30个隐藏的详细信息只有真人快打电影中发现了真正的粉丝
30个隐藏的详细信息只有真人快打电影中发现了真正的粉丝
Anonim

电子游戏的格斗类型已发展成为游戏中最受欢迎的部分之一。尽管有些冠军头衔不断出现,但自从90年代首次亮相以来,真人快打Mortal Kombat)几十年来一直表现出色。真人快打(Mortal Kombat)一直是格斗界的有力竞争者,并且被证明是那里更具韧性的格斗专营权之一,甚至连杰森·沃海斯(Jason Voorhees)和外星人(Alien)的异种人(Xenomorph)等角色也都露面了。

最受欢迎的专营权是改编长片的理想人选,尽管《真人快打》自问世以来已经看过几部真人电影,但1990年代的前两部电影在许多游戏者心中仍然占有特殊的地位。《真人快打》是一部出类拔萃的出色视频游戏电影,而《真人快打:歼灭》无疑是一个更加草率的尝试,但它仍然充满了复活节彩蛋,并向敬业的粉丝大喊大叫。真人快打(Mortal Kombat)专营权仍然存在,而且状况良好,最近有传言称该系列电影会重新启动。在此之前,让我们回顾一下引领潮流的两部电影。这里有30个隐藏的详细信息,只有真人快打电影中注意到真正的粉丝!

30 Ed Boon提供蝎子的声音

早期的真人快打(Mortal Kombat)电子游戏以暴力玩法和好奇的角色而不是标题的脚本而闻名。由于发布它们的游戏时代,在最初的《真人快打》游戏中的对话非常有限,但是仍然有某些短语变得具有标志性,例如蝎子乐队的“ Get here here!”。伴随着他的主要攻击。

当《真人快打》的第一部电影中出现这种臭名昭著的故事时,他们实际上是使用埃德·布恩(Ed Boon)对对话的演绎,而不是让蝎子的演员来演。纯粹主义者不会更快乐。

29 Mortal Kombat II的Shao Kahn在电影中被采样

电影中的真人快打游戏有很多点头。有时,角色或事件仅在传递中被引用,而在其他点上,存在直接从游戏中提取并放入电影中的声音片段。后者的一个例子发生在邵恩·卡恩(Shao Kahn)被采样后的第一部电影中,尽管直到第二次真人快打(Mortal Kombat)游戏和电影才成为主要对手。

当爬行动物的突变体转变为人类形式时,可以听到《真人快打II》中的邵·卡恩。当角色出现在电影的最后时,弗兰克·韦尔克提供了自己的声音。

28出现从真人快打3的刘康的龙兽

使疯狂的战斗场景栩栩如生是一回事,但让角色变身为巨型野兽来终结敌人却完全不同。真人快打3(Mortal Kombat 3)引入了动物性,其中角色会变成某种动物来终结对手。刘康的《动物性》让他变成了一条恶龙,与游戏徽标中的那只龙没有什么不同。这也是他在《真人快打II》中的死亡之一。

真人快打:歼灭使刘康的大动物性获得了可疑的成功,但这却使人为之疯狂。

27刘康的自行车踢和火球攻击出现

刘康变成一条龙更像是该系列的铁杆粉丝,但即使对游戏一无所知的人也可能意识到,刘康可能会射出火球,像疯子一样踢。

当需要将刘康的战斗方式变为现实时,不包括他最受欢迎的攻击将是犯罪。真人快打建立起了这些时刻,并在这些时刻最终实现时赚了钱,而不仅仅是刘康在整部电影中发动攻击。

26索尼娅和玉之间发生了一场剧本之战

真人快打绝对偏向于强大的男性战士而不是女性战士,但自第一局以来,索尼娅·布莱德就一直是该系列中的关键力量。《真人快打》的电影播放方式大致相同,索尼娅大部分时间都与男性对手在一起,但原本应该在电影中至少再有一位女性。

杰德(Jade)不在首届真人快打(Mortal Kombat)游戏中,但她最初被定为电影中要出现的尚宗(Sung Tsung)强大的保镖之一。这本来可以导致Sonya和Jade之间的对决,但不幸的是,该角色已被删除。

25功夫出现在剧本中

《真人快打》的标题慢慢在其所有角色之间建立了庞大而复杂的背景故事,甚至涵盖了衍生游戏和系列剧。许多角色都采用孤狼的方法,但在刘康的案例中,真人快打II引入了角色的最好的朋友宫老(Kung Lao)。

由于功劳与刘康(以及他那双超赞的刀锋帽)的紧密联系,人们猜测他可能会出现在其中一部电影中。他没有,但是在《真人快打》的原始剧本中,他确实得到了一些认可。该团伙将Art Lean掩埋在Kung Lao的雕像下,这是一个不幸的编辑,因为对粉丝们来说,这是一个很好的联系。

24称“无懈可击的胜利”适用于不适用的战斗

就像蝎子的“过来”一样,真人快打的“完成他!” “无瑕的胜利”和“无瑕的胜利”这两个词在大多数粉丝的脑海中回荡。《真人快打》的第一部电影为观众提供了所有这些标志性的线条,但有时它会令观众感到欣喜不已,以至于在无法实际使用时传达这些时刻。

就“完美胜利”而言,仅当一架战斗机赢得战斗并受到零伤害时才交付。因此,“完美无瑕”。这在Sub-Zero的第一次战斗中以及在Johnny Cage与Goro的战斗中都是有道理的,但是当双方都受到大量伤害时,它又发出了两次!

23名特技忍者应该像巴拉卡一样是塔卡丹战士

《真人快打》的前两部电影都进行了许多亲密的一对一战斗,但也有一些史诗般的免费片刻大片。在大多数情况下,这些较大规模的战斗使主角与不易描述的忍者齐头并进,这些忍者会轻易成为目标。这样做并不一定没有错,但是由于拥有一个与《真人快打》中的宇宙一样丰富的宇宙,使这些基本对手变得更加有趣就容易了。但是,这显然是原始计划。

最初,电影的特技忍者将是塔卡丹战士,与恐怖的巴拉卡(Baraka)属于同一物种。最后,他们简化为忍者。

22在真人快打中重现这里的场景:旅程开始

在最初的真人快打电影上映之后的一段时间,该系列将以某种能力重新开始。但是,第一张真人快打电影被用作过渡时期发布的一些补充材料的蓝图。

一些有问题的《真人快打》动画电影直接以视频形式发行,第一部于1995年上映的电影《真人快打:旅程开始》则以1995年的真人电影为灵感。《旅程之旅》是一部非常小规模的作品,但实际上它对《真人快打》电影中的场景进行了数字化处理,以使项目之间保持一定的同步性。

21笼子复制蝎子的真人快打II战斗姿态

当角色像真人快打世界中的角色一样庞大和奢华时,他们将以自己独特的战斗姿态和风格来出现就不足为奇了。这些形式中的一些比其他形式更令人难忘,但至少在最初的《真人快打》游戏中,每个人都以自己的战斗方法脱颖而出。

当约翰尼·凯奇和蝎子在电影中相互对抗时,凯奇在战斗前的立场实际上类似于蝎子的真人快打II立场,而不是他自己的立场。也许约翰尼只是想弄弄蝎子的头,让他在战斗前精神振奋?

20约翰尼·凯奇(Johnny Cage)与真人快打II进行了友谊

前两部《真人快打》电影对他们如何认可该系列的各种收尾动作非常赞。粉丝自然希望影片中会出现致命伤,但是提到动物性甚至“友谊”的事实确实令人惊讶。

《真人快打II》引入了友谊,以嘲讽和平主义的方式替代了其死亡人数。角色会为对手做一些不错的事情,而不是惹怒他们。约翰尼·凯奇(Johnny Cage)在影片的战斗中击败他后,在蝎子的尸体上投了一张签名照片,履行了他的MK II友谊。

来自真人快打II的19位影子牧师出现

真人快打的暗影牧师绝对是专营权中比较小众的元素之一,尤其是在1990年代,那时它们还不那么发达,本质上却是诡异的视觉效果。暗影牧师首次出现在真人快打II中,提供令人毛骨悚然的背景氛围,但保罗·安德森(Paul WS Anderson)在他的电影中很好地利用了它们。

暗影牧师出现在真人快打的最后一战中,他们陪同尚宗企图撤下刘康。它们帮助使“宗宗”的外观更加强大,这是扩展游戏的有趣之处。

18索尼娅被束缚是对真人快打II的致敬

《真人快打II》最大的惊喜之一就是发现索尼娅不是游戏中的可玩角色。她重返《真人快打3》,但即使她排在第二位,她还是在舞台背景中做出了各种客串。索尼娅(Sonya)和卡诺(Kano)一样被束缚在邵·卡恩(Shao Kahn)的水平上,这确实令人生畏。

当刘康偶然发现被商宗绑架的索尼娅时,真人快打试图在某种程度上重现这一场景。

出现17次零以下的冰榴弹致死率

Sub-Zero拥有大量基于冰的动作,其中许多正是您想要在电影改编中看到的流畅视觉效果。但是,由于真人快打之间有很多角色可以玩耍,因此Sub-Zero不能炫耀他的每一次攻击,但影片做出了一些合适的决定。

真人快打II的“冰榴弹致命性”令人难忘,他看到Sub-Zero向对手投掷冰块,然后在接触时爆炸。真人快打(Mortal Kombat)在Sub-Zero在电影中的早期表演中重演了此事,目的是炫耀他有多危险。

16 Jax的手臂是金属外骨骼

错过早期的真人快打游戏中的一些细节可能会更容易,因为它们倾向于将耸人听闻的故事置于故事之上。因此,很容易注册一个角色具有金属臂,但是该角色的方式和原因背后的细节可能会丢失。

索尼娅(Sonya)经常与特种部队的伙伴贾克斯·布里格斯(Jax Briggs)出现在真人快打(Mortal Kombat),以向他的伴侣提供坚强的金属手。Jax的商标金属臂非常靠前和居中,但周围的情况有所不同。在游戏中,Jax的手臂只有一个金属外骨骼来容纳他的真实手臂。在电影中,他的手臂实际上已被移除,转而使用仿生手臂。

15泉池本应处于歼灭高潮

在电子游戏中,权智直到Mortal Kombat 4才露面,他带来了一个全新的神话。角色可能标志着游戏已转移到新的领域,但实际上他是最初出现在《真人快打:歼灭》的最后时刻的人。

歼灭的最初计划是让全智最终出现,并且他将成为该系列中任何可能的第三部电影中的新反派。歼灭战甚至拍摄了全池的场景,但最后一刻才将其删除。话虽如此,他仍然出现在DVD的海报和国际拷贝上!

14 Ermac歼灭

真人快打(Mortal Kombat)游戏充满了都市游戏的传奇色彩,推测出原始游戏中隐藏的各种秘密角色。埃尔马克是这些谣言的最早例子之一,但围绕他的迷信达到了这样的水平,以至于他实际上是《终极真人快打3》中的真实角色。攻击。

虽然从未在《真人快打:歼灭》中明确命名,但埃尔马克是一位红色忍者,似乎召唤了Noob Saibot(另一个出身神秘的角色)。

13 Kabal和Stryker大喊大叫

看到真人快打3的元素(例如Sheeva,Motaro和Ermac)被包含在《真人快打:歼灭》中确实令人惊讶,但影片中还有更多的角色获得了某种赞扬。

真人快打:歼灭已经必须围绕一个cast肿的演员进行谈判,因此增加更多角色可能不是最好的主意。这部电影达到了一种折衷的方式,即使游戏中的几个人物没有出现,他们也会被引用。卡巴尔(Kabal)和史崔克(Stryker)都被认为是“地球上最好的战士”之一,但都被赖恩(Rain)俘获。

12 Mileena存在

Kitana出现在第一部《真人快打》电影中,并在很大程度上引起了刘康角色的情感共鸣。Kitana重返《真人快打:歼灭》,但这次影片将角色的邪恶双胞胎Mileena引入了混音。

Kitana和Mileena通常是Mortal Kombat游戏中的一揽子交易,但是歼灭战恰当地使它们相互对抗,并说明了Shaena Kahn邪恶统治下的Mileena有多少。奇怪的是,电影中从来没有名字叫Mileena,但该系列的任何粉丝都知道是她。索尼娅最终是在这里完成她工作的人。

11电影在游戏中对卡诺的国籍产生了持久影响

在大多数情况下,《真人快打》的电影都会向电子游戏的同行寻求指导,但是在必要时,他们并不害怕走自己的路。另外,真人快打(Mortal Kombat)游戏理解这些电影是同伴作品,不需要将它们纳入游戏。话虽如此,Ed Boon和John Tobias却被电影中的角色之一所吸引,以至于他们改变了他在未来片中的形象。

在第一部真人快打(Mortal Kombat)游戏中,卡诺(Kano)是日裔美国人,但他在电影中扮演的是澳大利亚狂欢节。很快,这也被更改为角色的游戏标准。

10五郎的木偶

早在第一款真人快打游戏中,即使五郎不是最终的老板,四臂怪兽仍然是该游戏中最令人难忘的恶棍。当需要将Goro制作成故事片时,它变成了一个非常复杂的过程,涉及多种技术的结合。小汤姆·伍德拉夫(Tom Woodruff,Jr.)从技术上讲这部电影中的五郎(Goro),但其中还涉及一个昂贵,精心制作的木偶,做了很多工作。

这个精巧的五郎木偶耗资一百万美元,需要惊人的16个木偶才能正常工作。最重要的是,这种矛盾也经常被打破。

9名演员被歼灭

在引入新角色后,续集改头换面或完全淘汰角色的情况并不少见。但是,当续集在第一个角色结束后立即发生时,类似的问题就更加严重了。当《歼灭》的第一个场景应该是《真人快打》的最后一幕的延伸时,突然之间有一半的演员由不同的人扮演时,这将更加引人注目。

前两部电影的幕后变化很多。其中一些让步导致了三位主要演员,克里斯托弗·兰伯特(Christopher Lambert),林登·阿什比(Linden Ashby)和布里奇特·威尔逊·桑普拉斯(Bridgette Wilson-Sampras),都在下一部电影之前离职。

第一部电影中的8个真人快打II引用

第一部《真人快打》电影为虔诚的粉丝提供了很多功能,但其设计目的更是使其成为不了解《真人快打》的休闲大众的交通工具。从这个意义上讲,这部电影主要集中在该系列第一款游戏的故事上,但是标题续集中仍然有很多事例潜入电影中。

真人快打II改进了原始游戏的公式,并添加了更多令人兴奋的角色。这部电影想利用这些东西。Kitana,Reptile和Shao Kahn都是Mortal Kombat II的组成部分,但它们在第一部电影中起着至关重要的作用。

7汤姆·克鲁斯(John Tom Cage)被认为是汤姆·克鲁斯(John Cruise)和约翰尼·德普(Johnny Depp)

林登·阿什比(Linden Ashby)在将真人秀的约翰尼·凯奇(Johnny Cage)带入第一部《真人快打》电影中时表现出色,但实际上却有令人惊讶的明星力量,有一次他有兴趣涉足阴影领域。在制作的某一时刻,汤姆·克鲁斯(Tom Cruise)和约翰尼·德普(Johnny Depp)都在争夺约翰尼·凯奇(Johnny Cage),这本来可以为他扮演非常有趣的角色。

李小龙(Bruce Lee)的儿子布兰登·李(Brandon Lee)也将扮演这个角色,考虑到他在武术方面的经验,这本来是理想的演员。尽管阿什比没有这些名字那么大,但他仍然表现出色。

6 Sheeva在Mean灭中起着更大的作用

真人快打:歼灭拥有许多其他值得借鉴的视频游戏内容,这并不奢侈,并且不惧怕拥抱视频游戏的某些疯狂敏感性和特色。例如,谢瓦(Sheeva)本质上是五郎(Goro)的女性版本,但甚至激怒了战斗。最初,Sheeva应该在《歼灭》中扮演更大的角色,在那里她曾经历过几次浮华的战斗场面。

但是,当预算削减发生并影响了角色所需的特殊效果之类的事情时,Sheeva最终被缩减为微小但令人难忘的存在。

5个续传中的猖R连续性错误

连续性错误在某种程度上是不可避免的,但这些让步让《真人快打:歼灭》如此令人沮丧的原因是,上一部电影在这方面做得很好。感觉就像是一个懒惰的下台,这对续集也造成的所有其他折衷没有帮助。

如前所述,An灭也会在真人快打事件发生后立即发生,这使得任何连续性错误都更加明显。当第一部电影的最后一幕恢复时,角色现在在某些情况下实际上穿着不同的衣服,而像约翰尼·凯奇(Johnny Cage)的阴影不再被打破这样的细节则很难被忽略。

4保罗·WS·安德森(Paul WS Anderson)无法返回续集,但这给了他一个教训

保罗·WS·安德森(Paul WS Anderson)对真人快打的长片大加赞赏。他是一位懂得并理解电子游戏在艺术中的潜力的导演,这就是为什么他在整个职业生涯中都将几处房产变成电影的原因。

由于安德森(Anderson)与真人快打(Mortal Kombat)一起把它赶出了公园,所以毫无疑问是否会有续集。不幸的是,在《真人快打:歼灭》的制作过程中,安德森忙于制作《地平线》,因此他无法返回。安德森对自己建造的房屋所发生的一切感到沮丧,结果使他学会了坚持自己的特许经营权,这就是他对《生化危机》所做的。

3应该更暴力

真人快打(Mortal Kombat)游戏以其强大的暴力能力而自豪。他们是一系列的格斗游戏,不仅以致命性作为终结者,而且还引入了“残酷性”,这是过分的屠杀组合。因此,有理由认为,真人快打电影的部分原因应该是沉迷游戏的暴力行为。安德森的电影在某种程度上确实可以做到,但是仍然是PG-13的照片。

电影的原始剧本更加残酷和流血,但制片厂对PG-13等级的坚持却被阻碍了。在屏幕上执行人的操作使其评级为R,这成为一个巨大的障碍。

2史蒂芬·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)几乎有浮雕的电影担任约翰尼·凯奇(Johnny Cage)的导演

事实证明,有许多名人对真人快打系列的粉丝感到惊讶,但在90年代,有史以来最大的导演之一就是该系列的冠军。所有人中的史蒂芬·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)都分享了他对格斗游戏的热爱,甚至还对影片如何成为过渡到电影院的明智之地表达了自己的声音。

当《真人快打》的电影真正上映时,斯皮尔伯格在场上是如此,以至于他应该出演约翰尼·凯奇的好莱坞导演。安排冲突最终成为障碍,但是凯奇的导演仍然与斯皮尔伯格很像。

1特技是真实的

由于《真人快打》是一系列格斗游戏的改编版,因此如果影片中的明星实际上是进行格斗的人,那肯定会有所帮助。真人快打以其演员表演自己的特技而实际上进行了大部分战斗而感到自豪。

虽然这种真实性为电影增添了很多魅力,但同时也引起了很多问题。现场有很多伤痕,罗宾·舒在表演期间甚至肋骨骨折。这个标准甚至使卡梅隆·迪亚兹(Cameron Diaz)摔断手腕后就失去了在电影中的角色。

这些都是我们在《真人快打》的前两部电影中都能找到的对粉丝们的隐秘点头和点头,但是我们有没有错过任何机会吗?现在,您有机会在下面的评论中发表意见!