无主之地3评论摘要:混合消息
无主之地3评论摘要:混合消息
Anonim

尽管发行人2K推出了一个笨拙的系统,但《边境禁地3》的评论却开始出现。该系统发现,只有少数几个选择的商店在禁运前给出了代码。这意味着很少有可以发表评论的网点将大大影响游戏的状态,这也意味着粉丝在等待周五正式发布时不会清楚了解游戏的预期, 9月13日。

《无主之地3(Borderlands 3)》是该系列游戏中规模最大,最雄心勃勃的游戏,其大部分营销活动都集中在旧事物和新事物上:数百万(实际上无,数十亿)枪支在整个游戏活动中被抢劫,这标志着已经取得了成就迄今为止,该系列很可口,而能够访问多个世界的能力则标志着一系列首次尝试拓宽了《无主之地》体验的视野。尽管对游戏本身的宣传仍然很强劲,并且预告片显示出严重的竞争者竞争,但在本日历年度发生了几起备受瞩目的丑闻之后,开发商Gearbox Software和老板Randy Pitchford经常受到负面冲击,使这种炒作变得乏味。

评论家们给出的高评价平均水平可能会有所帮助,但是现在,还有很多事情要做。即便如此,《无主之地3》仍可能处于动荡的时期-即使在样本量较小的情况下,得分之间仍存在巨大差异,这表明该游戏可立即恢复人们喜爱的游戏形式,但当游戏变薄时可能会受到欢迎这取决于存在多少创新或缺乏创新。批评家们似乎也对游戏的幽默尝试产生了分歧,有些人认为他们是青少年,而另一些人则认为这是卖点。以下是目前可用的《无主之地3(Borderlands 3)》评分的快速细目分类:

多边形-“第三次的琐事”-本·库切拉(Ben Kuchera)

如果《无主之地3(Borderlands 3)》在发行时运作良好,它是一款出色的游戏,感觉像是专营权的可延续延续,而不是演变。对于新的金库猎手来说,这是相同的总体思路,但是几乎没有我在较早的作品中就爱上的喜悦和危险。

专营店过​​去常常冒险。现在,没有任何新的想法或概念,它不过是来自不同时代的坚持而已。《无主之地3》感觉安全,异常谨慎(尤其是关于无政府状态的游戏),最糟糕的是公司的感觉。

福布斯-9/10-保罗·塔西

《无主之地3(Borderlands 3)》感觉不像是该系列的全部转变,而只是一个演变。这可能会使它的某些部分滞留在过去,但是压倒性的是,它仍然是一个爆炸性的游戏,特别是对于那些属于战利品射击游戏类型的人。不难发现,随着Anthem的生命支持和The Division 2的陷入困境,接下来的几年可能是Destiny V. Borderlands的赛马。…

但这就是我们所谓的“好问题”。《边缘禁地3》值得期待,并将在未来几年成为这一类型的固定装置。而且我认为最后两个球迷中很少有失望的人。

PCGamer-63/100-James Davenport

在错误之间,长时间的不开玩笑,游戏设计趋势中的自夸刺戳,以及一些我不会破坏的客串,这使我吟,Borderlands 3与Gearbox粉丝事件有很多共同点。在抓住所有人真正要绑架的东西的同时,有很多大声的,延长的姿势。真可惜,因为来自无主之地的传说在荒诞,自我意识和真诚的心之间找到了微妙的平衡。更好的《无主之地》是可能的,但《无主之地3》没有。

Destructoid-9/10-克里斯·卡特

《无主之地3》占据了《无主之地2》的大部分优点,或者与它们一起滚动或在其上进行改进。它也不需要重新发明轮子,因为Gearbox在第二次计算出该公式后就发现了。

游戏线人-8/10-马特·米勒

《无主之地3(Borderlands 3)》是致其歌迷的情书,也是对它首次流行的游戏风格的庆祝。充满了前几期中的角色,并且毫无愚蠢的幽默和夸张的举动,这是一个有趣的旅程,似乎对创新犹豫不决。如果您以前最喜欢的是您的首要愿望,那么Gearbox通过令人印象深刻的范围游戏描绘了一些非常安全的领域,从而实现了这一愿望。

总体而言,《无主之地3》看起来已经相当安全,其许多预览中概述了拟议的更改,并在发布前进行了动手约会。玩家从中获得的收益似乎相差很大-一些评论者,大多数是那些已经很喜欢《无主之地2》中公式的评论者,发现这些变化很好地补充了已经成熟的游戏,将继续吸引粉丝。那些在最近几场比赛中屡屡被抢掠的枪手销售量较少的人发现,《 Borderlands 3》在变更方面缺乏。另一个棘手的问题似乎是玩家对青少年或过分幽默的容忍度-那些不太喜欢它的人会更大声,而那些大概没发现问题的人则不会经常提及它。

尽管如此,《无主之地3》评论综述中最大的收获是,该游戏在很大程度上与之前的版本相同。虽然由消费者来决定他们的感受,但这最终意味着粉丝将知道他们在该特许经营权的最新发行版中所获得的东西,这应该最终确定购买 Borderlands 3是否值得他们花钱。