2018最佳独立游戏
2018最佳独立游戏
Anonim

独立游戏通常会改变工作室和整个游戏行业的格局,并且在2018年仍然如此。过去,行业中只有一小部分留给有才华的开发人员,他们试图闯入主流意识已迅速成为新兴和视频游戏有利可图的元素。

独立游戏不再具有较短的冒险历程或在图形上不及AAA级游戏的特点,而且事实上已经有一段时间了。2018年见证了有史以来最好的独立游戏的诞生,推动独立工作室的叙事上升,以迎接更大的开发商为他们带来的挑战。

无论工作室大小如何,游戏中的一些最佳体验都来自独立场景,并且我们已编制了2018年10大最佳独立游戏的列表(排名不分先后),以识别出一些有助于使其成功的游戏对于粉丝来说真是很棒的一年。如果您还没有试过这些游戏,那么也许假期中的平静将是潜水的最佳时机。

10.叛乱:沙尘暴

阅读Screen Rant的叛乱:沙尘暴评论

叛乱:沙尘暴的出现改变了我们看待军事模拟类型的方式。开发人员New World Interactive将基于团队的战术游戏放在优先位置,该游戏旨在模仿现实生活中的士兵可能试图实现指挥链赋予他们的目标的方式。在过去,这一直是一个简单的命题,通常以太慢的速度或战斗力达不到目标的速度来创建游戏。

这些问题都没有困扰叛乱:沙尘暴。从图形的角度来看,它可能不是最吸引人的射击游戏,但它可以说是2018年首次亮相的游戏中最好的枪法游戏,而且还有很多可供选择的武器。更妙的是,游戏的节奏是疯狂而愉快的,这使得FPS战斗以许多军事模拟者梦dream以求的方式令人兴奋。叛乱:尽管有出色的评论表现,但沙尘暴今年仍​​被刑事低估,而且它还在不断发展,这使得值得早些错过的人值得一看。

9.王国来:拯救

说到身临其境,逼真的游戏,《王国来:拯救》在2018年初发布时以很大的方式实现了这一目标。开发商Warhorse Studios承诺提供一款专注于历史准确内容的游戏,同时仍然提供引人入胜的游戏体验。不知何故,在一款让您为角色沐浴的游戏中,他们更容易被贵族所接受,无论如何他们都会嘲笑他们,这两种设计理念之间的平衡达到了完美的音调。

出色的角色,强大的讲故事能力以及有史以来设计的最好的第一人称近战战斗系统相结合,帮助《 Kingdom Come:在干旱时期的历史准确性》中得以实现。即便如此,历史还是卖点的一部分,因为它很容易就可以被告知。王国的那种对细节的关注来了:拯救是一个独立的奇迹,它是游戏的类型将来可能会成为历史上更精确的时期的祖先。

8.旗帜传奇3

阅读Screen Rant的Banner Saga 3评论

Stoic Studio的Banner The Saga 3在去年夏天发行时受到重创,没有受到任何阻碍。 The Banner Saga三部曲的气候大结局让主角们花费了数年的时间来熟悉最艰难的选择。尽管游戏的开放式叙述意味着玩家的体验会有所不同,但是可以肯定地说,The Banner Saga 3在每个玩过它的人(无论好坏)上都留下了自己的印记。

这种情感叙事伴随着今年最好的一些战术RPG战斗,以及相同的华丽动画风格赢得了三部曲中前两项作品的粉丝。我们可能再也不会再获得像《旗帜传奇》那样的系列游戏了,《旗帜传奇3》是Stoic Studio的精采之作,他证明了电影中的故事叙述和引人入胜的游戏玩法并不总是来自游戏界的大腕。 。

7.永恒之柱II:死火

有时将开发者Obsidian Entertainment称为独立工作室感觉有些不屑一顾。黑曜石提供的一贯质量可以与最著名的AAA开发人员相提并论,鉴于其相对的规模和资金,该工作室能够做到的事令人难以置信。永恒之柱II:死亡之火在2018年延续了这一传统,为其屡获殊荣的前任提供了有价值的续集。

很难找到《永恒之柱II》的主要缺陷。就像这个独立专辑中的许多其他故事一样,它的故事无懈可击。详细的战斗深度和定制化从未让您感到压倒。cRPG图形的制作是我们从业界最好的一些技术中获得的。永恒之柱II:死火甚至还带有很多刺耳的声音,为它注入了使玩家回头再来的魅力。这是一次胜利,并不会在2018年的最佳名单中脱颖而出。

6.没有阳光的天空

阳光普照的天空散发着“酷”。2015年《无尽之海》的续集重回了熟悉的机制和讲故事的结合,很好地为开发人员Failbetter Games服务,专注于探索和叙述,而不是任何特别深刻的游戏创新。不过,这种风格在这里很有用,因为它有助于强调贯穿无日天空世界各个角落的哥特式喜怒无常。

“航行星星。背叛你的女王。谋杀太阳。” 这就是Sunless Skyes在网上销售的方式,如果该标语不足以说服您尝试一下,也许知道主角是行星际机​​车的机长会知道吗?阳光普照的天空奇异,美丽,在您从维多利亚时代的世界中退休后,它会陪伴您很久。

第2页,共2页:Subnautica,死细胞等

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