侠盗猎车手每个人都会误解的25件事
侠盗猎车手每个人都会误解的25件事
Anonim

Rockstar的最新发行是一部沸沸扬扬的古老西部戏剧《 Red Dead Redemption 2》。尽管该名称在过去的几个月中一直是该镇的话题,但该工作室还因一个名为《侠盗猎车手》的小系列而闻名。自1997年以来,该系列游戏一直允许玩家在城市丛林中疯狂奔跑。每个游戏中的可能性几乎是无限的,并且仅在以后的每个发行版本中才增加。

该系列的受欢迎程度和重要性不可夸大。侠盗猎车手III(Grand Theft Auto III)以行业和艺术形式彻底改变了整个行业,创造了许多开放世界游戏将遵循的蓝图。在销量方面,每个头衔都是巨大的成功,打破了记录,并超越了其前任。最新的作品《侠盗猎车手V》已经有6年历史了,至今仍在销售排行榜上。鉴于游戏的内容,也不乏争议。

像GTA这样的传奇特许经营必然伴随着误解和虚假陈述。下一篇文章将消除围绕最流行的误解的气氛,希望能在本系列上真实地发光。即使是长期的特许经营者,也可能从中学到一两个东西。

弄清楚那些想要的明星,因为这是每个人都对侠盗猎车手错误25件事

25并不是所有的混乱和破坏

该系列赛的每场比赛都将玩家带入犯罪分子的行列。随之而来的是大量的激烈动作,有时甚至是双曲线动作。即使花了很多时间使事情蓬勃发展,但这并不是在这些虚拟操场上唯一要做的事情。

每次发布时,附带活动的数量都会越来越大,种类也越来越多。在最近的条目中,可以观看表演,看电视或进行一些非暴力的旁观。附带任务在纸面上看起来很平凡,但可能令人惊讶。

24很多粉丝玩这个故事

GTA详尽无误的开放世界吸引了广大观众。它是如此充实,充满了转移,人们忘记了很多粉丝来听这个故事。随着GTA Online的出现,这种误解在最近几年变得越来越普遍。

每场比赛的单人战役规模宏大,任务多种多样。角色总是很有趣,促使游戏玩家发现接下来会发生什么。造成混乱很有趣,但是任务和写作提供了其他游戏无法比拟的体验。

23造物主来自英国

除了从伦敦扩展到第一个发行版以外,每个GTA都在虚构的美国地点举行,他们的故事通常破坏了现代美国文化。考虑到这一点,特许经营权背后的两个策划者都来自整个大西洋,这可能会让许多人感到惊讶。

山姆和丹·豪斯(Sam and Dan Houser)是该系列中最常使用的两个名字,于1970年代初出生于伦敦。这些天来,他们在纽约市生活和工作,最近刚刚完成了《 Red Dead Redemption 2》的工作。

22他们试图避免争议

电子游戏一直以来都是现代玛丽·怀特豪斯(Mary Whitehouses)的目标,他们正在寻找可以归咎于社会弊病的东西。凭借其暴力和肉体内容,GTA通常会特别麻烦。确实,这些游戏并没有引起争议。他们只是想变得独特而有趣。

当游戏描绘出一种特别堕落的举动时,它就是角色的一部分,并被用来推进故事。如果出于酬谢的缘故是免费的,那么该系列就不会受到如此崇高的敬意。

21他们不仅受到黑帮电影的影响

游戏往往会影响他们的袖子。每个条目都从Scarface和Goodfellas等电影中获得了线索,这些线索十分微妙而明显。如果该清单没有指出不太明显的影响,则将被忽略。

团队的最大灵感来源之一是《塞尔达传说:时之笛》。在《侠盗猎车手III》发布之前,那只是最大的完全实现的3D世界。超级马里奥64也曾被作为灵感来源。它不会立即显示,但是查看两个标题将显示出细微的相似之处。

20游戏很聪明

人们很快就将游戏视为虚幻的大世界,球迷可以在其中度过暴力的幻想。尽管这确实是可能的,但仅将序列简化到这一点是无益的。游戏的世界和故事都是精心制作的,在玩游戏时会很明显地流到游戏中。

单人游戏任务尤其不会像是事后的想法。特别是第三和第四编号的游戏中,有一些故事值得一遍,以获取可能是第一次错过的新细节。

19他们没有腐败的今天的青年

在过去的几十年中发生了一些悲剧,某些人试图将其归咎于视频游戏。其中有些是如此邪恶,以至于人们在寻找可能发生这种情况的明确原因,这是可以理解的。他们有我们的同情,但仍然需要指出的是,这些比赛并没有破坏当今的年轻人。

实际上,犯罪率总体上都在下降。尽管侵略性和视频游戏之间可能存在某种联系,但与他们玩有益健康的运动时所获得的侵略没有什么不同,甚至可能没有那么重要。

18暴力不被奖励

不熟悉特许经营权的人可能会认为游戏的整个目的是在可能的情况下造成混乱。但是,在大多数情况下并非如此。暴力总是可能的,但很少有奖赏。唯一值得注意的例外是《侠盗猎车手III》,其中积累了用于撞车的资金。

当情况需要时,将会流血,有时还会流血。但是,在此之前,造成暴力只会达到通缉的程度。这可能很有趣,但是却不能获得积分或现金。

17他们背后有道德

GTA并不鼓励在自己的世界中描绘犯罪行为,但他们通常确实有话要说。《侠盗猎车手4》和《侠盗猎车手5》以不同的信息为玩家讲述了截然不同的故事。

侠盗猎车手IV(GTA IV)是关于美国梦的,或没有它。尼科·贝里奇(Niko Bellic)来到自由城(Liberty City)寻找更美好的生活,却发现自己仍然被自己过去的恶魔所困扰。另一方面,《侠盗猎车手5》则利用德文·韦斯顿的性格来表明,他的风险资本家对梅利韦瑟私人保安公司的努力和投资与三位主角的犯罪活动一样邪恶。

16暴力不是荣耀

仅仅因为某件小说中展示了某些东西,并不意味着它就很美。必须考虑这些行为对角色的影响以及对周围人物的影响。《侠盗猎车手》中的角色通常擅长于做事,而且常常会成功,但是他们真的真的感到高兴吗?

在《侠盗猎车手4》(GTA IV)结束时,尼科·贝里奇(Niko Bellic)处境并不理想,尽管《侠盗猎车手5》(GTA V)中的迈克尔讨厌自己的一生,尽管他成功地摆脱了洛斯桑托斯一所奢华房屋的抢劫游戏。

15不是种族主义者

罪恶之城引发了种族歧视指控的丑闻。有争议的时刻发生在一个来自古巴的帮派指示汤米结束海地帮派成员的生命之时。游戏的这一部分处理两个帮派之间的紧张关系,而不是对一群人的明确看法。

该系列的其他部分也受到了质疑,但是这些主张是没有根据的。在处理种族和种族主义之间有区别。当涉及美国文化的游戏时,种族注定是一个话题。

14从来没有想过要喝热咖啡

当在圣安德烈亚斯发现热咖啡的场景时,公众的反应就像是世界开放了,而撒但本人则从黑暗中复活了。肉体的行为是粗略的动画,角色不会脱衣。它看起来做得这么差的原因是,有争议的场景从未打算出现在游戏中。

黑客在PC版本上解锁了迷你游戏,使开发人员陷入困境,他们从未打算让任何人看到的东西。考虑到某些现代游戏的风险性内容,按照当今的标准,这一争议似乎很愚蠢。

13他们并不完美

特许经营中的几个冠军被誉为有史以来最伟大的比赛。当然,这是基于个人品味和游戏经验的主观意见。每个人都有权就此事发表自己的看法,但没人能看到特许经营中的任何一个头衔都是完美的。

所有PS2时代的游戏都具有不可靠的自动瞄准,不稳定的动作,并且可能会遇到不公平的困难。《侠盗猎车手4》极大地改善了游戏机制,但仍不及出色的射击游戏。侠盗猎车手V(GTA V)越来越接近完美,只有一些无聊的任务和糟糕的近战作战才使它退缩。

12 GTA V并非有史以来最畅销的游戏

《侠盗猎车手5》的成功巨大,而且经常被誉为有史以来最畅销的游戏之一。有人认为这意味着它已经超过了市场上所有其他游戏。该产品肯定产生了大笔的金钱,但它的复制量最多。

相反,这一荣誉属于阿列克谢·帕吉诺夫(Alexey Pajitnov)的俄罗斯方块(Tetris),该专辑已售出近五亿份。益智游戏肯定没有《侠盗猎车手5》庞大的规模可扩展,但连续堆叠块的吸引力永远不会过时。

11 GTA IV不是多人游戏中的第一个

侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)在线游戏已经有了自己的生存之路。有人认为这是该系列首次涉足多人游戏,但以前的版本中有一些模式。

圣安地列斯拥有本地多人游戏,形式为免费漫游或横冲直撞。这无非是一种转移,但作为一种选择还是很不错的。PC玩家甚至也有机会在第一款游戏中使用多人游戏。

10 Niko Bellic不是来自俄罗斯

这在现实生活中一直存在。人们听到听起来像是来自东欧的口音,立即想到俄罗斯。听到拉丁口音后,认为有人来自墨西哥并没有什么不同。人们倾向于相信GTA IV的主角尼科·贝里奇(NiKo Bellic)来自俄罗斯,而实际上他来自塞尔维亚。

尼科本人明确指出,比赛期间他并非来自俄罗斯。有时他会用他们的母语和罗马人说话。这就解释了为什么尼科如此精神病;如果成千上万的人坚持认为他们来自另一个国家,那么任何人都会大吃一惊。

9下一个并不总是更好

一部出色的电子游戏续集几乎在所有方面都超越了它的前作。但是,出色的视频游戏续集可以充分改变配方,使人感到新鲜,同时仍然使用以前的方法发挥其优势。侠盗猎车手(Grand Theft Auto)游戏每次迭代总是可以改善游戏玩法和互动性,但这并不意味着续集总体上会更好。

这最终归结为舆论,但许多粉丝仍然更喜欢Vice City,而不是San Andreas。此外,《侠盗猎车手5》在技术上领先于IV,但有些人喜欢自由城的设置和角色,而不是洛斯桑托斯的浮华和魅力。

8大脚怪从来没有在圣安地列斯

当游戏设置在广阔的开放世界中时,谣言和神话将不可避免地出现。这些传说中的一些传说是基于事实的,而另一些传说似乎是凭空而来的。

Sasquatch是《侠盗猎车手:圣安地列斯》中的一部,是该系列最大的城市传奇人物。随着猜测的旋转,无数的游戏玩家花费了数十个小时来整理地图以寻找难以捉摸的野兽。人们仍然认为他在某处,但事实是他从未在那儿。幸运的是,他确实出现在GTA V中。

7曾经有女性主角

有关该系列的主要抱怨是缺乏女性可玩角色。创作者认为GTA V与男子气概有关,因此,混合主题中的女性化个性会与主题发生冲突。作为安慰,《侠盗猎车手Online》允许玩家创造女人。很少有人知道的最大秘密是,从一开始就有女性扮演角色。

侠盗猎车手(Grand Theft Auto)上的PC版本允许玩家在八个角色之间进行选择,其中四个角色是女性。它对游戏或故事没有影响,但仍然如此。

6 PSP游戏不仅仅是赚钱

愤世嫉俗的人很快想到了Rockstar可以便宜地从该系列史无前例的成功中获利的所有方式。可以这样判断可移植迭代很容易,但是应该坚持自己的立场,直到他们自己玩游戏为止。

三个最杰出的便携式游戏,《自由城市故事》,《罪恶城市故事》和《唐人街战争》都是值得的游戏。即使其中两个使用以前条目的地图,他们仍然讲述自己的独特故事。在这三者中,《罪恶城市故事》绝对是最强的。

5 Roman Bellic并不烦人

甚至GTAIV的顽固粉丝也对Niko从他的同胞那里收到的打来的电话感到不快。最大的罪犯是他的堂兄罗曼·贝里奇(Roman Bellic)。人们还倾向于在剪裁场景中发现该角色无法忍受。然而,他们对他的问题是不合时宜的。

电话可以忽略不计,拒绝他打保龄球的提议与故事或结局无关。最重要的是,他是一个有趣的角色,当玩家最终了解自己在祖国的悲惨过去时,他变得更加同情。

4游戏不着手降低女性

对系列的不满是对女性的描绘。除了CJ的姐姐Kendl和Kate McCreary例外,没有任何女性角色被描绘成正面的色彩。某些人还会对夜宵女士购买服务的能力产生疑问。

尽管这些是合理的讽刺,但应注意的是,为了淡化性别,游戏不会竭尽全力。这也不能原谅游戏可能提出的任何暗示,但是恶意显示并没有做到这一点。

3 GTA VI不在眼前

大多数读者可能有一个朋友走过去,问他们“您是否听说过侠盗猎车手VI!”。并显示某网站上的某篇文章声称已被宣布,但没有任何消息来源。

这显然是一个虚假的故事,因为下一批的宣布将像耶稣的第二次来临一样预示着。截至目前,关于续集的新闻实际上没有任何依据。它可能正在路上,但很快就到了。Rockstar游戏将是第一个让人们知道它准备好的游戏。

2 PS2游戏实际上停滞不前

每当下一代游戏机问世时,成千上万的人就会放弃他们已经拥有的系统。当新技术进入家庭时,这是自然而然的反应,但是人们不要那么快地将旧游戏藏在壁橱里。较早的游戏仍然有价值,GTA游戏的PS2三部曲完美地证明了这一点。

他们在玩游戏方面肯定已经老了,但是他们每个人都提供一些独特的东西。Vice City的气氛尚未重现,而Liberty City和San Andreas则使用该背景讲述了一个完全不同的故事。

1众议院不是成名的

Sam和Dan Houser是游戏玩家中的传奇人物。他们的创造力为数百万游戏玩家提供了无数小时的休闲时间,并激发了许多其他开发人员。它们的影响以及开发工作室的其余部分都不能夸大其词。

尽管人们可能会认为这两家公司会像海绵一样吸收名声,但实际上他们并未引起人们的注意。他们很少接受采访,并且只在与他们的游戏或工作室有关的情况下才成为头条新闻。当他们忙于制作令人难以置信的视频游戏时,他们怎么有时间出名?

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