10个格斗能力太强的格斗游戏角色(和10个完全毫无价值的角色)
10个格斗能力太强的格斗游戏角色(和10个完全毫无价值的角色)
Anonim

格斗游戏社区喜欢为锦标赛中玩的每个主要游戏创建等级。这是一个根据角色在熟练玩家手中的整体有效性将角色分为几组的系统。

这些等级绝不是科学的,并且在比赛中很多情况下,玩家在使用低等级角色时赢得了高调比赛。

互联网使全世界的格斗游戏玩家相互之间的战斗比以往任何时候都更加容易。这也使有关每个角色的优点和缺点的数据的编辑变得更加容易。有些角色不敢进行分析,而且比演员表中的其他每个成员都好或坏。

今天,我们来这里看看有史以来最大的格斗游戏中最好的和最坏的角色-从喜欢用弹丸填满屏幕的X-Force领导者到巫婆,巫婆的惊人能力只能由那些愿意付出更多。

这是 十个太压倒的格斗游戏角色(和十个完全不值钱的角色)

20 Overpowered:电缆

漫威vs卡普空2:新时代的英雄有四个角色的绝对高水平,这是不受挑战的。这四个角色属于“上帝等级”,您通常会在比赛中看到它们。它们是电缆,电磁,前哨和风暴。

电缆很容易成为“神阶”中最令人讨厌的成员,因为有效利用他几乎不需要技能。电缆是按钮融合角色中的王者,因为他的许多攻击都是投射物,它们占据了屏幕的大部分。

弹丸攻击在2D格斗游戏中尤其致命,因为躲避它们的空间有限。可能会挡住弹丸,但这通常会造成碎片伤害,并让您的对手有时间准备另一次远程攻击。

使用Cable赢得胜利所需要做的就是锤击按钮,并依靠他的Viper Beam杀死敌人,直到他们接近您。

19不值钱:滚

角色可能如此可怕,以至于它们自己属于一个层。这就是Mega Man的妹妹在Marvel vs. Capcom 2:New Age of Heroes中的命运,因为她独自获得了“ Roll Tier”。

Roll是个玩笑人物,只用于轻松的比赛。考虑到名册庞大,在Marvel vs. Capcom 2中看到一个笑话角色并不太令人震惊。除非您对比赛非常熟练,或者只是想对参与的每个人都表示鄙视,否则您真的不应该在比赛中使用掷骰。

罗尔之所以如此糟糕,是因为她的射程低且伤害小:她是个小人物,几乎没有任何移动速度,很容易被大敌人压倒。Roll的攻击造成的伤害很小,她可能在游戏中拥有最差的超级动作。

18被压倒了:桂尔

众所周知,《街头霸王2》是创造格斗游戏类型的标题。有道理的话,那将是不平衡的,因为Capcom的人们不知道它会像以前一样具有影响力或流行。

在真正熟练的玩家手中要寻找的角色是Guile。这是由于他在战斗中接近困难。吉尔拥有强大的远程武器(音爆),可以迫使你前进,这使他能够利用蹲伏式前倾/前倾攻击的长距离攻击。

如果您尝试通过跳跃来推动他前进,那么您将不得不应对Flash Kick,这在游戏的第一个版本中很难阻止。

17不值钱:Zangief

长期以来,Zangief一直是一个格斗游戏中计算机作弊的主要例子。这是由于要为他最有力的动作输入按钮命令非常困难,计算机毫不费力地完成了纳秒级的操作。

不过,世界上所有的作弊行为都无法挽救Zangief的《街头霸王2》,因为他缺乏弹丸武器和缓慢的速度使他在竞争中感到恐惧。Zangief拥有游戏中一些最强大的动作,其中许多无法被阻止,但面对游戏中几乎所有其他角色都超过它们的情况,它们毫无用处。

后来的《街头霸王》称号将对Zangief表示同情,并使他成为竞争舞台上最好的角色之一。

16被压倒了:福克斯·麦克云

超级粉碎兄弟近战是一款由速度定义的游戏。游戏的机制可以弯曲并折断在一个致力于解决每个小故障和花招的玩家手中,这将使他们在进攻时多出几帧。由于发生的事情十分复杂,因此观看高级别的近战比赛可能很棘手。

在熟练玩家手中,最好的近战角色是《星际狐》系列中的Fox McCloud。除非您扮演Falco或Sheik之类的速度大致相等的角色,否则Fox的速度和进攻几乎无法击败他。

Fox的真正实力在于他的Reflector Shield,它是游戏中最快的动作,具有很大的实用性,并且能够像其他盾牌一样阻止攻击。

15不值钱:皮丘

皮卡丘历来是《超级粉碎兄弟》系列中最好的角色之一。这是由于他的闪电般的速度,高进攻力和广泛的射弹。

似乎对任天堂妖怪裙带关系的抱怨给任天堂留下了深刻的印象,因为在《近战》中加入的两个新的《神奇宝贝》是游戏中最糟糕的角色。Mewtwo很慢,很容易被淘汰,而Pichu在各个方面都非常糟糕。

Pichu的体积小且重量轻,因此很容易因摔伤而发tun。它会因自己的KO攻击而损坏自身,这意味着每次进行下架时,它都会削弱自身。Pichu的唯一优势是它可以抓住和抛出对手的速度。

14胜过:希尔德

“灵魂剑魂”系列使用武器这一事实意味着,在确定要使用哪个角色时,攻击范围就变得更加重要。

武器射程是使希尔德成为魂剑四世最好角色之一的因素之一。希尔德(Hilde)是个用短剑和长矛战斗的骑士。正是这把矛使希尔德如此致命,因为它的速度非常快,触手可及。

由于她臭名昭著的“ Doom Combo”(如果击中了一场比赛),Hilde将被非正式禁止参加大多数比赛。希尔德有可能执行一系列动作,连续使用时会将敌人击出赛场。毁灭战士组合也很容易执行,因此在锦标赛中看到了很多比赛,直到希尔德开始被禁止。

13毫无价值:摇滚

摇滚是《灵魂》系列的原始人物之一。他在《灵魂之刃》中表现出缓慢而坚强的性格。在所有方面,Rock都远远超过了齐格弗里德(Siegfried),这只会随着Astaroth等角色的推出而得以延续。

Rock如此毫无价值的原因是他缺乏速度。如果不是因为其他范围相似的角色的速度快得多,那么他的斧头和狼牙棒的长距离射击将是有益的。

到达距离较短的角色往往是游戏中最快的角色,这使他们可以在Rock可以利用他的高强度之前缩小距离。缺乏速度使Rock成为了Calibur IV中最差的角色。

12胜过:云

《街头霸王III》和更高版本的游戏是在格斗游戏的普及度最低时发布的。近年来,这种类型又卷土重来了,这得益于对电子竞技和流媒体的日益增长的兴趣,但是格斗游戏的销量仍然不佳的还有几年。

由于缺乏对格斗游戏的兴趣,Street Fighter III冠军并没有吸引太多粉丝。这些都是很棒的游戏,奖励了所有技能水平的玩家。

街头霸王III肯定有几个站在其他角色之上的角色。由于他惊人的速度和进攻能力,云一般被认为是最好的。Yun拥有一些最好的开场机会,这些动作可能导致破坏性连击,这要求他的对手代表高水平的防御才能躲避或阻挡对手。

11不值钱:十二

多年来,《街头霸王》系列为名册增加了几种人工形式。其中最著名的是塞思(Seth),这是您在失去其作弊范围的动作时将控制器扔到屏幕上时会喊出的名字。

《街头霸王III:第三次罢工》在该系列中推出了《十二》。十二有控制他的DNA,这使他可以变形为各种形式。

十二人具有令人难以置信的机动性和一系列出色的空袭。但是,这些并不能弥补他脆弱的防守和进攻能力。空中进攻对快角色也没有多大意义,快角色会让您付出代价,将自己置于难以防守或躲避即将来临的进攻的位置。

10胜过:戈尔贝斯

谁是《 Dissidia Final Fantasy》中最好的角色,其续集通常归结为两个角色:Exdeath和Golbez。亡灵是一个很难掌握的角色,但他的防御能力几乎使他无法在右手击败。由于容易掌握的超大移动池,Golbez被认为是最好的。

Dissidia Final Fantasy是一款设置在3D舞台上的格斗游戏。正是出于这个原因,Golbez如此强大,因为他的举动使他在各个距离上都具有强大的实力。

他具有连续的近距离HP攻击(Genesis Rock)的能力,并具有如此广泛的效果,这使得他在拥有高勇敢者时很难接近Golbez。Golbez可以利用远距离打击的大量激光攻击来利用这一点,这意味着他的进攻无处可逃。

9不值钱:洋葱骑士

洋葱骑士是《最终幻想3》中《最终幻想III》的代表。他的风格被称为Mystic Fencer,它是指他能够连续多次以弱击攻击对手的能力。

之所以将“洋葱骑士”(Disiondia Final Fantasy)视为“最坏角色”,是因为进行HP攻击后出现的高延迟。如果洋葱骑士错过了一次HP攻击,那么他将自己敞开,进行数秒的反击。

这使他成为一个高风险的角色,因为他缺乏进攻能力,这意味着您将被迫向敌人前撤以将其击倒。洋葱骑士的进攻后滞后让对手可以轻松地将自己偷走的所有勇敢者收回到一个放置正确的柜台上。

8胜过:鲍勃

在格斗游戏中,较大的角色是最慢的角色曾经是原型。这是为了弥补他们的力量和自然影响。这些字符从未与较小和较快的字符相映成趣,因为它们太容易被迅速的攻击击中。

《铁拳》 6的鲍勃本来是慢/胖字符类型的颠覆者。鲍勃超重很多,但他还是游戏中最快的角色之一。这种打破常规的尝试使鲍勃成为铁拳系列中最强大的角色之一。

鲍勃的速度与他强大的进攻能力和一系列强大的连击相当。他的大身材也使他很容易空投对手,这可能会在右手造成毁灭性的打击。

7不值钱:扎菲纳

使用具有不可预测的战斗风格的角色可以在比赛中创造奇迹。这是由于格斗游戏玩家缺乏独创性,他们会倾向于赢得比赛历史悠久的受欢迎角色。

这种态度导致了比赛中的许多胜利,其中受欢迎的玩家输给了很少使用的角色,因为他们不习惯面对他们。

《铁拳》 6的Zafina试图用奇怪的动作制作一个无法预测的角色。事实并非如此,原因是她的举动很容易受到惩罚,无论使用哪种举动。Zafina的不可预测性无法弥补在进行攻击时突破攻击的难易程度。

6胜过:元骑士

最新的《 Super Smash Bros.》游戏能够下载在线游戏所需的必需补丁。Wii时代迫切需要这一功能,因为一个角色成为了《 Super Smash Bros. Brawl-Meta Knight》的无可争议的冠军。

Meta Knight最大的优点是他的速度和动作的优先级。几乎可以保证,Meta Knight会在交易所中首屈一指。Meta Knight在舞台上的表现也令人赞叹,原因是他的无数次移动动作和高恢复距离。Meta Knight可以轻松击败对手,这导致他在全球许多比赛中被禁赛。

攀冰者是唯一接近Meta Knight的角色,这是因为攀爬者链条投掷惊人。攀冰者需要掌握更多技能,而Meta Knight从一开始就是很棒。

5,毫无价值:加农多夫

Ganondorf是Super Smash Bros.Melee的最后一刻,因为Masahiro Sakurai注意到他可以变成猎鹰船长的克隆人。加农多夫在《超级粉碎兄弟争霸战》中的回归意味着他可以成为具有自己身份的独特角色。

事实证明,《 Super Smash Bros. Brawl》中Ganondorf的更改意味着他被认为是游戏中最差的角色。这是由于他完全缺乏速度和他的动作的低优先级。

加农多夫在最新的《任天堂明星大乱斗》游戏中也遭受了与《小麦克》相同的问题,因为他几乎没有恢复能力,这在像梅塔·奈特这样的拥有高效边锋的游戏中可能是致命的。

4胜过:但丁

漫威vs卡普空:《无限》发行后并不受欢迎。这是由于图形看起来比其前作差,并且在基本游戏中宣布免费角色之前宣布了DLC角色。

这种反应令人遗憾,因为它是一款出色的格斗游戏,它对早期游戏的某些方面进行了改进,以使新玩家更容易使用。

但丁因其惊人的速度和进攻能力而在Marvel vs.Capcom 3及其后续游戏中扮演了强大的角色。但丁的剑术攻击面很广,可以用他的枪来扩大射程。

他之所以坚强是因为他具有令人赞叹的整体特质,这使他易于掌握。除了他的力量,速度和射程外,他不需要任何头。

3不值钱:刘

奇怪的是Ryu在Marvel vs.Capcom:Infinite中如此糟糕,因为他被认为是Street Fighter系列的主角,并且是Capcom的主要吉祥物。

Ryu的主要弱点是行动不便,尤其是在空中行动时。漫威vs卡普空:无限游戏很容易使动作充满屏幕的大部分区域,许多攻击都具有广泛的作用范围。

Ryu没有太多的移动选择,这使他很容易被困住,尤其是在与Dormammu等角色战斗时。Ryu的攻击伤害也很低,这意味着您没有真正的理由选择他作为游戏中的其他角色。

2势不可挡

近年来,越来越难确定哪些格斗游戏角色是最好的。这是由于以下事实:开发人员现在可以在发行后修补游戏,并以DLC形式添加新角色。

《 Super Smash Bros. 3DS / Wii U》是该系列中首款具有强制性补丁和DLC的游戏。如果我们正在讨论您可以在发行日购买的游戏的基本版本,那么Diddy Kong将在此列表中名列前茅。迪迪(Diddy)随着时间的流逝变得神经病,巴约内塔(Bayonetta)篡夺了他的职位。

Bayonetta的实力取决于她的综合潜力,因为几乎所有她的举动都可以立即被另一个跟随。这使Bayonetta可以在比赛开始时使用单个连击将一名玩家淘汰。她还拥有“巫婆时间”和“蝙蝠内”之类的动作,这可能导致游戏中惩罚性最强的反击。

Bayonetta如此强大,以至于许多比赛都考虑过禁止她比赛。她已经取代了《 Meta Knight》,成为《任天堂明星大乱斗》(Smash Bros.)中角色最强大的角色,任天堂对此似乎还不错。我们只能希望,Nintendo Switch不可避免的Smash Bros.端口最终能使Umbra Witch跌倒一两个钉子。

1不值钱:Mii战斗机

在《 Super Smash Bros. 3DS / Wii U》中出现了三种Mii角色原型(《 Brawler》,《 Gunner》和《 Sword Fighter》),引起了很多粉丝的兴趣,因为这为任何人成为游戏中的角色提供了可能性。没有什么能阻止您将Mii角色置于您自己或您想要的任何名人之上。

任天堂在允许人们创建潜在的令人反感的角色方面比较谨慎,这意味着您不能在大多数在线模式下使用它们。这会自动使“ Mii角色”变得不受欢迎,因为它会限制可与之一起玩的人数。

三名《 Mii战斗机》还遭受了通用移动设置的困扰,该移动设置在各个方面都被游戏中的所有其他角色所超越。大多数比赛不允许进行自定义动作,这意味着您甚至可能根本没有机会玩《 Mii Fighter》。

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您能在格斗游戏中想到其他任何过分(或毫无价值)的角色吗?让我们在评论中知道!