破王者:巫师的故事回顾-格温特
破王者:巫师的故事回顾-格温特
Anonim

目前,巫师世界催生了一些电子游戏中最持久的理想。 Geralt是CD Projekt Red的Witcher RPG三部曲的主角,现在开始出现在许多不同的专营权中,他的名字得到认可使他非常值得加入。 《三部曲》第三部中引入的纸牌游戏Gwent迅速恢复了自己的生命,因为玩家感叹将Geralt的旅程搁置了数十个小时,以便他们可以玩村民的纸牌。 Gwent后来成为了Gwent,这是一款独立的可收藏纸牌游戏,具有在线竞争性场景和锦标赛支持,类似于“ Magic:The Gathering”和“ Heartstone”等其他流派。

Thronebreaker:《巫师故事》是CD Projekt Red的Witcher游戏稳定版中的一个奇怪补充,因为它并没有真正选择并坚持下去。有时,这是传统的RPG,其中选择很重要,角色之间相互作用以产生对叙事的情感依恋。在其他时候,Thronebreaker是一个Gwent港口,提供了玩家可能在网上找到的几乎相同的体验。尽管如此,在其他时刻,Thronebreaker还是一个谜题,它试图使玩家陷入根特式的问题。然而,某种程度上,来自不同类型游戏的机制和哲学的这种混杂融合成了CD Projekt Red发行的Gwent游戏的最佳变种。

Thronebreaker之所以成功,是因为它从本质上讲仍然是巫师游戏,即使(主要)没有Geralt对怪物行为或人类愚蠢的沉思。这主要是因为主角梅夫皇后像杰拉特一样层次丰富且有趣。在整个游戏过程中,Meve必须做出难以置信的艰难决定,为了跟随者的缘故选择放弃自己的个人自豪感,或者用铁拳消除内乱。当然,决策并不总是那么简单-实际上,决策很少如此简单。取而代之的是,Meve在她的旅程中必须谨慎地应对政治压力和险恶的水域,以使Lyria和Rivia免受Nilfgaardian的入侵。这款游戏将成为《巫师》系列世界玩家的前传,因此,那些有叙事经验的人都知道这里发生了什么,无论如何,这些都与游戏中讲故事的技巧无关。

维持联盟在游戏中也至关重要。辅助角色的演员不只是写得很好的橱窗装饰。保持他们的幸福感是拥有一个良好的Gwent牌组的关键,因为当他们与Meve结盟时会出现他们的英雄卡,并且一旦离开它们便会离开牌组。这些卡是玩家在游戏的战斗和谜题中可以使用的最强大的武器,因此失去它们就像在情感上和机械上都是双重打击。

游戏本身就是崇高的。格温特(Gwent)与第一次迭代一样令人着迷,只是它保留了后来作为自己的游戏发行的独立变体CD Projekt Red中引入的更复杂的规则。建立甲板是通过战斗和地图探索来收集资源的问题,而卡片的引入和集成方式也有多种,这使得多种哲学成为可能。想要磨碎游戏吗?去吧。是否想通过改变棋盘状态改变对手?一定要。它令人耳目一新,并且消除了人们对主要的担忧,即人们可能在根特(Gwent)有很多可用的派系中扮演一个派系。

值得一提的是,《 Thronebreaker》中的拼图设计精美。即使从一开始,它们也不是很容易,而且只会变得更加困难,但是随之而来的是,当玩家最终解决它们时,他们会感到满足感的提高。他们还会奖励一些最好的卡片和资源,因此它们永远不会浪费时间。 Thronebreaker甚至通过将前者中发现的卡免费提供给后者的玩家,将自己与独立的Gwent头衔集成在一起。只需从游戏的宝藏中找到一张卡,便会将其添加到玩家Gwent帐户中。

最后,游戏本身很漂亮。世界感觉是手绘的,地图上充斥着个性。 Thronebreaker有太多令人喜欢的地方,很容易忽略其控制台迭代中的一些缺陷,其中的大多数是由于尝试在世界地图和玩家的阵营之间进行切换或其他类似的较大飞跃时出现的速度下降或延迟引起的在环境中。这种体验肯定也似乎更适合键盘和鼠标,因为某些基于控制器的输入似乎有些笨拙,尤其是在导航菜单时。这不是一个大问题,甚至不是一个大问题,但是肯定可以实施得更好。

总体而言,《 Thronebreaker:The Witcher Tales》是迄今为止CD Projekt Red开发的Gwent的最佳代表,并且是一个值得冒险的RPG,即使您不是纸牌游戏的最大粉丝也值得您光顾。Thronebreaker可能是(也希望是)另一个基于Witcher的长期而富有成果的IP的开始,因为这是一款取得某些特殊成就的游戏。

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Thronebreaker:《巫师传说》现已在PS4,Xbox One和PC上可用。出于此次审核的目的,Screen Rant随附了PS4代码。

我们的评分:

4.5之5(必玩)