我们记得玩的16款Game Boy游戏但记不清
我们记得玩的16款Game Boy游戏但记不清
Anonim

对于任天堂来说,Game Boy,Game Boy Color和Game Boy Advance是巨大的成功,尽管手机应用程序有所削弱,但任天堂还是迅速保持了目前仍保持不变的手持设备市场的地位。

尽管与当时的家用系统相比功耗较低,但Game Boy的所有迭代都具有一些真正令人难以置信的经典。例如,《 Link's Awakening》是第一款掌上游戏机《塞尔达传说》,不仅是一款出色的游戏,而且是整个《塞尔达传说》系列中最好的游戏之一。

甚至第三方也在该系统上获得了巨大成功,例如在恶魔城:悲伤的咏叹调方面。然后,当然有神奇宝贝,无需赘述。

但是,由于有如此多的游戏和如此多的优秀游戏,人们很容易迷失我们记得玩过的某些隐藏的宝石,但却无法完全理解它们的名称。

因此,对于我们记得玩过16款Game Boy游戏清单

但是,《记不起来的名字》,我们翻阅了GB,GBC和GBA的档案,以发现这些长期丢失的童年最爱。让我们潜入水中,看看我们是否可以慢跑一些回忆!

16恶魔城II:贝尔蒙特的复仇

Konami将最初的Game Boy“ graced”(非常宽松地使用)最初的Game Boy以及三款恶魔城游戏,所有这些游戏通常遵循其NES哥哥的公式和游戏玩法,以及他们故意笨拙的平台设计,引人入胜的动作和出色的音乐,这些都是他们的重点的经验。

最初的游戏《恶魔城:历险记》是大多数人都记得的,特别是因为它的爬绳和巨大的滚动眼球。还是第三款游戏《传奇》,因为它引入了贝尔蒙特氏族索尼亚的女性祖先?但是那实际上很好的那又如何呢?

排行第二的是贝尔蒙特的《复仇》,这是三人中唯一一个相对于NES系列值得称赞的人,而且它碰巧也经常被人误记。

Belmont的Revenge使前辈的所有作品,特别是一流的配乐(尤其是Game Boy能够产生如此难以置信的复杂得分,我们永远不会知道)都比以前高出一个档次,这使它成为备受赞誉的恶魔城特许经营产品的入围作品直系兄弟姐妹。

15 Wario Blast:以炸弹人为特色

你还记得沃里奥吗?你知道,那个胖乎乎的黄衫邪恶版马里奥吗?我们都知道他出色的Game Boy游戏《 Wario Land》系列,但其他使用他臭名昭著的炸弹的游戏又如何呢?不,不是Wario's Woods,另一个人。

女士们,先生们,您一直在努力回忆的那场比赛是《 Wario Blast》,也是唯一的,除了Hudson的Bomberman以外,别无其他。

不知何故,这种奇怪的交叉效果出色。玩家可以选择一个喜欢炸弹的人,然后将他们投入经典的Bomberman基于网格的战术战斗中去,当然事情并没有那么复杂,但是会有很多乐趣,特别是在多人游戏,或通过SNES上的超级游戏男孩玩家提供的增强功能。

14哈利·波特与魔法石

并不是没有人记得哈利·波特或哈利·波特的电子游戏,但是如果您问他们会记得在便携式计算机上玩过哪些游戏,他们想为Game Boy Advance带来可怕的动作平台。

但是,还有另一款基于巫师之石的便携式游戏,但它是为Game Boy Color设计的,并且从所有方面来看,它一直是并且仍然是高级产品。

这是RPG哈利·波特(Harry Potter)和巫师之石(Sorcerer's Stone),它们在情节上更加坚持这本书,但也具有精湛的RPG系统和战斗力,在故事和游戏玩法上给人以深刻的印象,这在游戏中是前所未有的。它的任何同时代人。

更好的是,通过设置RPG(以及他们对文本对话的高度依赖),玩家实际上感觉自己像是哈里的巫师世界的一部分。您慢慢学习了霍格沃茨的布局,您的课堂所在的位置以及某些老师和学生的需要(如果需要)。

再加上诸如Quidditch之类的酷炫活动,您就会发现一个被低估的宝石被低等的家庭成员所掩盖。

13耀西

按照马里奥(Mario)或俄罗斯方块(Tetris)的风格,木块从天花板上掉下来,但作为马里奥(Mario)的球员被要求搭配Yoshi蛋壳来孵化小恐龙,并防止四叠堆变得过高。您在蛋壳之间捉住的怪物越多,孵化就会得到更多的点(和更大的Yoshi)。

总的来说,这在以平台为主导的系列中有些奇怪,但它是一个很好的脑筋急转弯,特别是因为它的体裁曲折,特别是对于那些喜欢Klax或Puyo Puyo的人。

12气球小子

气球大战是任天堂最知名的NES街机经典游戏之一。紧随其后的是气球战斗机的故事,他勇敢地在沙地上与一群邪恶的类人生物鸟划界,他们利用气球的秘密艺术与他们进行战斗,飞舞并着他们的头和气球,尽管他们是鸟,不需要气球飞的事实。

游戏的“续集”“气球小子”(Balloon Kid)降落到了GB上,尽管通常保留了其前身的游戏玩法,但它极大地动摇了游戏类型和情节。

爱丽丝的兄弟被气球组拉起,被迫进行追逐,其中包括气球战斗机的飞行战斗和错综复杂的平台设计阶段,再加上一次令人头疼的便携式战斗中的老板战斗。

11马里奥网球

提及某人Mario Tennis,他们可能会想起N64经典游戏的紧张游戏和酷炫音乐。一小部分人可能会想起相同的紧张游戏和酷音乐,但在完全不同的平台上,游戏男孩色彩。

将N64冠军头衔的概念与类似RPG的进度相结合,手持式Mario Tennis向球员介绍了Alex或Nina,从那以后,他们试图在队伍中崭露头角,并最终在体育比赛中压制了水管工。

此版本游戏的另一个很酷的功能是,它可以使用Transfer Pak将GBC角色导入N64,并以全3D方式与他们一起玩,以及他们的所有技能。

此外,对于所有出于某种原因爱上Waluigi的粉丝,他在游戏的便携式版本中首次出现了GB。

10龙珠Z:传奇超级勇士

自从首次亮相以来,“龙珠Z”在视频游戏世界中就享有盛誉,尽管该系列似乎是为互动娱乐界量身定制的。

DBoku最早的主流游戏之一就是可怕的Goku Legacy。作为一款动作角色扮演游戏精简版,该游戏未能达到许可所承诺的任何承诺,但仍设法成功并产生了两个续集,两个续集略微纠正了路线,但还不够。

这些是便携式游戏玩家最想起的游戏,但是有少数可以记住出色的Game Boy Color条目,传奇超级战士。

除去了所有动作角色扮演游戏的角色,《超级勇士》直奔战术RPG,完全侧重于该系列闻名的战略,卡牌收集和高空战斗。

显然是廉价的,具有重复的音乐和翻译不佳的文字,游戏的核心概念引人入胜,而且深度足以让您忽略它的缺点,因为您将完美的手牌钉牢并用适时的Masenko将Nappa撕成碎片。

9超级机器人大战

Advance Wars及其续集通常是Game Boy Advance上战略头衔的决定性力量。后来,西方终于尝到了火焰纹章,这是另一种令人难以置信的坚实而坚定的战略经验。但是那些巨型机器人呢?

那将是《超级机器人大战:原始一代》系列。在日本长期经营的专营权,拥有高达,Big O,Tekkaman Blade甚至Voltron之类的令人难以置信的跨界交易,我们终于通过两个Game Boy Advance参赛作品来体验了这些游戏(便利地不要带有任何许可的字符)。

这是一个战术系列,具有基于网格的动作a'la Fire Emblem和Advance Wars,但每个飞行员,武器和机器的定制化程度和深度都令人难以置信。

在掌上电脑中添加出色的动画效果,出色的得分和出色的故事情节,这两种游戏都让您迷失了经典,而可靠的游戏玩法值得我们重新审视。

8石像鬼的任务

GB不乏平台游戏者或侧滚子,因为它们是GB的较老兄弟NES的主要装备。尽管玩家可能对令人心爱却又-脚的《超级马里奥大地2》(Super Mario Land 2)怀有美好的回忆,但这种类型的许多其他游戏也像石像鬼怪的《 Quest》一样掉到了一边。

在Ghosts&Goblins的世界中,您扮演Firebrand的角色,扮演石像鬼(并且是SNES隐藏的宝石中的未来对手/主角,Demon's Crest),以拯救食尸鬼领域。

Gargoyle的Quest融合了各种游戏风格(以某种方式可以协同工作),使用了Metroidvania的一些概念(例如获得被动和主动扩展自己能力的物品)探索和随机战斗与传统平台相结合,产生了巨大的效果。

7 Daedalian Opus

前往任何复古的视频游戏商店,几乎可以保证,您会在成堆的已用GB字幕中找到这个特殊的墨盒。封面艺术是一些天使般的人的作品,光线召唤出类似俄罗斯方块的形状。当然,这与游戏的实际内容关系不大。

启动后,Daedalian Opus看起来像是典型的Game Boy平台游戏,几乎像是被低估的Super Mario Land的远房表亲。但是进入建筑物时,突然之间便是益智游戏。

简而言之,玩家的目标是将五角骨牌组装成特定的形状,就像没有实际拼图的拼图游戏。乍一看这似乎很简单,但是在您不知不觉中,您的头脑就裂开了,试图创建游戏所需的形状。

然而,很奇怪,这个名字来自创造了臭名昭著的迷宫的神话般的希腊神话人物达达罗斯。我们应该在这个游戏中设计迷宫吗?还是我们通过创建形状来逃避多个迷宫?

奇怪的概念,再加上封面的诱饵和转移以及最初的游戏玩法,可能是为什么有如此多的二手书在周围漂浮的原因。

6洛克人/洛克人Xtreme

《洛克人》系列(安息吧)在NES上绝对具有传奇色彩。凭借其创新的剪刀布老板战斗,武器偷窃,撕裂咆哮的配乐和紧凑的平台,该系列成为了“任天堂硬”和NES动作游戏的代名词。过渡到SNES时,蓝色轰炸机获得了新的,更成熟的油漆涂层,但在“ Mega Man X”的绰号下带来了相同的游戏玩法。

但是,对于少数几个人来说,他们与《洛克人》的经历似乎并没有色彩,也不是在NES上。不会,Game Boy上有3款《 Mega Man》游戏,题为《 Mega Man》:Wily博士的复仇,《 Mega Man II》和《 Mega Man V》。

通常,他们都从NES游戏中汲取了概念和敌人,但为掌上电脑创造了全新的体验,比他们应有的仇恨多了一些,但最终仍可作为可服务的便携式《曼联游戏》。

甚至theX系列也有两个Game Boy Color条目,名为Mega Man Xtreme,它们借鉴了现有X游戏中的元素,但是这次您可以将它们带到旅途中以增加乐趣。

5极限运动

说到“极致”,每个人似乎都有一个头衔,但似乎没人记得。这是以体育为中心的RPG,Xtreme Sports。

角色扮演和体育游戏的交叉似乎是一个怪异的概念,确实如此,但是以某种方式,这个奇怪的小游戏却使它如鱼得水。有点像Yu-Gi-Oh!的Duelist岛,运动员被邀请到一个岛上度假胜地参加体育比赛,但表面下却有些肮脏。

您将在广阔的岛屿上走来走去,做一些调查,但是您将主要挑战其他运动员在基于点数的比赛中获得的奖牌,例如街头雪橇,滑板运动,冲浪等。

奇怪的是,有一个名为Sega Extreme Sports的游戏的Dreamcast版本,尽管它添加了不同的事件,但令人遗憾的是,它消除了游戏中最引人注目的元素,因为这是一个奇怪的RPG故事。

4要塞

在GBA的早期,有一种俄罗斯方块式的塔防游戏,称为《堡垒》,可在预期的发射游戏中找到。

堡垒虽然边缘粗糙,但其概念令人愉悦,实际上为餐桌带来了一些独特的想法。碎片像许多其他拼图游戏一样从天上掉下来,但是您的目标是实际上将它们堆叠在一起而不是消除它们,从而在坚固您的名义堡垒的过程中创建坚固的墙壁。

最终,您将在墙壁上安装加农炮等加电装置,以围困不断增长的据点的对手。

令人遗憾的是,从长远来看,缺乏内容和深度注定了该游戏的失败,而其引人入胜的游戏发行失败,其迷人的游戏理念被迫在葡萄藤上枯萎。

3术士

如果您听到某人在Game Boy Color上讨论惊人的RTS,然后以最大的怀疑态度对待他们,这是可以理解的。然而,这种怀疑将放错地方。

Warlocked是一款令人难以置信的出色实时策略游戏,适用于所有设备中的Game Boy Color。这是一个幻想世界,人类与野兽交战,两个派别都试图战胜领域中的许多巫师。拥有两次冗长的战役,以及无数的秘密和角色,术士是手持式游戏的绝妙体验。

尽管由于结构和单位的限制,与Starcraft之类的产品相比,Warlocked较简单,但其平滑,直观的控件,引人入胜的游戏玩法,得分以及令人震惊的大量语音样本仍然给人留下深刻的印象。

2游戏和观看图库

Game&Watch先生在备受赞誉的近战中首次亮相Smash Bros.,但是这个二维家伙是从哪里来的呢?看到他,有些球员可能已经在生活中动摇了尘土,甚至短暂的记忆。

对于那些与Game Boy一起成长的人来说,您可能第一次真正接触到此角色是通过掌上电脑上的Game&Watch Gallery系列。

在这里,您将玩一些任天堂的原创游戏和手表游戏,并以马里奥和他的朋友们为特色制作了重新制作的图形。

游戏都是简单,高分的事情,但足够吸引人。还可以选择玩经典游戏版本,这些游戏版本近似于原始的LCD手持设备,其中包括Game&Watch先生的所有荣耀。

突然,他的潜水头盔和人孔翻转技术变得更加有意义。

1龙战士怪兽2

Game Boy和它的孩子们是神奇的神奇宝贝系列中的圣器。这种巨大的成功自然会吸引一些竞争者和克隆人,其中大多数人都相对容易被遗忘。龙战士怪兽没有掉入这个深渊。

尽管被皮卡丘(Pikachu)所掩盖,但该系列的第二款游戏仍提供了怪物收集,铁杆RPG的体验,而怪物收集游戏的教父则没有。

一个深刻的故事将您的角色带入多个维度,包括随机的,完全独特的世界,在这里您会发现新的怪物可以结交,驯服,训练和繁殖。

关于怪物及其能力,有一个吸引人的个性系统,迷人的艺术风格,场景和文字是深度游戏的完美伴侣,当与其他要点结合使用时,神奇宝贝便尘土飞扬。

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您能想到您曾经玩过但不记得名字的其他Game Boy游戏吗?在评论中描述他们!