关于壳牌中的幽灵的15件事
关于壳牌中的幽灵的15件事
Anonim

从1989年Masamune Shirow作为漫画开始,到1995年由Mamoru Oshii和Production IG进行电影改编,《攻壳机动队》是网络朋克迷最疯狂的梦想成真。动漫以未来派的日本为重点,将目光投向了网络恐怖主义,而“公共安全第9节”则是旨在打击这些犯罪的组织。该系列文章提出了控制论的增强的未来,其中许多人都拥有“网状脑”,这些网状脑被容纳在假肢体内。尽管这种设置具有其丰富性和一定的永生性,但网络大脑也很容易受到黑客的攻击,这实际上将个人变成了受黑客控制的pet。

攻壳机动队中的幽灵跟随着假肢的网络大脑Motoko Kusanagi少校,以及公共安全部门第9部门最强大的反网络恐怖主义特工之一。Shirow的原始漫画在这一点上已经产生了整个系列,甚至还有由Scarlett Johansson主演的真人改编即将上映的电影。为了纪念头衔的兴起和财产的感觉比以往任何时候都重要,这里有关于壳牌《幽灵》的15件您从未知道的事情。

15这是第一部在日本,美国和英国同时发行的动漫电影

当《攻壳机动队》准备发行时,制定了一些非常崇高的目标。这部电影被认为是一部具有革命性意义的动漫作品,制作公司IG希望借此机会来增强海外的动漫意识。同时发行是一个相当典型的事件,现代动漫的观众对此颇为宠爱,但在1995年,这种想法尤其罕见。实际上,《攻壳机动队》是1995年11月18日在日本和英国同时发行的第一部动漫电影。在英国,运动最终没有成功。攻壳机动队在北美的票房可能不会给人留下深刻的印象,但是这部电影将在VHS和DVD的销售中获得人气和观众。《攻壳机动队》甚至会继续成为第一个登上Billboard视频排名第一的动漫版本。

14少校在原版漫画中显得更年轻,更性感

Masamune Shirow的原始漫画和Omoi Oshii的1995年电影改编作品都擅长对更未来的世界进行深刻而预先的了解。 Shirow和Oshii的观点大体上是一致的,但是在某些方面,两者存在分歧,他们对Kusanagi Motoko的解释是重要的。在Shirow的漫画中,Motoko显得年轻得多,可能更倾向于向20多岁的年轻人倾斜。对角色的这种年轻外观还伴随着她制作喜剧的面部表情,像一些冲动的年轻人一样叛逆,并且性化程度更高。但是,壳牌(Shell)角色设计师和关键动画总监冲浦弘之(Hiroyuki Okiura)的鬼魂(Ghost)认为,这些特征在较成熟的电影中似乎不太合适。因此,冲浦将Motoko放在身体更成熟的身体中,可以更好地反映角色的电子大脑的心理年龄。该翻译肯定适合该角色(对于将Motoko理解为孩子的事实,Major一点也不帮忙,因为Motoko的这种较旧模型已成为基于Shell的内容中许多Ghost的标准。

13黑客帝国对壳牌的影响很大

《攻壳机动队》显然是一部风格极具影响力的电影,它在1995年推出的创意和视觉效果确实吸引了一些成功电影制片人的注意力。最极端的例子之一就是《攻壳机动队》中的《鬼魂》,这是沃卓斯基家族标志性《矩阵三部曲》的主要灵感来源。沃卓斯基夫妇对这部电影的热爱如此之深,以至于当他们向乔尔·西尔弗(Joel Silver)推销《黑客帝国》时,据称他们向他展示了《攻壳机动队》中的最后一枪,然后补充说:“我们想真正做到这一点。” Wachowskis不仅达到了他们的目标,还从影片中捕捉了《壳牌》中的《幽灵》的精髓,而且人们脖子后面的插孔和数字代码“雨”的标题序列等概念也都直接源自Oshii的想法。电影。

甚至像詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)一样(《阿凡达》也与《攻壳机动队》有几分相似)的人也深深地被这部电影打动,他说这是“第一部真正达到成人素养和视觉卓越水平的成人动画电影。” 卡梅伦对电子人一无所知。

12这是有史以来最昂贵的动漫电影

在Shell发行版中,Ghost发挥了很多作用,而动画在很大程度上被视为一项声望很高的项目。 Patlabor名望的Mamoru Oshii出任壳牌董事,担任Ghost董事,这增加了人们对该过程的期望。对项目的期望和信任变得如此巨大,以至于这部电影获得了1000万美元的预算,使其成为当时有史以来最昂贵的动漫电影。随着电影的不断努力,这笔预算当然不会浪费。新的,非常规的生产方法正在全线使用,这不可避免地赋予了电影独特,令人印象深刻的外观,但也不便宜。例如,电影中出现了一种新的数字生成动画样式,该样式将半透明动画与计算机图形结合在一起,并将其与数字音频混合在一起。在灯光效果,渲染软件以及影片的同时国际发行计划方面,其他令人印象深刻的工作也在这里做出了贡献。攻壳机动队中的Ghost会继续迅速为自己取名,并激发一些补充内容来效仿它,从而清楚表明该项目的初期投资是值得的。

《攻壳机动队》中的《鬼怪》有多部电视连续剧,专辑,电影续集和片集

押井守(Mamoru Oshii)1995年的电影《攻壳机动队》经受了时间的考验,并在此过程中赢得了纯正的声誉。无论是否有动漫迷,很多人都以某种身份熟悉《壳牌》中的Ghost。但是,关于公共安全第9节和草元本(Motoko Kusanagi)的大量,错综复杂的故事,则是公众知识的少得多。除1995年的电影外,还有《攻壳机动队:独自一人的复杂情节》电视连续剧,探讨了Shirow漫画中涉及Motoko的其他材料。固态协会(Solid State Society)是一部影片,介绍了所有内容。此外,《壳牌:崛起》中也有《鬼》,这既是OVA系列电影,也或多或少是对原始漫画的重新构想的电影。 Shell中还有另外两个Ghost功能:Shell 2中的Ghost:纯真,其中重点介绍了巴图(Batou)和性爱机器人的创作,以及不幸的标题是《攻壳机动队:新电影》中的《鬼》,它是通向Arise的桥梁。尽管听起来很复杂,但不需要脑筋来理清一切。

《攻壳机动队》中的10部鬼影中提到了Oshii上一部电影《天使的蛋》

Oshii现在享有盛誉的导演声誉,但并非总是如此。在《攻壳机动队》上映之前,奥希(Oshii)的长达71分钟的OVA,《天使的蛋》(Angal's Egg)引起了很多争议,并变成了导演令人难以置信的两极分化项目。天使之蛋是一项极简主义的尝试,几乎完全不需要对话就可以讲述。这部电影记录了一个年轻女孩在反乌托邦荒原中的旅程,她试图照顾她所拥有的巨大卵子。这部电影充斥着圣经的典故,通常被视为押井最个人化的作品。富有挑战性的存在性电影无疑是一种后天的品味,但这显然对Oshii意味着足够,他希望在《攻壳机动队》中为这部电影付出荣誉。令人惊讶的是,整部电影中都出现了许多有关“天使之蛋”的内容,就像生命之树的画面被充满化石的房间所包围。壳牌公司的结论中的鬼魂也以多种方式暗示了Oshii先前的工作。这两部影片在高潮时也使用相同的羽毛视觉效果。也许发布《天使的蛋:孤独的复合体》不是很遥远吗?

9它在2008年重新发行,新动画在《壳牌2.0》中饰演Ghost

从1995年开始,《攻壳机动队》的动画片段仍然令人叹为观止,但是当押井守(Mamoru Oshii)在2008年发行他的新电影《天空爬行者》时,这使他有机会推出他的赛博朋克经典电影的更新版本。Shell 2.0中的Ghost将用3D-CGI等最新的最新技术替换其原始动画。这扩展到电影中,展现了一个新的开幕场景,更多的数字形象以及全息显示。此外,还重新录制了电影的配乐和对话,并在6.1声道环绕声中进行了安排。对脚本进行了较小的编辑,在《笑人》的情况下,饭前和由美最终将取代樱木良子作为他的配音演员。

但是,2.0中存在的更改并非纯粹是美观的。在2004年制作了《攻壳机动队2:纯真》中的《鬼怪》之后,奥西渴望改变原始电影中不再有续集的元素。自1995年以来,导演的观点和想法发生了变化,他认为更新应该反映出这一点。希望不会再出现一个导致3.0在2021年问世的顿悟。

8电影的标志性开场曲融合了日本和保加利亚的传统风格

《攻壳机动队》是纯粹的视觉盛宴,但电影的配乐和音乐作品也提供了同样多的细微差别和深度。 wai井健二(Kenji Kawai)是《壳牌》中幽灵乐队的作曲家,也许电影中最引人注目的音乐人是开场主题“半机械人”。在撰写主题时,Kawai竭尽全力捕捉这个未来主义宇宙的核心,并将几种样式融合在一起,以利用Motoko的折衷世界。 “靠机械装置维持生命的人”以来自大和的古代日语的歌词为特色,并结合了传统的保加利亚和声。整首乐曲中有效的歌唱声还回荡了传统的日本婚礼歌曲,通常会唱出来以帮助消除邪灵。Kawai的初衷是用保加利亚的民歌歌手来纪念他的创作,但后来却与日本的民歌歌手一起使用,最终使这些风格进一步融合。由于这里的影响力如此深入的合作,很容易看出为什么歌曲在电影中出现时会给人留下如此深刻的印象并让人感到寒冷。

7 Shell视频游戏中有几个鬼

《攻壳机动队》描绘了一个充满未来感的世界,充满了混乱的动作场面和精彩的枪战表演。这种材料是为视频游戏改编而量身定制的,《攻壳机动队》中实际上有一些游戏名称。令人印象深刻的是,追溯到1997年,最初的PlayStation在Shell游戏中看到了Ghost,甚至还进行了本地化,并具有与动漫相同的英语配音。虽然第三人称射击游戏PlayStation的标题实际上被认为是最好的动漫游戏改编版之一,但它可以使玩家在整个游戏中都处于Fuchikoma战车中!人们想四处奔波,把鬼魂当做少校!外壳中的两个Ghost:Stand Alone Complex标题在PS2和PSP上发布了(但不是作为端口),这在某种程度上得到了纠正。从动漫电视连续剧中提取的标题被认为不太精致,但至少可以让玩家控制本子。最后,《攻壳机动队:独自一人的复合体-第一次袭击在线》是一款免费的在线第一人称射击游戏,实际上它确实是该系列的情书。

6电影以圣经语录为特色,是押井的商标

尽管Masamune Shirow负责构思《壳牌》系列中的《鬼魂》,但大井守(Mamoru Oshii)认为拥有财产所有权并在影片中插入许多个人商标没有问题。奥希(Oshii)经历了一段动荡不安的宗教史,而其宗教信仰也由此而来,这导致他经常在电影中引用圣经语录。整个过程中,《壳牌的幽灵》也不例外,“我小时候

来自哥林多人的演讲。对于Oshii来说,这恰好是一条相当相关的文章,因为它触及到了半机械人被规范化的现实,就像“镜子里的昏暗图像”,以及对人类终极天真的反思。Oshii在《壳牌》续集《无罪》中的《鬼魂》又走了一步,每个角色都不断抛出著名哲学家的名言。他在这些存在的寓言中淹没了观众,这显然是导演从让·卢克·戈达尔的电影中得到的一个主意。他的《 Ghost in Shell》产品中出现的另一个Oshii商标是不断出现的贝塞猎狗。因此,停止尝试破解那些狗的象征意义。押井只是喜欢他们。

5 Shirow不得不为保持头衔而战

《攻壳机动队》中的《鬼魂》看起来像是一个很糟糕的屁股头衔,但不管您相信与否,它实际上是漫画作家Masamune Shirow不得不竭尽全力才能保留的东西。 Shirow的发行商喜欢他的故事,但以某种方式偏爱极其衍生的标题,即“移动装甲防暴警察”。 Shirow坚持保留自己的原始头衔,因为他的漫画所介绍的许多主题和思想都是对亚瑟·科斯特勒(Arthur Koestler)的形成性著作《机器中的幽灵》的致敬。 Shirow故意试图在那儿建立联系,而发布者可能对此不太在意。甚至到最后,在日本该系列电影的标题是《机动装甲的防暴警察:攻壳机动队》中,最终还是不得不做出妥协。这是副标题,看起来仍然像是一巴掌。诚然,Shell扩展中的许多Ghost名称都像Stand Alone Complex,Solid State Society和Alternative Architecture听起来像行话。机动装甲防暴警察听起来像其他任何未来派警察动漫。

4人们普遍认为这部电影是在科比的未来派版本中设定的

《攻壳机动队》世界上最美丽的事物之一是它描绘的这座未来派城市的壮丽图画。尽管影片的确切位置从未被透露,但许多观众继续认为这自然是新东京的一种情况。 Oshii表示,他将香港的真实街道用作电影的动画模型,并指出该城市繁忙,喧闹的氛围非常适合该动漫。甚至电影中出现的啤酒圣米格尔(San Miguel)都是香港的啤酒品牌。尽管如此,仍然有强烈的论据认为这部电影实际上是在港口城市神户拍摄的。随着时间的流逝,《攻壳机动队》中的《幽灵》增加了与神户市的联系。例如,不仅Ghost在Shell中:新电影从神户的现实生活中汲取灵感,就像原始电影在香港拍摄的一样,但神户市政府实际上与壳牌中的《捉鬼敢死队》合作了一个奇特的PR项目,即第9节!

3 2017年真人改编电影中的反派原本是在嘲笑男人,而不是Hideo Kuze

斯嘉丽·约翰逊(Scarlett Johansson)主演的即将到来的真人版《攻壳机动队》在制作过程中发生了许多变化。尽管许多生产改组是在约翰逊甚至还没有参与该项目之前进行的,但最终还是发生了相当大的变化。迈克尔·皮特(Michael Pitt)被拍来扮演电影的反派角色,而对手最初是神秘的笑人。Laughing Man是个奇妙的角色,看上去真是超现实,但最终他被换来了Hideo Kuze。库兹(Kuze)也许不那么浮华,但他实际上是与少校(Major)分享故事的人,这显然被认为是这部电影更引人注目的叙事。

真正有趣的是,《笑人》和《库兹》都是Stand Alone Complex的反派。虽然这部电影显然仍对原版动漫给予了很高的敬意,但令人兴奋的是,其他原始资料也将得到反映。

2机组人员飞往关岛开枪。

用于动画目的

Oshii尝试带到他的电影中的真实性和专业程度已在这里列出,而且制作费用值得信赖。动画导演西久保彦(Toshihiko Nishikubo)曾推动Oshii进一步拥抱现实主义。这些现实主义尝试中的一些尝试导致街道和地点不在香港的实际区域之内,但是在处理影片的武器动画时,将需要更长的篇幅。 Oshii和Nishikubo尽可能将机组人员带到关岛,以便他们可以使用不同的材料发射武器,并绘制不同的反应以达到动画目的。这项研究是在电影的坦克场景中进行的,例如当坦克的子弹碰到金属时会产生火花,而当碰到石头时却不会产生火花。这些都是微不足道的细节,但是它们全都使这部电影更具特色。正在为此付出努力。

1 Motoko不会在电影中闪烁

Mamoru Oshii付出了艰辛的努力,以获取Shirow充满活力的原始资料,并使其更加有效地产生共鸣。其中许多与故事所处的未来世界有关。Shirow的原始漫画并没有掩盖Kusanagi是容纳网络大脑的控制论外壳的事实,但是Oshii可以从中获得更多乐趣这个想法。例如,目光敏锐的观众可能已经观察到草Ku少校在《攻壳机动队》中没有眨眼。细节虽然很小,但是却走了很长一段路,完美地捕捉了Oshii想要的Motoko感觉像“娃娃般”的效果。即使没有注意到角色的这种令人毛骨悚然的触感,细节也只是营造出某种关于她的东西的感觉。这种效果是在潜意识中渗入的,这是表明本子与普通人类不同的一种颇受启发的方式。 Shirow的漫画中也没有真正做到这一点,因为该媒介是由静止图像组成的-闪烁(或缺少闪烁)是一种奢侈的动画。

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这对Ghost in Shell的好处是一个有益的健康帮助,但是,如果还有来自2029年日本未来世界和公安部第9部的更多有趣的琐事,请在下面的评论部分中加以了解!

攻壳机动队将于2017年3月31日上映