为什么《塞尔达传说》:荒野之息续集
为什么《塞尔达传说》:荒野之息续集
Anonim

《塞尔达传说:荒野之息》 目前正在为Nintendo Switch制作续集。据透露,该游戏获得续集的原因是,开发人员对原始游戏有太多新想法,而这些想法仅靠DLC无法实现。

《塞尔达传说:荒野之息》的续集是任天堂E3 2019 Direct期间宣布的最后一场比赛,简短的预告片显示Link和Zelda公主在地下洞穴中遇到了某种不死的威胁,这导致Hyrule Castle从地面撕裂并升入空中。当时没有任何有关游戏内容的信息透露,只是它目前正在开发中。

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此后发现,《塞尔达传说:荒野之息》获得续集的原因是,开发人员对原始游戏有太多的DLC想法,这就是为什么他们决定制作完整的续集以便适当地探索它们。Eiji Aonuma在2019年E3会见了Kotaku的Jason Schreier,他解释了为什么有必要续集《塞尔达传说:旷野之息》。

“当我们发布《荒野之息》 DLC时,我们意识到这是向同一世界添加更多元素的好方法。但是,当涉及到技术方面时,DLC就是很多数据,您正在向因此,当我们想添加更大的更改时,DLC不够,这就是为什么我们认为续集可能是一个很好的选择。”

任天堂在2019年的《塞尔达传说》系列中投入了很多精力,其中包括发行《海德勒的节奏》,重制《塞尔达传说:Link's Awakening》,在《塞尔达传说:呼吸》中添加VR。荒野,甚至是Monolith Soft在开发中的传闻游戏。这似乎并不是该系列缺少新的部分,但续集的开发者似乎有足够的新鲜想法来证明发行《塞尔达传说:狂野的呼吸》的真实续集是合理的。

关于《塞尔达传说:荒野之息》的续集,仍然有很多疑问,例如塞尔达公主这次是否可以玩。 Aonuma透露,该游戏将使用与原始《塞尔达传说:狂野的呼吸》中的Hyrule相同的地图,Hyrule Castle的明显变化由飞机携带。如果游戏使用与第一个游戏相同的地图,那么开发人员将使用哪些元素来区分这两个游戏?