游戏,并且删除了大部分重型武器。添加了臭名昭著的Licker怪物,并保留了雨伞,以便将来的续集可以专注于与他们的战斗。甚至在1.5的开发过程中,Capcom都没有看到该财产的特许经营潜力,游戏的原始结局最终总结了整个故事。

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