2017年最值得期待的30个电子游戏
2017年最值得期待的30个电子游戏
Anonim

随着2016年的到来,现在是时候探讨一下未来12个月内发布的激动人心的视频游戏了-我们已经等了很长时间了,迫不及待地想上手!有一个新的《质量效应》,《猎物》最终与《荒野大镖客:救赎》的后续活动同时进行,并且有大量引人注目的续集和原始作品。

此列表的规则:2017年没有重制,DLC /扩展,也没有未确认的游戏。ScreenRant最为期待的2017年游戏列表中的每个游戏都有正式发布日期或发布者/开发者的确认,称该游戏将在当年发布。 。如果工作室或发行商不给定2017年,则不包括在内(因此,没有Quake Champions,The Last of Us Part 2或PS4 Spider-Man)。

请记住,其中一些游戏才刚刚开始销售,或者必须在发布时正式发布,并且起始列表从100开始。 “为什么_____不在此清单上?!” 你知道为什么。在评论中分享您最期待的游戏,以便我们进行比较!

35镇压3

发行日期:确认为2017

平台:Xbox One,PC

开发人员:Reagent Games

发布者:Microsoft Studios

这款色彩丰富,风格化,霓虹灯轻便的开放世界游戏,在其中您扮演着具有越来越致命的超级力量和不断发展的战车的特工角色,Crackdown有点像Xbox那样独树一帜。该品牌几乎用半生半熟且令人沮丧的续集杀死了自己,但经过多年的休息和新的游戏机,Crackdown又回来了。三年前,随着Xbox One的发布,《Crackdown 3》被嘲笑了,开发人员确认它终于在2017年问世了,也许与Xbox天蝎座并驾齐驱?以后再说吧!

34杯头

发行日期:确认为2017

平台:Xbox One,PC

开发人员:Studio MDHR

多年的发展和1930年代动画风格的精美手绘艺术作品使我们一直对Cuphead感兴趣,这是加拿大兄弟Chad和Jared Moldenhauer进行的一项雄心勃勃的项目。近年来,我们已经玩过好几次了(它于2010年开始开发!),但发现侧卷轴的老板沉重的射手有时几乎太具有挑战性,因此希望通过额外的时间来增强视觉上令人惊叹的体验。

33 Overkill的行尸走肉

发行日期:确认为2017

平台:PC,PlayStation 4,Xbox One

开发人员:Overkill软件

发行人:Starbreeze Studios,505游戏

在开发者Terminal Reality开发了Activision的2013年垃圾游戏之后,可能很难对非《 Telltale行尸走肉》改编充满信心,但是即将推出的Overkill游戏应该有所不同。这支球队的发薪日合作社冠军令他们惊叹不已,去年-当他们将版权归还续集时-立即清除了困扰发薪日2社区的怪异而有争议的货币化想法。不过他们在粉丝们面前做得很好,我们只能希望他们为罗伯特·柯克曼(Robert Kirkman)的摇钱树特许经营权《行尸走肉》做同样的事情。

32吸血鬼

发行日期:确认为2017

平台:PC,PlayStation 4,Xbox One

开发人员:Dontnod Entertainment

发布者:焦点家庭互动

如果您是一名医生,宣誓就职希波克拉底誓言但又成为吸血鬼怎么办?您如何满足自己的口渴和生存,同时又不辜负自己的使命?这是以前曾带给我们“记住我,但生活很奇怪”的开发人员的戏剧性第三人称动作游戏Vampyr背后的故事。

根据1918年伦敦西班牙流感大流行,吸血鬼是第三人称动作角色扮演游戏,玩家可以在其中使用近战和远程武器对抗他们的猎物,其他吸血鬼,变异吸血鬼,是的,吸血鬼猎人,您猜对了!

31狙击精英4

发行日期:2017年2月14日

平台:PC,PlayStation 4,Xbox One

开发人员:Rebellion Developments

出版商:反叛发展

Sniper Elite 4是该系列游戏第三部分的直接后续产品,是2017年送给自己的完美情人节礼物,并带回了第三人称战术动作以及范围内的狙击游戏玩法。对于喜欢该类型和Rebellion之前(在僵尸游戏和战术射击游戏之间几乎是交替的)游戏类型的粉丝,这次Sniper Elite 4拥有更大的地图和更智能的AI。是的,X射线杀伤摄像头又回来了,是那些血腥沉重,压碎骨头的长距离杀伤。

30光环战争2

发行日期:2017年2月21日

平台:Xbox One,PC

开发商:343行业,创意组装

发布者:Microsoft Studios

很难相信距Ensemble Studios开发的Halo Wars发行已经有八(8!)年了。该游戏获得了好评,并为Halo品牌提供了自然的扩展。将其带回并以很大的方式散发给续集(这次是针对PC发行),这是与主要的Halo开发人员343 Industries一起的Creative Assembly(《全面战争》系列)。

去年夏天,我们在E3上进行了Halo Wars 2的动手实验,它看上去很棒,玩得很不错,并且对于那些喜欢老式实时战略游戏的人来说似乎很完美。续集发生在原始电影《光晕5:守护者》事件发生后的最初三十年,所以请准备好对《光晕6》进行一些潜在的设置!

29猎物

发行日期:确认为2017

平台:PC,PlayStation 4,Xbox One

开发人员:Arkane Studios

发行人:Bethesda Softworks

多年前,在E3上看到令人印象深刻且独特的《银翼杀手》风格的游戏演示后,《猎物2》便轻松成为我们最受期待的游戏之一。然后,一切都崩溃了。谣言和报道的确是事实,那就是开发人员Human Head Studios遇到了麻烦,而且他们与发行商Bethesda(上古卷轴系列)之间存在创造性差异。他们在Dishonored上完成了出色的工作后,便取消了游戏,在Arkane的带领下重新开发。

全新的《猎物》基于阿卡恩自己的原始想法,并在另一个时间轴上的一个外星人繁重的空间站上发生,肯尼迪总统在1963年的暗杀中幸存下来,并大力投资于太空计划。他们在这一领域的技术进步吸引了外来入侵者的注意,他们将地球的力量联合起来,与外星人(被称为Typhon)进行战斗并俘获他们。最终,他们共同建立了塔洛斯(Talos)空间站,游戏在那儿进行。所有权的一些变化和科学技术的一些突破(在此插入玩家角色的超级力量!),您可以看到发展的方向。

28荣誉

发行日期:2017年2月14日

平台:PC,PlayStation 4,Xbox One

开发人员:Ubisoft Montreal

发行人:Ubisoft

For Honor在2015年E3大会上意外宣布,它是面向开发者/发行商Ubisoft的全新IP和全新游戏类型。这个第三人称视角包含中世纪幻想,并结合了三大派系以及可识别的历史战斗风格和美学,包括The Legion(骑士),The Chosen(武士)和The Warborn(维京人)。

每个派系都有多个类别可供选择,每种类别都有特殊的能力或专长,这些专长是通过消灭敌人并成功完成连击而在游戏中获得的。该游戏着重于多人游戏,看到玩家像MOBA一样与其他玩家以及由AI控制的步兵大军作战,但该游戏中的玩家可以实时控制武器的每一个摆动和角色的动作。

27塔科马

发行日期:确认为2017

平台:PC,Xbox One

开发人员:Fullbright

如果您玩过开发商Fullbright推出的第一款游戏Gone Home,就很容易理解为什么我们对他们的大二努力Tacoma感到兴奋。

Tacoma最早于2014年12月在The Game Awards上亮相,并推迟到2017年,因为开发人员重新设计了该游戏以解决早期的游戏测试者反馈。该预告片预告片在空间站和地球之间提供了无线电通话,从视觉上看,它与《生化奇兵》有相似之处。鉴于第一人称游戏《消失的家》的叙事和神秘,缓慢燃烧的风格,我们希望在塔科马也能有类似的探索和发现线索。尽管似乎没有与“人类”角色进行互动(与《消失的家》中的角色相同),但全息投影作为塔科马站上先前角色的日志,玩家可以听取有关该站,空间本身,以及之前可能发生的情况。

26命运2

发行日期:确认为2017

平台:PlayStation 4,Xbox One

发展商:Bungie

发布者:Activision

8月,在Activision的第二季度财报电话会议和投资者问与答中,Activision Publishing首席执行官Eric Hirshberg透露,Bungie的重点转移到了即将到来的2017年《命运》续集上。但是巨大的发展障碍(以至于他们放弃了许多原始的故事计划)延迟了原始命运的许多急需的内容。

然而,自从第一款游戏首次亮相以来,邦吉就已经开始纠正这艘船,可以这么说,尤其是在《 The Taken King》扩展中。他们拥有出色的游戏玩法和审美能力,出色的合作任务,并希望从Destiny 1的前两年学到的所有知识,使Destiny 2成为该品牌的不错的重置,以便他们能够制定其10年计划。最初的想法是让您的玩家在所有《命运》游戏和内容中保持角色,最初两年中您完成的大部分工作有可能被推迟以重新开始后续工作,我们全力以赴!

请不要打扰。

注意:非官方艺术来自《天命2》的谣言泄露概念作品。

25星系守护者

发行日期:确认为2017

平台:PC,PlayStation 4,Xbox One,移动

开发人员:Telltale Games

发行人:Telltale Games

对于Telltale的首款Marvel游戏知之甚少,但是鉴于最近他们获得了蝙蝠侠执照的成功,很难不对他们对宇宙复仇者联盟的追求感到兴奋。是的,Telltale有许多正在进行中的项目,是的,它们可能是越野车,但是没有人质疑Telltale的故事。

游戏的灵感来自电影,并与银河护卫队的发行联系在一起5月2日在剧院上映,但这是他们自己的事情,因此请不要寻找该故事的电影或原始资料。它可能会占用您所知道的内容,并以令人兴奋的方式扭曲它!

更新:《银河护卫队》剧情细节透露。

24汤姆·克兰西的幽灵行动:荒野

发行日期:2017年3月7日

平台:PC,PlayStation 4,Xbox One

开发商:巴黎育碧,育碧倒影,育碧布加勒斯特,育碧安纳西,育碧米兰,育碧蒙彼利埃

发行人:Ubisoft

在多年前(原始Xbox时代),《 Ghost Recon 2》及其独立的扩展产品“ Summit Strike”赢得了沙发合作社玩家的青睐之后,育碧通过Advanced Warfighter游戏以及Ghost将这个Tom Clancy品牌推向了越来越远的未来。侦察:未来士兵。有了《荒野》,该系列又回到了今天,并通过开放世界的合作游戏将玩家带入了《孤岛惊魂》领域,玩家可以按照自己认为合适的任何方式完成他们想要的任务,从车辆和进近选择到武器加载。

如果他们成功了,它可能是这一代主机一直在等待的终极合作射击游戏。但是,我们确实在2016年E3的Xbox One上播放了一个演示错误的演示,因此我们希望它不像早期的,不完整的版本那样过时和断断续续,并且雄心勃勃的游戏可以在当前版本的游戏机上运行。

23小噩梦

发行日期:确认为2017

平台:PC,PlayStation 4,Xbox One

开发人员:Tarsier Studios

发行人:Bandai Namco Entertainment

从孩子的角度来看,这是一个恐怖主题的拼图平台,Little Nightmares在2016年的游戏演示中赢得了很多好评,其出色的艺术和设计仅使它的外观和声音更令人印象深刻。

一个名叫“六”的九岁女孩从家中被绑架,被带到“花胶”工作。这是一个超现实的水下度假胜地,迎合了强大精英的异想天开。当命运的出乎意料的转折为她提供了自由的机会时,《六人行》穿越了一个莫名其妙而又变幻莫测的世界“花胶”,并瞥见了现代幸福的败坏之心。

22星际迷航:船员

发行日期:2017年3月14日

平台:PC,PlayStation 4

开发人员:Red Storm Entertainment

发行人:Ubisoft

迄今为止发布的最令人兴奋的授权VR游戏之一,《星际迷航:桥船员》是专门为VR头盔开发的游戏,可以让多名玩家在美联航星舰桥上过着幻想!在2016年E3大会上发布的游戏演示中,将展示来自各种电视节目和电影中的真实星星,玩家可以扮演船长,头盔,战术和工程师的角色。

在《星际迷航:桥梁船员》中,作为一项重要计划的一部分,联合会派遣您和您的船员指挥新舰“宙斯盾”号。您的任务:探索一个未知的太空领域,称为The Trench,以期为瓦肯族人口减少找到合适的新家园。海沟不仅拥有令人惊叹的美丽和未发现的奇观,而且还包含奇怪的异常现象和危险,但未知。克林贡帝国在该地区也很活跃,其目的无疑是对联邦计划的威胁。由您和您的工作人员来决定部门,以确定克林贡人的目标,并确保和平的联邦存在。

这可能是概念合作VR体验的最终证明,对于迄今为止由于缺乏VR游戏内容或深度而感到困惑的用户,《星际迷航:桥梁船员》还具有“正在进行的任务”模式,可程序地生成任务。

21以下

发行日期:确认为2017

平台:PC,Xbox One

开发人员:Capybara Games

发布者:Microsoft Studios

以下是Capybara Games开发的一款流氓冒险游戏,该游戏早在2013年E3时就宣布了。鉴于Capy近年来屡获殊荣,这家广受赞誉的加拿大开发商的自上而下的冒险游戏是任何人都必须玩的游戏玩家。就像一个关于“小勇士探索偏远岛屿深处”的流氓游戏一样,该游戏的确具有永久死亡和“残酷但公平”的战斗能力。

整洁的艺术风格与吉姆·格思里(谁做Superbrothers:剑与Sworcery EP为CAPY)接连得分相结合,使得下面这个名单上最巧妙和有趣的游戏之一。

20生化危机7:生物危害

发行日期:2017年1月24日

平台:PC,PlayStation 4,Xbox One

开发人员:Capcom

发行人:Capcom

《生化危机5》赢得了Capcom长期运营的旗舰系列的众多新粉丝,但失去了该系列在生存恐怖方面的吸引力,但开发人员和发行商未能通过用RE6和一些产品杀死该系列来巩固游戏的成功可怕的附带利益。尽管有了RE7,Capcom不仅回到了品牌的恐怖根源,而且在主标题(“ Biohazard”)中加入了日本标题,而且他们正在改变配方,以提供可以成为第一人称的体验。完全在VR中玩。

该演示已经在那里,所以自己看看吧!随着《生化危机》电影专营权的终结,《生化危机7:生物危害》可能标志着整个专营权的全新方向和新起点。

19伊迪丝·芬奇的遗物

发行日期:确认为2017

平台:PC,PlayStation 4

开发人员:Giant Sparrow

发行人:安娜互动电影公司Sony Interactive Entertainment

伊迪丝·芬奇Edith Finch)的遗物是关于华盛顿州一个被诅咒家庭的短篇小说集,部分摘录自安纳布尔纳电影公司(Annapurna Pictures)(香肠派对,20世纪女性,美国喧嚣,欢乐),这表明了电影的电影化和叙事重点游戏将会。

每个故事都提供一个机会,让您体验从1900年代初到今天的不同家庭成员的生活。故事的游戏玩法和语调与家庭成员本身一样多变。唯一的常数是,每个故事都是从第一人称视角播放的,每个故事都以该家庭成员的死亡结束。这是一个关于我们周围广阔无知的世界被谦卑和惊讶的感觉的游戏。您将跟随伊迪丝·芬奇(Edith Finch)探索她的家人的历史,并试图弄清为什么她是家人中最后一个活着的人。它由负责超现实的第一人称绘画游戏《未完成的天鹅》的工作室Giant Sparrow制作。

18不公正2

发行日期:2017年5月16日

平台:PlayStation 4,Xbox One,Android,iOS

开发人员:NetherRealm Studios

发行人:华纳兄弟互动娱乐公司

《不公正2》现已确认将于5月发布,它是2013年《不公正:我们中的众神》即将上映的格斗视频游戏续集。第一款游戏的玩家将认识到返回特性,其中包括环境交互,舞台过渡,冲突,角色特征和超级动作。在该公式的基础上,续集增加了使用仪表进行躲避或突围对手连击的躲避动作的能力。

现在还有一个带有战利品的RPG元素,称为“装备系统”,可以为玩家提供化妆品(服装等)和可能影响角色状态的装备。对于基于DC Comics的游戏,另一层定制的想法非常有用,但是战利品箱和随之而来的微交易已经成为许多游戏的负担和关闭(请参阅:战争机器4),是我们后续工作的主要关注点。尽管如此,《不义联盟2》仍有望在我们出售的格斗游戏中有史以来最大的英雄和反派DC名册。

17个乐高世界

发行日期:可能在2017年

平台:PC,PlayStation 4,Xbox One

开发人员:TT Games Publishing,《旅行者的故事》

发行人:华纳兄弟互动娱乐公司

考虑一下《我的世界》是否是由现代游戏引擎制作的,具有更好的图形和更多的互动对象?这几乎就是LEGO Worlds推出PC播放器的抢先体验时的样子。尽管这款游戏具有Minecraft的所有功能,但如果陷入许可限制之内,它也可能完全失败。无法以自己的风格建造自己的工作车辆和房屋(取而代之的是,您建造了预制套件!),可能会在这个想法付诸实践之前毁了这个想法。尽管如此,乐高游戏从未像《我的世界》那样出色。让我们自己制造车辆或回家吧,TT。

好消息是,这款游戏非常实惠,与完整零售游戏相比,提供了很大的折扣。

在乐高世界中,玩家可以发现从娱乐到奇幻世界的各种环境中的隐藏宝藏,从各种各样的交通工具和生物到栩栩如生的世界-从牛仔骑着长颈鹿和吓得雪人的吸血鬼,到压路机,赛车和巨大的挖土机。玩家可以通过帮助其他乐高角色来寻求成为一名大师建造者的任务-为国王找到一把剑,保护农民免受僵尸入侵,或为穴居人建造房屋。球迷可以想象到的任何方式都可以使环境和创造栩栩如生,无论是一砖一瓦地建造,放置巨大的乐高积木结构,还是使用奇妙的工具让您绘画和塑造景观。乐高世界的在线多人游戏功能使玩家可以一起探索彼此的世界,一起创造,并参与合作伙伴和竞争性游戏体验,玩家可以自己建立。

16个未宣布的刺客信条头衔

发行日期:确认为2017

平台:PC,PlayStation 4,Xbox One

开发人员:Ubisoft

发行人:Ubisoft

育碧的旗舰特许经营权略有逊色。刺客信条系列的年化和命名结构不一致,再加上放弃了一项主要的直通游戏叙述,描绘了曾经统治电子游戏行业的一系列丑陋而令人困惑的画面。这导致了2014年的Unity游戏的崩溃,而2015年的辛迪加游戏的基础太紧了,紧接着开发者又首次推出了“我们需要一年假”。在那一年,《刺客信条》电影在全球各大影院上映,引起了票房和票房的失望。

更多:足够您的刺客信条

话虽如此,开发人员制作了一段录像带动了以往游戏的所有反馈,并希望在2017年由粉丝和刺客信条品牌做出正确的传闻,该游戏据传将在埃及进行。希望获得创新的游戏玩法,我们可以关心的故事以及该物业的崭新起点,一次又一次抓住了我们对系列未来的想象和激动。

15 Marvel vs.Capcom:无限

发行日期:确认为2017

平台:PC,PlayStation 4,Xbox One

开发人员:Capcom

发行人:Capcom

最后,Marvel开辟了一片新天地,并认真对待视频游戏!他们有一个Telltale游戏(已经在列表中!),一个即将在PlayStation 4上玩的蜘蛛侠游戏,并且最近宣布他们与Capcom合作在Marvel vs. Capcom系列中又一款激动人心的格斗游戏。到目前为止的预告片展示了钢铁侠和漫威队长的动作,我们再兴奋不过了。

我们唯一关心的是漫威(Marvel)商业方面的电影许可方面如何对漫威与Capcom的角色选择产生负面影响:无限,因为X战警(其电影版权归福克斯所有)在传统上是漫威与在Capcom游戏中,到目前为止,它们在游戏营销中无处可寻。死侍和金刚狼一定是其中的一部分,对吗?

14南方公园:破碎但整体

发行日期:确认为2017

平台:PC,PlayStation 4,Xbox One

开发商:Ubisoft,South Park Digital Studios LLC,Ubisoft San Francisco

发行人:Ubisoft

南方公园:真相是有史以来最好的电视游戏改编作品之一,这在很大程度上要归功于创作者Matt Stone和Trey Parker的故事,写作和声音。在后续方面,他们回来了,在游戏方面做了很多工作。考虑到Stone和Parker的一贯成功以及电视节目的热闹-以及我们对第一款游戏的热爱-对于喜欢South Park的任何人来说,这无疑是2017年必玩的游戏。

破碎但整体发生在《南方公园:真相》事件之后。南方公园的孩子们开始了新的冒险,又一次回到了科罗拉多洛矶山脉虚构的小镇南方公园,成为了角色扮演的超级英雄(有12个可玩的超级英雄课程!)。但是,卡特曼计划中的电影专营权的失败使男孩们分裂为两个小组。那些与卡特曼在一起的人加入了库恩和朋友们,而敌对组织自由伙伴党则要求建立自己的专营权,从而在两个组织之间发动内战。尽管现在可以选择“新孩子”的性别,但玩家仍可以控制“新孩子”。

13底特律:成为人类

发行日期:确认为2017

平台:PlayStation 4

开发人员:Quantic Dream

发行人:索尼互动娱乐

游戏中一些最好的讲故事的人,《梦幻梦》(《大雨》,《超越:两个灵魂》)在2017年为PS4带来了一个关于多个可玩机器人的近期故事。《底特律:成为人类》的关键在于叙事探索中的玩家选择活着意味着什么的主题。角色可能会死去,故事围绕在他们周围,就像在《大雨》中一样,故事的主要情节是跟随自己逃离自己的工厂并探索自己不断发展的情趣的机器人卡拉和负责任务的机器人警察Connor。寻找像卡拉这样的“越界”机器人。

除了华丽的视觉效果和有趣的游戏玩法,该游戏的脚本花了整整两年的时间来编写《梦幻梦》的创始人大卫·凯奇。仅此一项,就使《底特律:成为人类》成为我们2017年最值得期待的游戏之一。

12地平线:零黎明

发行日期:2017年2月28日

平台:PlayStation 4

开发者:游击游戏

发行人:索尼互动娱乐

《地平线:零黎明》可能是本年度的PS4“杀手级应用”,它是《杀戮地带》制造商的新游戏(和特许经营权)。《地平线:零黎明》是一种第三人称动作角色扮演游戏,它采用了弓箭与机器人野生生物对峙并与之配合使用的多彩,高科技技术美学,玩家扮演的角色是试图了解世界及其原因的猎人她已经住了很久了。

该游戏已因其原创性而赢得赞誉和奖项,并且它偏爱尝试一种错误方法而不是手持和教程,这对于当前平台上的类似游戏而言是令人耳目一新的。这款游戏看起来有趣,独特,动感十足,并且已经投入使用了将近六年。

11塞尔达传说:荒野之息

发行日期:确认为2017

平台:Nintendo Switch,Wii U

开发者:Nintendo

发行人:Nintendo

以典型的Nintendo方式,即将到来的《塞尔达传说》游戏太晚了,以至于即将推出他们的下一个平台Nintendo Switch,而不仅仅是Wii U,但我们不怪他们是因为他们以前的游戏机不受欢迎。我们也不能怪他们花时间在《荒野之息》上,因为这是他们迄今为止最大,最雄心勃勃的《塞尔达传说》游戏。而且看起来很棒!

《荒野之息》比《暮光之城》大十二倍,使玩家不仅可以在自己的地方探索Hyrule的开放世界,而且玩家可以跳跃和爬升其中的几乎所有物体。

林克从沉睡中醒来,神秘的声音将他引向了如今已灭亡的海鲁尔王国。他遇到一个老人,并得知一个世纪以前,卡拉莫·加农(Calamity Ganon)出现了,把他浪费在了海鲁尔(Hyrule)身上。它无法被击败,它被密封在Hyrule城堡内,而随着时间的流逝,废墟被自然破坏。尽管被困,但灾难加农炮仍在继续发展,而林克必须在击败它并释放并摧毁世界之前击败它。

10战神

发行日期:确认为2017

平台:PlayStation 4

开发人员:SIE Santa Monica Studio

发行人:索尼互动娱乐

在2016年E3大会上令人耳目一新的史诗般的演讲立刻使新的Norse登上了战神,因为其开发人员将PS4的功能推到了极限,并软重启了他们的旗舰PlayStation系列游戏之一。该系列一直以来都是最好的第三人称动画,新的《战神》似乎将故事带入了一个新的高度,故事涉及年纪较大的Kratos和他的儿子一起工作。

自Kratos对奥林匹亚众神进行复仇以来已经过去了许多年。在他身后,克拉托斯现在和他的儿子一起生活在北欧诸神和怪物的世界中。他必须为生存而战,并教儿子做同样的事情。克拉托斯是寻求儿子尊敬的儿子的导师和保护者,必须掌握驱使他多年的愤怒。他希望教他的儿子并为他的过去做出弥补。在这个新环境中,克雷托斯将面对新的万神殿,包括生物,怪物和神灵。

9盗贼之海

发行日期:确认为2017

平台:Xbox One,PC

开发人员:Rare

发布者:Microsoft Studios

在E3 2016上我们获得的最大乐趣和最难忘的体验是玩耍卡通风格的多人海盗模拟器Sea of​​ Thieves时。与您的队友一起,您可以指挥一艘船并为其配备武器,以对付途中受损的船只,也可以对付其他充满真人的船只。我们玩的只是游戏的一小部分,但在这个奇妙而出色的Xbox One独家产品中,有很多宝藏和岛屿可供探索。如果这能发挥其潜力并避免重复,那么它可能是当年的热门选择。

8星球大战:前线2

发行日期:确认于2017年秋季

平台:PC,PlayStation 4,Xbox One

开发人员:DICE

出版商:电子艺术

没有标题或日期,但EA已经确认《星球大战:前线》续集将于2017年发行,可能是今年秋天,而且我们知道它将与新电影并驾齐驱,而不是原版或前传三部曲。

他们说,这将是“极深的”和“更大的”,并且需要(对于真实而言)必须得到确认,因为它确认了基本征服模式的缺乏,发行商对游戏的持续冲动以及对游戏的缺乏宣传。第一个战地(和《泰坦陨落1》)。他们一直比较愿意回答第一款游戏的反馈意见,希望卢卡斯影业/迪斯尼这次要求更好,以确保获得更好的评分和更完整的产品,这一点值得在年终奖审议中进行讨论。否则,如果EA无法提供最好的游戏,那么EA拥有10年的《星球大战》牌照就没什么意义了。

根据我们所知道的以及我们所知道的他们所知道的,Battlefront 2是EA的成败游戏,将告诉他们他们如何认真对待许可证。他们在《战地风云》中表现得很不错,如果他们这次能完成所有任务,并利用《星球大战:第八集》的优势,很容易成为2017年的射击游戏。

请让我们步行上车并这次俯卧。请。

7 Red Dead Redemption 2

发行日期:确认于2017年秋季

平台:PlayStation 4,Xbox One

开发人员:Rockstar Games,Rockstar San Diego

发布者:Rockstar Games

红色死亡救赎令人震惊的没有做它的方式,以PC,但它也只是发现自己可以作为在Xbox 360向后兼容标题,只是在时间的帮助燃料的炒作火车红色死亡救赎2(是的,这是标题这样的交易用它)。巨大,华丽,生活和呼吸的世界有可能成为约翰·马斯顿在上一场比赛中的冒险的前传,毫无疑问,这是本年度的“大事件”游戏。

该游戏是一款大型开放世界动作游戏,将拥有更加充实的多人游戏系统,与《侠盗猎车手5》不同,《侠盗猎车手5》被证明是Rockstar的稳定赚钱工具。Redemption 1在其多人游戏方面做得还不够,因此,如果他们可以在此基础上进行扩展并保持玩家的状态(请支持PC),那么这款游戏可能是年度最畅销游戏。

6质量效应:仙女座

发行日期:2017年3月21日

平台:PC,PlayStation 4,Xbox One

开发人员:BioWare

出版商:电子艺术

最初的《质量效应》在Screen Rant上对我们来说是特殊的,它是一部出色的故事和角色驱动的太空歌剧,将BioWare先前类似游戏(共和国骑士)的RPG元素和游戏风格提升到另一个新水平。当时,《星际迷航》比《星际迷航》要好。有了续集,游戏和射击手的机制得到了极大的改善,但是以一些探索,RPG元素和故事为代价,但是随着仙女座(Andromeda)重新推出了该系列以及一个全新角色的新故事,我们希望团队能够从弱质量效应3结束的反馈,所有迹象都表明这是事实。

质量效应:仙女座将拥有一个更加充实的多人游戏,在故事战役中成功并不需要,但可以平稳地融入其中。这次有一个开放的世界,一辆新的飞船返回了地面飞行器。而且游戏是基于最新的Frostbite引擎构建的,因此可以期待巨大的效果和出色的视觉效果。我们希望这将是2017年我们最常谈论的游戏。

5希望提及:日子已经过去

发行日期:可能在2017年

平台:PlayStation 4

开发人员:SIE Bend Studio

发行人:索尼互动娱乐

只是继续射击。您无法阻止所有这些操作,但是可以通过大量射击和破坏环境来降低它们的速度。

在索尼E3 2016媒体发布会上,Days Gone演示展示出现在屏幕上,它最初看起来像是The Last of Us的后续。虽然它实际上是更快的第三人称射击游戏,但更为极端,它以逼真的图形和动画以及令人印象深刻的屏幕单元看起来很棒。对于游戏的故事或更大的画面方面知之甚少,但简短的游戏片段显示出看起来很有趣的东西。该版本可能要到明年才能发布,因此不在我们的主要列表中。

4希望提及:光环6

发行日期:可能在2017年

平台:PC,Xbox One

发展商:343 Industries

发布者:Microsoft Studios

在2016年E3大会上,微软向全世界表明,他们正在推进Project Scorpio,这是Xbox One系列中的全新游戏机,它将成为有史以来功能最强大的游戏机。它具有营销术语“ 6 teraflops”的功能,就在本周,343 Industries的老板放下了一条便条,说在他向微软的介绍中,他对Scorpio的了解甚至比预期的“抢手”。

由于Scorpio确实将于今年秋天推出,因此需要强大的展示厅游戏,而《 Crackdown 3》还不足以填补这个角色。不,这是自《光晕5:守护者》于2015年末发布以来的下一个《光晕》的时间,《战争机器4》在2016年末成为Xbox One的杀手级应用。每年交替使用这两个独家品牌是有意义的,这更有意义将他们的旗舰连锁店推向全新的游戏平台。

3希望提及:超级马里奥开关

发行日期:可能在2017年

平台:Nintendo Switch

开发者:Nintendo

发行人:Nintendo

本月底,任天堂将全面推出Switch控制台,这是一款混合手持和家用控制台设备。Switch的首个官方营销材料和预告片似乎是一款全新的Mario游戏,我们希望这是该Switch独有的杀手级应用发布标题(不同于《塞尔达传说:荒野之息》也将在Wii上发布) U)。

而且由于它似乎不是新的Mario Galaxy,也许,也许,这是Mario 64的精神继任者!

2充满希望的提及:突击使命召唤

发行日期:2017年秋季

平台:PC,PlayStation 4,Xbox One

开发人员:Sledgehammer Games

发布者:Activision

Activision不得不改变其2016年《使命召唤:无限战争》的营销计划,因为其揭幕反应令人反感。它是有史以来最不受欢迎的游戏预告片,这是因为粉丝群中的很大一部分对曾经以现实生活为基础的《使命召唤》系列的未来设定趋势感到无聊,原因是否在于游戏类型缺乏创新游戏的规模或规模,或者只专注于垂直性和超凡脱俗的武器和能力。

无论哪种方式,开发人员都将其与心爱的《使命召唤:现代战争》的重制版一起发行,以使粉丝(无论如何拥有PS4的人)感到高兴,而竞争对手《战地1》则通过第一次世界大战的设定夺走了大部分在线赞誉。 ,回归基础的游戏。

对于2017年未宣布的《 使命召唤》,所有早期谣言都指向它做类似的事情,并专注于“超现实主义”,将下一个核心游戏带回过去,尤其是越南。Sledgehammer Games正在开发此游戏,无论巧巧与否,之前参与过《使命召唤:越南》(Call of Duty:Vietnam),该游戏于2011年被取消。

1荣誉提名:角色5

发行日期:2017年4月4日

平台:PlayStation 3,PlayStation 4

开发人员:Atlus

发行人:Atlus USA

在技​​术上已经在日本为PS3和PS4发行,但在2017年进入美国-大量的追随者在等待Persona 4的后续发行。

《女神异闻录5》在东京举行,在因涉嫌缠扰者而受到缓刑后转入虚构的书金中学后,跟随一名沉默寡言的主角。在一个学年的过程中,他和其他学生唤醒了自己的角色能力,成为蒙面的被称为“幽灵盗贼”的守卫者,并探索了一个名为“宫殿”的超自然境界,从成年人的心中窃取恶意。与该系列中的前几部作品一样,该党的确会使用他们的心理角色Personas与超自然敌人战斗。该游戏结合了标准的角色扮演游戏和探索以及社交模拟元素。

女神异闻录5是由Atlus为PlayStation 3和PlayStation 4开发的角色扮演视频游戏。从时间上看,女神异闻录5是女神异闻录系列中的第六部分,它是较大的Megami Tensei系列产品的一部分。