Wreckfest控制台版本评论:粉碎的美好时光
Wreckfest控制台版本评论:粉碎的美好时光
Anonim

Wreckfest终于到达控制台,进行拆除德比的破坏和砸车比赛,这值得长期等待。

Wreckfest时 很难没有乐趣 。 Wreckfest 由Bugbear Entertainment开发并由THQ Nordic制作, 自2018年夏季以来已在PC上可用,但直到最近才在游戏机上发布。 Wreckfest最初 在2013年以“ 下一个汽车游戏” 为标题宣布 , 经历了多个障碍和发射尝试失败,但就像它所具有的车辆一样,有时它们需要稍微砸碎一点才能越过终点线。

在2013年的Kickstarter尝试失败之后,该公司放弃了希望,直到竞选活动结束之前就达到了看似可管理的350,000美元目标, Wreckfest 然后在Bugbear自己的网站上作为早期的预定标题发布,其中还包括游戏物理和碰撞力学的免费技术演示。该演示虽然不是一个完整的版本,但它足以使Bugbear的产品引起新的关注。该年的圣诞节期间,该游戏发布了一款可玩的抢先体验版本,其中包含两辆车和三首曲目,其中一个是一个拆除德比竞技场。此预览非常受欢迎,在一周之内,Bugbear的销售收入就突破了350,000美元的既定目标,并于2014年1月将游戏引入Steam抢先体验,该产品在市场上更受欢迎,收入超过1美元。一周内达到百万。

播放本周早些时候在PlayStation 4和Xbox One上发布的完整版本,很容易明白为什么。尽管当今大多数赛车游戏都严格遵守规则和规章制度, 但是Wreckfest 却更多地是在享受赛车本身的体验。此处鼓励而不是惩罚因车辆损坏而造成的玩家,甚至向经验丰富的玩家提供经验,例如执行拆分或与对手分流的动作。很少有任务会迫使玩家排在第一位,而是选择“破坏三个对手”或“造成至少5000点伤害”之类的目标。某些赛事(例如热赛)仅要求赛车手在支架的上半部完成,而其他赛事则使玩家即使进入最后位置也能进步。

当然,排在最后的位置不会给玩家带来太多的积分,积分用于购买新车和在游戏车库中进行升级。一旦完成,所有种族和德比战,甚至是一次性的习俗,都会增加玩家的经验值和信用评分,并且由于某些职业模式赛事仅适用于特定类型的汽车,因此始终保持充塞的钱包非常重要。游戏中几乎所有的车辆都配备了许多可升级的零件,包括发动机,凸轮轴,气门和活塞。一些特殊的车辆,例如割草机,公共汽车和联合收割机,没有这种升级功能,但仍可以通过涂漆方案和涂装贴花进行修改和个性化。

职业模式包含了游戏的大部分挑战,它分为五个不同的锦标赛,这些锦标赛使玩家开始在地区青少年组中开始赛车生涯,并在全国业余,挑战者和职业国际联盟中努力前进,从而在世界大师赛中获得胜利。这些锦标赛中的每一个都充满了不同的种族和长度和难度各异的拆迁人,所有这些在完成后都会为玩家提供许多锦标赛积分。积累所需的积分是赢得冠军的唯一途径,但值得庆幸的是,许多赛事都可以按照玩家想要的顺序进行,而且挑战也足够多,因此如果玩家感到不知所措,例如在十二圈达到高潮的三个热身赛他们可以选择在拆除德比中赚取积分。

诸如此类的较长比赛确实展现了游戏的物理引擎,因为每增加一圈,就会看到更多的碎屑和汽车零件散落在赛道上。在比赛过程中被拆毁的对手并没有消失,而是成为了另一个需要避免的障碍,以免玩家自己变成一团火热的扭曲金属。橡胶轮胎,枪管和可破坏的脚手架在大多数轨道的边缘排列着,把其他汽车砸进去,既美观又令人满意。

Wreckfest中 包含的大量物理对象 可能与游戏的加载时间有关,甚至在PS4 Pro上也显得有些过分。虽然不及早期版本的《 血源性血腥》中出现 的一分半钟载入画面差,但玩家可以期望平均等待30-38秒才能载入竞赛,这会打破节奏,尝试在工作前快速粉碎时会变得非常烦躁。但是,在比赛期间几乎没有屏幕撕裂,帧频下降和其他图形打h等问题,这既令人印象深刻,又值得等待更长的时间。

重 击节 的有趣 玩法是重置功能,重置功能可以在比赛或德比比赛中的任何时候在玩家的车速低于一定速度时被激活。正常情况下,“复位”功能通常用于在驶离路线或颠倒翻转后将其带回赛道,通过关闭剪裁,使其在出现后的一小段时间内不会受到伤害。这样,其他赛车手就可以像鬼一样直行通过车辆,并且效果只持续几秒钟,直到其他赛车手完全不动车,赛车才能再次变得坚固。

这意味着,通过在重置后与另一位驾驶员保持联系,玩家几乎可以无限期地关闭其剪切功能,从而可以进行偷偷摸摸的动作,例如直接驶过跑道上的大量积木。重置功能在游戏的拆除狂人中也非常有用,在这种情况下,玩家可以按下它以将自己的汽车返回竞技场边缘,而仅需数秒钟即可被另一名驾驶员击碎。在独奏模式下,这几乎感觉不公平,因为计算机的AI似乎缺少任何此类功能,而只能在颠倒或偏离轨道时无奈地挣扎。

就赛道本身而言, 残骸节 提供了各种各样的越野和专业赛道,以进行车辆大屠杀。尽管有些汽车比沥青更适合污垢,但在每次比赛开始时都可以给运动员一些选择,以调节悬架,齿轮比,差速器和制动平衡,以便从所需的汽车中获得最佳效果。

这些赛道的外观可能会因一天中的时间而异,尽管不幸的是,该游戏没有任何严重的天气影响,例如风,雨或雪,但在多云的日落期间进行的比赛看起来却与众不同比赛在一个有雾的早晨。

缺乏任何故事, 残骸节 通常感觉像是一款游戏,在90年代初的街机上就做得很好,尤其是在诸如超级动力沙发拆除德比这样更荒谬的活动中。在汽车顶部添加新颖装饰的能力(例如豪华轿车上的棺材或德比汽车上的巨型塞满鲨鱼的鲨鱼)只会增强这种感觉。即使该游戏没有像街机一样的元素,例如助推和加电功能,使《 倦怠》等系列游戏 变得如此有趣,但荒谬而详尽的可破坏车辆和环境却足以使其成为《 爆破德比》 等游戏的值得继承者 和开发商Bugbear Entertainment自己的 FlatOut 系列赛,在极品飞车:狂热》问世之前,对于赛车迷来说无疑是值得的。只要确保扣好。

Wreckfest现已在PC,PS4和Xbox One上推出。提供PS4代码以用于本次审查。

我们的评分:

5之4(极佳)