System Shock 3正式在开发中
System Shock 3正式在开发中
Anonim

1994年,现已解散的游戏开发商Looking Glass Technologies 在PC和Mac上发布了System Shock。这项雄心勃勃的游戏在2072年使玩家扮演了一位不知名的黑客的角色,并被困在一个空间站上,里面装有一种被称为SHODAN的恶意人工智能。尽管AI运行着多种旨在摧毁地球生命的场景,但要由这个不愿透露姓名的角色来阻止SHODAN并拯救人类。尽管她的最终命运仍然是个谜,但SHODAN将以System Shock 2的反派身份返回。

今年早些时候,Night Dive Studios宣布了计划为现代系统重新制作原始的System Shock。开发人员于今年初开始重新建立对经典游戏的兴趣,发布了System Shock:增强版,以使原始游戏与当前硬件兼容。当被问及是否有新的特许经营权时,Night Dive表示他们的团队规模不足以承担这项任务,但有关可能性的讨论正在进行中。

当OtherSide Entertainment正式宣布他们正在与Night Dive合作开发System Shock 3时,这些对话证明是富有成果的。开发者上周为该游戏推出了一个预告网站。该网站现已更新,其中包括SHODAN自己的消息。该消息对长期粉丝来说是一种享受,因为它确认了配音演员Terri Brosius将重新扮演她的恶毒人工智能角色。

OtherSide还确认,许多将System Shock变为现实的有才华的人将重返该项目。负责设计原始SHODAN的概念艺术家Robb Waters重新引入了具有现代美学的角色(上图)。 Looking Glass Technologies的创始人,两个System Shock游戏的监督人Paul Neurath以及System Shock 2的高级艺术家Nate Wells也加入了该团队。

System Shock是一个广受好评的版本,尽管它从未使Looking Glass取得财务上的成功。即便如此,游戏的重要性也不容小stat。该游戏激发了许多基于故事的动作游戏的灵感,普及了新兴的游戏玩法,并强调了玩家对游戏的控制。游戏还催生了Deus Ex和Bioshock中的两个精神继任者-两者都赢得了普遍的赞誉。

System Shock 2终结于悬崖上,这是自1999年以来一直未解决的事情。凭借该系列的最新作品,长期的粉丝们最终将对SHODAN的最终命运有一个答案。前两款游戏的故事之间存在松散的联系,但仍有足够的交叉点,使它们值得按顺序玩。这两款游戏目前都可以在现代系统上使用,但是如果在System Shock 3发行之前也可以重新制作System Shock 2,那将是一个不错的奖励。

尚未确认System Shock 3的发布日期,但OtherSide确认该游戏处于开发的早期概念阶段。