25种绝对没有意义的视频游戏
25种绝对没有意义的视频游戏
Anonim

尽管这两种立场都有很强的例子,但关于电子游戏是否是艺术的争论一直持续到今天。双方都可以达成共识并达成一致,这是一个事实,那就是很多视频游戏都是怪异的-就像是疯狂的怪异。

它们中的很大一部分不仅离奇,而且还有另一部分无视所有逻辑解释,并创造了真正意义上的超现实世界和经验,而这根本没有多大意义。实际上,其中一些游戏完全没有任何意义,尤其是这些游戏,我们将要讨论很多细节。

在我们的列表中,我们将在不同系统之间,不同类型之间以及不同时代之间进行跳转,以说明在整个行业中最无视解释的视频游戏。我们的某些作品是熟悉的系列游戏和著名的游戏,而其他作品则来自相对未知的游戏机和特许经营权。有一些您可能从未听说过,有一些受欢迎的产品会挑战您目前对这些特定特许经营的看法。

至于什么是“没有意义的”,我们使用了多种因素,例如给定游戏的故事情节难以理解,设计者对逻辑的故意遮盖,神秘的游戏元素以及通常难以理解的超现实元素。

制定基本规则后,让我们开始使用 25种绝对没有意义的视频游戏

25真人快打

与大多数其他格斗游戏不同,真人快打(Mortal Kombat)特许经营实际上有一个阴谋,并且值得称赞的是,它确实很有趣。概念很酷,角色很酷,他们居住的世界很酷。可惜几乎没有任何意义。

每个条目之间的规范都是一团糟,并且已经被重新整理了很多次,但这只是问题的一部分:主要的问题是您几乎可以结束与之战斗的每个角色,但它们仍然会出现在下一个条目中。

24死者的打字

亡灵之家(House of the Dead)系列是备受赞誉的轻型枪械系列,将恐怖(以及大量的咸味,恐怖奶酪)带入了街机场景,挑战玩家营救声音不佳的科学家,同时将不死族大军送回坟墓。还有几次玩家将僵尸射击枪扔给打字机-是的,听起来很奇怪。

使用键盘技能,您必须通过准确而快速的键入功能来击败僵尸邪恶的恐怖力量,以取得胜利,并且从未尝试过解释其原因。

23星球大战(NES)

公平地说,《星球大战》对NES的改编对原始资料相当准确,只采取了一些必要的自由来增强游戏玩法,例如与牙齿和指甲打架争夺贾瓦斯以营救您的机器人,或将其与狼人决斗和塔斯肯突袭者(Tusken Raiders)在塔图因的无数洞穴中。

也许最好,最准确的序列涉及与达斯·维达(Darth Vader)的一次致命的相遇,在那里他变成了一只巨大的蝎子,而且–等一下?没错:达斯·维达(Darth Vader)的最终形式是一只巨型蝎子。为什么不将这种很酷的经典视为典范?

22外星士兵

《外星人士兵》有点反常:它有一个故事要讲-一个冗长而又过于详细的故事,通过一段充满文字的序言来解释,历时近四整分钟

但没有道理。

我们了解到2015年恐惧四伏的塞拉利昂星球,危险的血红猩猩(由“超级基因工程”创造的寄生武士组成,可以阻止人类“飞出宇宙”),他们的前老板变成了主角“ Epsilon-Eagle”,被扔进“时空连续体”(这是斯嘉丽对“超级大国”的使用所开启的),以及

我们只是要停在那里。这只是序幕的一半,而且已经完全脱离了轨道。

21卡塔马里达玛西

作为该名单上最著名的游戏系列之一(甚至可以称之为),Katamari系列是纯粹怪异和果断缺乏逻辑的代名词。根据游戏中的传说,全宇宙之王变得难以置信地醉了,然后消灭了宇宙中的几乎所有东西。

作为他的儿子,您的任务是收集一大堆垃圾,以弥补丢失的东西。这是通过魔术球完成的,该魔术球可以使任何东西变小,使其可以粘在一起,因此您可以绕着一个越来越大的球滚动,该球由人,建筑物,汽车和各种垃圾组成,以代替星星。

20拉穆拉纳

不是说La Mulana没有任何意义,而是因为La Mulana主动选择了没有任何意义。这款印第安纳·琼斯遇见过的拟人化的游戏在设计难题解决方案,物品和总体进度时尽可能地晦涩难懂,而且绝对可以证明这一点。

它也不在乎。它不想向您解释自己。即使是手册(其中确实包含一些关键性的解释)也让您感到ast愧,因为您是一个需要帮助弄清楚事情的婴儿。它根本不在乎理解有多难,而且值得庆幸的是,这就是乐趣的一部分。

19灵魂系列

让我们这样说:您知道自己的系列赛没有意义,实际上是您举行的比赛有10,000美元的奖金授予了能够充分解释故事情节的人。这是实际发生的真实事件,它确实是唯一需要证明Souls系列中没有任何意义的证据。

每个游戏都以危险的过场动画开头,每个NPC的配音演员显然都不知道他们在说什么(尽管他们确实给阅读内容注入了明显的威胁,这使它变得很有趣)。故事在这些游戏中真的重要吗?并非如此,但这是魅力的一部分。

18神秘忍者主演悟空

好吧,让我们弄清楚这一点:游戏发生在古代日本,主要的恶棍是外星人戏剧团,他们希望将乡村变成一个巨大的舞台,以便永久地进行前卫表演……这使得全面的意识。

将怪异的情节与有趣(且极其离奇)的文字,具有感染力的音乐数字和巨大的机甲之战相结合,您将拥有一款令人难以置信的荒谬的游戏,但却是N64上最令人愉悦的3D平台游戏之一。它几乎没有意义的事实只是锦上添花。

17气球大战

Balloon Fight是一款古老的NES游戏,其灵感来自街机经典游戏《 Joust》,其游戏玩法要求扮演一个非常飘浮的角色并将其放在敌人的头上才能击败他们。名义上的“气球战士”是一个人类男性,他的背上附着着气球,他拍打手臂以获得更高的高度,以击败一群可怕的,邪恶的鸟类。

这里的前提是什么?气球战斗机是人类对入侵的帝国的最后希望吗?还是这是真人快打风格的比赛?我们不确定。这可能没有道理,但仍然是一个爆炸。

16蝙蝠侠与罗宾历险记(创世纪)

超级任天堂的《蝙蝠侠与罗宾历险记》显然是基于同名动画系列,并且游戏的艺术风格,音乐和游戏玩法与该系列几乎相同。然后是Genesis端口,这绝对是不同的。

发生在该系列的某种噩梦中,标志性的音乐已被庞大(令人印象深刻)的工业乐谱,华丽的调色板(描绘出凄凉的画面)以及一些迄今为止最超现实和令人jaw目结舌的序列所取代给系统增光。它可能不像它应该基于的系列那样,并且在上下文上可能没有任何意义,但是没有别的。

15位Uniracers

假设您是视频游戏开发人员,并且正在与同事开会。您的任务是决定团队要进行的下一个项目,而您的第一个想法是独轮车和迷幻药。轰鸣的掌声使房间爆炸。

欢迎来到Uniracers,在这里,您可以在怪异的管道状赛道上骑独轮车,而背景中的超现实影像却在飙升。虽然听起来很怪异,但这绝对是一种有趣的体验,尤其是其有趣的把戏系统。但是,您知道什么最没有意义吗?也许是DMA设计公司开发的事实

您知道,最终成为Rockstar Games的人。

14恶作剧制造者

作为备受追捧的N64经典游戏,Mischief Makers是Nintendo 64上为数不多的2D游戏之一,这是一次严肃的旅程。每个关卡主要是由活生生的面孔构成的。他们是否有情从未被解释。然后是剧情的问题,几乎与《星球大战》完全相同,减去了所有有意义的部分。

最后,还有游戏玩法:无论您是骑大黄蜂,与猫一起玩躲避球,与大青蛙搏斗,在三轮车上竞赛,还是让您遇到的一切都失去了热爱的生活,我们可以保证不会有点道理。

13迈克尔·杰克逊的月行者

无论是世嘉创世纪版还是街机版,迈克尔·杰克逊的《月行者》不仅与荒诞和胡说八道的领域接壤,而且还愿意跨越。在同名电影的基础上非常宽松地扮演玩家角色,扮演迈克尔·杰克逊(Michael Jackson)(或多个迈克尔·杰克逊)的角色,莫名其妙地被赋予了释放魔力的力量。

他还可以用帽子打人使人爆炸,变成一个巨型机器人(和汽车),并发起一个对所有人都致命的舞蹈闪光灯。他还必须通过将看起来像魔术勺子的孩子送走,营救被绑架的孩子。

12沙格夫

在风城,我们在Shaq Fu和Chaos之间陷入了困境,但我们不得不与Shaq Fu一起去,因为它是“篮球运动员做绝对不是篮球的奇幻和不切实际的事情”的先驱,其他人会喜欢讽刺的Barkely:《 Shut Up》和《 Jam Gaiden》,甚至是最近的Shaq Fu:《重生传奇》。

沙克·富(Shaq Fu)跟随沙奎尔·奥尼尔(Shaquille O'Neal)的功勋,发现自己处于另一个维度,并被迫参加武术战斗,最终目标是击败木乃伊(Sett Ra)。臭名昭著的是,Shaq Fu还是有史以来最无意的无意义视频游戏之一。

11超级猴子球

超级猴子球游戏几乎都非常有趣(尤其是多人派对游戏),但是天哪,还是亲切的,不要指望任何东西具有合法的背景或试图使其具有逻辑意义。您甚至不会像猴子一样被困在半透明的球中玩耍。取而代之的是,您扮演舞台本身,将其倾斜以使球滚动以收集香蕉并到达出口。

超级猴子球2(Super Monkey Ball 2)中有一个阴谋的外观,但不要指望这会带来任何重大启示。您将学到的最重要的事情是魔术字是“ ai ai poo”。

10超级马里奥系列

随着Mario比Mickey Mouse更具知名度,并出演了大量精湛而具有开创性的游戏,很容易忘记,整个系列中几乎没有什么逻辑上有意义的。这甚至不仅仅局限于显而易见的元素,例如邪恶的乌龟,蘑菇或使人生长或射击的植物,还可能是这些游戏在现实世界中的流行病。

无论是《奥德赛》完全抹去了马里奥世界中看似已建立的地点和国家的位置,还是挑战了宇宙最基本概念的银河系列,都越来越难找到在该系列中确实有意义的东西。

9 Gunstar英雄

Gunstar Heroes(由Treasure开发,他还为我们带来了上述的Alien Soldier和Mischief Makers)对于Genesis来说似乎是相当平均的,甚至是更深入的抢劫游戏。但是,一旦到达布莱克的傻骰子迷宫,所有的一切都被扔出了窗户。在一个巨大的棋盘游戏中,玩家发现自己处于似乎已经摆脱了某人噩梦的境地。

您将与一张名为“瓜面包”的大脸抗衡,甚至将咖喱和米饭做成的焦油打碎。这与纸薄情节有关,已经超出了我们的范围,但我们确实知道它很棒。

8 WarioWare系列

WarioWare特许经营没有什么意义?一切-没有一件事情是有意义的,那没关系。每个游戏都是微型游戏的集合,这些微型游戏仅持续几秒钟,然后跳转到下一个。

这些微型游戏的每一个最后一个都突破了超现实主义的界限,其中大多数具有独特且经常令人恐惧的艺术风格以及令人难以置信的随机游戏元素和目标。一种游戏让您清除Wario的气体,而另一种游戏则使您弹出气球以生下戴无花果叶的婴儿,而另一种游戏还需要您跳过飞速行驶的热狗。没有任何意义,但一切都是光荣的。

7炸药头

在《宝藏》的最后一篇文章中,炸药头

好吧,这是他们有史以来最怪异,最荒谬的事情。这可能是一场爆炸,但它也以我们从未准备过的方式令人困惑。

一分钟后,作为Headdy(本质上是更具威胁性的Rayman),您将在空中某处射击篮球,而在下一分钟,您将面对一条充满屏幕的,充满活力的维纳狗,在交响乐团中腾跃在后台扮演胡桃夹子的游行。那实际上只是冰山一角,它应该告诉您有关该游戏在“有意义”方面的地位所需了解的所有信息。

6魔鬼的粉碎

如果恶魔大军曾经试图入侵地球,那么击败它们的武器是什么?会是现代军事技术吗?还是您将目标对准古代宗教或魔术制品?也许这两种思想流派都是错误的-也许最好的选择是“正义之源”发起的弹球。

这就是Devil's Crush要求我们相信的事实,但我们不相信。但是,如果我们说这个令人毛骨悚然的主题视频弹球游戏不是有史以来最出色的游戏之一,那我们就在说谎。到了当美妙的音乐轰轰烈烈,恶魔般的影像在屏幕上喷涌而出时,您会迷住了,以至于意识到事情真的没有意义。

5双地牢

从表面上看,这个鲜为人知的游戏似乎无非是一个带有合作感的额外奖励的准系统地牢爬行者。游戏玩法很简单

但随后“情节”开始了。

每个级别均以“序言”和“后记”(拼写错误)开头,并且每个上司实际上都有未翻译的对话。写作是如此令人难以置信的怪异,以至于您可能认为他们中途停止了对游戏的本地化,以为没人能打败它。似乎有一个阴谋涉及一个邪恶的巫师的外表,但在大多数情况下,您会得到诸如“那个无赖的遗言是什么?Vandess。这似乎是一个不祥的兆头。”

4恶魔城II:西蒙的追求

臭名昭著的西蒙的《探秘》几乎完全放弃了其前任的简单的动作平台游戏,而转向开放世界的体验。众所周知,该游戏是神秘的,需要复杂的解决方案才能在其诡异的世界中前进,所有这些都是完全荒谬的。

更糟糕的是那些翻译得不好的村民本该为您提供帮助。他们中的许多人都直接躺在你的脸上,而那些人却没有说“在墓地挖第四个宝石以获得钻石”之类的话。他们的意思是“去公墓,将大蒜倒在地上,让商人出现,然后拿走他们给你的东西。” 这不是很有帮助。

3 Cho Aniki

Cho Aniki的情节是关于一个名叫“ Bo Emperor Bill”的人,他连续十次赢得“伟大的银河健美比赛”,现在正入侵其他太阳系以窃取其蛋白质。考虑到这场重大危机的严重性,天堂(像实际的天堂)派出了两名冠军与这个腐败的皇帝及其建造者军队作战。

我们是否提到过这是射击吗?一些敌人包括泰坦尼克号,超级撕裂的健美者(当然),来自西斯廷教堂的亚当,以及看起来像是没有衣服的巨人,将其他没有衣服的男人射杀。这太恐怖了,没有道理,但我们很高兴它的存在很奇怪。

2东方思想:通奴的失落灵魂

在这最后两个条目中,我们将进入噩梦般的燃料领域,《东方思想:通奴的失落的灵魂》实际上是该词的拟人化。玩家扮演失去灵魂的人的角色。借用朋友的灵魂49天后,他们开始了一段历久弥新,不舒服的旅程。

与无数怪异的实体进行互动并不断灭亡和转生只是谜团的一部分,尽管有一个故事在技术上可以组合和理解,但它是如此离谱,以至于无法说出它是有道理的。

1 LSD:Dream Emulator

作为有史以来最令人困扰,超现实和普通的古怪游戏之一,《 LSD:梦想模拟器》是一种与视频游戏世界中甚至其他世界都不同的体验。

更少的游戏,更多的实验,玩家探索了一系列“可玩的梦想”,其中大部分都是基于真实的梦想日记,由于迷幻而荒唐,所有这些都活在当下品质。哦,经过一段设定的时间,游戏才结束。LSD毫无意义,但这是与众不同的体验。

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