吸血鬼:化装舞会-Bloodlines 2 Gameplay在E3 2019推出共振系统
吸血鬼:化装舞会-Bloodlines 2 Gameplay在E3 2019推出共振系统
Anonim

备受期待的吸血鬼化妆舞会Bloodlines 2现在在今年的PC Gaming E3 2019秀上展示了独家的pre-alpha游戏画面,展示了游戏的共鸣系统以及有关Paradox Interactive最新吸血冒险的其他多汁细节。

在今年早些时候取笑了该系列臭名昭著的吸血鬼氏族的镜头后,Paradox Interactive终于为我们的粉丝发布了扩展的pre-alpha游戏预告片,他们想知道假面舞会血统2的吸血鬼会是什么样。 VtM团队的Cara Ellison和Brian Mitsoda也在PC游戏展上登台,为录像提供了一些背景信息,并介绍了新的游戏系统。

Paradox Interactive的扩展游戏预告片详细介绍了新的吸血鬼功能,功能,以及有关吸血鬼化妆舞会血统2故事的更多内容。高级叙事设计师埃里森(Ellison)谈到了一项名为“共振系统”的新功能: ,吸血鬼可以“看到人类的情感共鸣”,并可以依靠这些感觉(例如恐惧和欲望)来“感觉更活着”。使用Resonance系统还可以转化为游戏中的增强功能,使您功能更强大。

埃里森还提到游戏中会存在“不稳定而成熟的关系”,这将在故事中扮演重要角色。由于玩家角色也将比“吸血鬼面具2血统”吸血鬼中的其他新生吸血鬼处于更好的位置,因此根据您决定与哪个派系配合,似乎有足够的空间进行独特的叙事互动。

Mitsoda是最初的吸血鬼化妆舞会血统游戏背后的思想者之一,而他将自己的风格带入了最新一期,这一事实使粉丝们希望原作的心爱部分保持原样。关键的返回机制将是平衡人类与化装舞会的秘密,与在“黑暗世界”的社会中取得成功保持一致,我们很高兴看到一切如何发展。

如果您想了解PC Gaming Show中的其他新闻,例如Evil Genius 2公告和其他E3优势,请查看我们正在更新的事件中心,以了解更多信息。

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