使命召唤:现代战争显然使游戏测试者大哭
使命召唤:现代战争显然使游戏测试者大哭
Anonim

《使命召唤:现代战争》写得如此好,以至于至少有一个情感场景使几名游戏测试者哭了。该消息来自工作室艺术总监Joel Emslie和竞选游戏总监Jacob Minkoff的采访,Infinity Ward的两名员工都指出,该游戏正积极拥抱令人不适的主题。

使命召唤:现代战争不会是第一个这样做的游戏,但它的目标是成为第一个做到这一点的人。先前的尝试,例如在2009年的《使命召唤:现代战争2》中臭名昭著的“没有俄罗斯”级别,引发了广泛争议,并对标题准确,现实地描述机场恐怖主义的决定(包括谋杀未武装的平民)的决定产生了消极反响。从那时起,该系列节目便缩减了与该现实主题互动的尝试,但最近的报道证实了《使命召唤:现代战争》中有一个可玩的儿童兵部门,这激起了人们对该系列的不愉快记忆。

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值得称赞的是,Esslie和Minkoff似乎都清楚地意识到Infinity Ward在描述令人不适的主题时玩火了。在与PCGamesN进行的采访中,两位员工都提到了最新的《使命召唤》中情感在玩家体验中的发挥方式。两人还发现,有些场景显然令人着迷,以至于测试的人们对他们看到的情况大喊:

“ Minkoff:我们有多个游戏测试者在哭。

埃姆斯利:当他们告诉我时,我以为是个玩笑,然后我观看了一个视频。这是一个真正的人类时刻,现在我就像是说:“我从事的游戏让人哭泣。”

自然地,两个员工都没有透露场景的构成,既可能保留其情感影响,又避免潜在地围绕“使命召唤:现代战争”产生更多争议。在游戏中执行之前,游戏非常需要将注意力放在其更不舒服的元素上,而实际上这可能是熟练完成的-粉丝们并没有忘记“ No Russian”,这一水平将在历史上声名狼藉一款视频游戏,并导致许多年轻游戏玩家被禁止玩任何未来的《使命召唤》游戏,直到他们年纪大了。

使命召唤:现代战争》的构图已经完成了许多工作 ,该游戏显然没有处理任何可用的最严酷的现代战争描绘的条件。除了儿童巩固的场景外,至少还有一个实例,玩家可以击落投降的敌人。尽管Infinity Ward仍然有信心在不舒服和适当之间取得平衡,但许多球迷会屏住呼吸,直到他们真正开始自己玩游戏为止,然后才确定情况确实如此。