Xbox Lead呼吁索尼不听玩家的话
Xbox Lead呼吁索尼不听玩家的话
Anonim

Xbox高管Mike Ybarra在公开宣布与Sony的PlayStation部门激怒后,索尼高管Yoshida的Kenichiro Yoshida对PlayStation 4缺乏跨平台游戏以及Xbox One和Nintendo Switch的发展提出了有争议的评论。由于缺乏跨平台兼容性,Fortnite是最新的标题。

吉田佳彦称PS4是“最佳玩法”,这证明了索尼对该功能缺乏支持的理由,许多人认为这是游戏机销售领导者的傲慢言论。尽管事实是,《堡垒之夜》和《我的世界》等PS4版游戏仍与这些游戏的PC版和移动版兼容。让Fortnite玩家感到更糟的是,如果Nintendo Switch和Xbox One上的用户已经连接到PlayStation Network帐户,则该用户无法使用其Epic帐户,这使得玩家无法访问所有物品并在所有平台上获得进步。

相关:PS4老板依靠缺少Fortnite Crossplay支持的短期思考

Xbox公司副总裁Mike Ybarra(通过GameSpot)访问Twitter以回应吉田佳彦(Yoshida),称索尼“仍然不听玩家的话”,因为PS4与其他游戏机之间的跨平台玩法和进步是要求Fortnite播放器提供功能,但Sony拒绝允许Epic Games实施。Ybarra回应了许多游戏界的观点,称索尼为反消费者。通过为游戏玩家提供更多选择和灵活性,Ybarra试图在Xbox上与原本僵硬的PlayStation生态系统进行对比。

仍然不听玩家的话。所有游戏都应具有正确的输入灵活性和游戏玩家选项,可以交叉玩耍和进行游戏。索尼老板驳回了《堡垒之夜》的跨平台游戏争议-The Verge

-Mike Ybarra(@XboxQwik)2018年9月3日

但是,对Ybarra的推文的回应迅速指出,当Xbox 360在上一代游戏机的销售中领先于PlayStation 3时,微软的情况与此类似。此外,Fortnite的大逃杀模式之类的免费游戏仍然需要Microsoft的付费Xbox Live Gold服务,而PlayStation 4则不需要等效的PlayStation Plus订阅才能玩此类游戏。最后,一些回应继续推动着这样的说法,即Xbox根本没有与PlayStation相同数量的优质独家产品。

无论这些事实和观点如何,微软都表明他们愿意跨平台玩游戏和游戏,而索尼则完全相反。这场争论最令人震惊的副作用是任天堂和微软的联合广告,该广告促进了《我的世界》中的跨平台交互。同时,Destiny 2开发人员Bungie和Fallout 76开发人员Bethesda等公司已公开表示有兴趣支持交叉游戏。尽管Playstation不愿让步,但Xbox品牌将既可以为跨平台游戏的消费者带来实际好处,又可以因其对热键主题的公开回应而获得积极的公关。

更多:Bungie对Destiny 2 Crossplay感兴趣-微软也是如此