未开发:解锁版评论-混沌与迷人的地下城爬行
未开发:解锁版评论-混沌与迷人的地下城爬行
Anonim

未开发:解锁版 肯定会引起两极分化。是否有特定的玩家喜欢它很大程度上取决于该玩家对地牢爬行者的态度。多年生 不透明的试错机制;程序级别的生成;和完全可爱的化身一次又一次地导致死亡。就是说,对以上任何内容感兴趣的人都应该签出Unexplored。因为在游戏的棘手,晦暗的表面之下,隐藏着一种令人着迷的体验,使您一次又一次变得沮丧,放松,困惑和激动。

Unexplored于2017年首次在PC上发布;它的“解锁版”(包括三张DLC)于次年抵达Switch,现在已经登陆PlayStation 4和Xbox One。在游戏中,玩家将可自定义的头像引导到地牢的深处,以寻找传说中的恩多护身符。地牢的布局会随着每次游戏的进行而改变,并且随着玩家收集盔甲,武器,魔法卷轴,魔药和其他物品,无数的危险-包括环境难题和各种各样的敌人-都会出现。而且,死亡是最终的:这里没有复活。演练可能会持续数分钟或数小时,具体取决于《毁灭地牢》会给您带来什么样的影响,以及您处理该游戏的能力如何。

从上到下的角度进行未开发的游戏,并像双杆射击游戏一样进行控制。玩家可以使用各种各样的武器和咒语,这使战斗变得很简单-一个触发按钮控制虚拟角色的右手,另一个触发按钮控制化身的个性化。进步包括通过装备和稀有特殊药水来提高属性。地牢的难题是多种多样的,范围从将正确的雕像放在基座上到分支的多层次事务。玩家可能会发现一个音符,指的是位于五层楼以下的火热的上司,并暗示英雄找到了耐火药水-然后找到了另一个音符,说明耐火药水隐藏在两层楼的箱子中-依此类推,依此类推向前。因此,未经探索就迫使玩家成为战士和战术家之外的侦探。

Although players are expected to juggle a lot of concerns, they receive minimal guidance - they have to discover how to unlock classes, craft powerful gear, effectively battle enemies, earn the favor of the gods, and do many other things on their own. When players pick up potions and scrolls, those items are usually unidentified; they can help or hurt, and players must determine how willing they are to risk harm in their pursuit of advantages.

围绕游戏而产生的谜团是一把双刃剑。它可以很容易地激发重复游戏,就像它会消耗玩家的耐心一样。但是,提供的各种模式和难度设置使玩家可以根据自己的喜好微调“未探索”。那些愿意给游戏打十二个或几十个尝试的人可能会逐渐扩大难度曲线,并在地牢的最低水平中发掘出巨大的满足感。

Unexplored的杰出功能之一是其个性。游戏的魅力也许最能体现在其主角上,这是可定制的小冒险家,玩家将花费大量时间来伤害他们。默认角色名称是第N个罗德尼,其中N表示已经死去的罗德尼。 (我的第一个是第二个的罗德尼,请问谁是第一个的罗德尼。)第五个的罗德尼可能到达第八层,而第十六个的罗德尼只持续两分钟。尽管他们的寿命可能很简短,但是角色仍可以确保玩家将依附他们的勇气和决心,以及当他们发现楼梯越来越深地进入地牢时会发出“哦”和“啊”的声音。

现在,Unexplored绝对有可能将人们拒之门外。它要求很多玩家-他们必须乐于渗透其机制的模糊性,并应对其简单化和有时令人讨厌的战斗系统。也存在少量的混乱交互。例如,当在一个倒下的敌人的尸体上战斗时,可能会出现抢掠界面,甩开武器的摆动,并使您面临不必要的危险。

但是,除那些警告外,Unexplored至少值得您花一两个小时的时间。最终,如果试用期进行得很顺利,游戏可能会吸引您更长的时间。因为Unexplored:Unlocked Edition充满魅力,玩起来就像是享受自制的东西,每一个特别为Rodney设计的穿通游戏都将尽其所能破坏一切。

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尚未开发:解锁版 现已在PlayStation 4和Xbox One上推出,并且以前是为Nintendo Switch和PC发行的。出于此次审核的目的,Screen Rant随附了PlayStation 4版本的下载代码。

我们的评分:

5之4(极佳)