亡者复仇的生存
亡者复仇的生存
Anonim

Screen Rant的Rob Frappier回顾了死者的生存

乔治·罗梅罗(George Romero)执导的《死神》(Dead)系列中的第六部电影,《生还者的生存》(Surviving of Dead)可能是该导演迄今为止最怪异的僵尸电影。《 Survival》自由融合各种类型,有时是西方的,传统的油腻轻弹和《鲁尼曲调》卡通。不幸的是,结果是一部混乱的电影,缺乏罗梅罗的标志性社会讽刺,几乎没有相关的角色。

死者的生存发生在虚构的梅花岛上,那里有两个爱尔兰家庭已经战斗了数十年(想想哈特菲尔德与麦科伊斯,但有徒)。由帕特里克(Patrick)领导的奥弗林(O'Flynn)家族认为,应立即杀死僵尸,而无需提出任何疑问。由西莫斯(Seamus)领导的穆尔多恩斯(Muldoons)认为,僵尸应该活着,以防万一找到治愈其病情的方法。卡在这些争执的家庭之间的是一群AWOL国民警卫队士兵(首次出现在2007年的《死亡日记》中),他们只想找到一个安静的地方来平息僵尸起义。

我会进一步描述该情节,但实际上无话可说。出现了一些常规的僵尸陈词滥调(例如,有人被咬了,但对其他人却隐藏了),但电影的大部分由奥弗林和马尔登族族长轮流互相抱怨。也有一些涉及国民警卫队士兵的子图,但是它们都不值得特别注意,也没有增加电影的整体享受。

在血腥的一面,整部电影散布了许多出色而富有创意的僵尸杀人事件(涉及灭火器的一刻使我大声笑出声),并且产生了一些实际效果。不幸的是,罗梅罗在影片拍摄过程中对CGI有点过分,导致太多廉价的头像。

然而,比一般的CGI更糟糕的是,这部电影没有任何真正的紧张感。我知道大多数人都在看僵尸电影,但难道不应该有一些恐惧吗?开场白告诉我们,僵尸只是在生命中徘徊了很短的时间,而《生存》中的角色却四处奔走,完全不惧怕。

就社会评论而言,我想如果“死者的生存”教给我们任何东西,那就是僵尸很容易“死”,但旧的感觉很难死。Muldoon和O'Flynn氏族的族长与包围他们的僵尸部落一样专一。这并不能使它们看起来特别讨人喜欢或有趣,但确实可以证明这一点。

从理论上讲,角色拒绝进入任何中间立场的方式是要代表人类无法面对更大的威胁,无论是气候变化,全球发展,还是众所周知的僵尸。不幸的是,罗梅罗的角色太不发达,以至于他对原始部落的控告无法引起共鸣。

1968年经典的《活死人之夜》一直是罗梅罗最好的电影。它对独立电影制作产生了革命性的影响,并且在恐怖题材方面已产生了40多年的强烈影响。在罗梅罗的现代僵尸电影中,我认为2005年的《死者之地》是最有趣且在概念上令人满意的。然而,有了《日记》和《生存》,罗梅罗似乎更喜欢玩创意,而不是交付优质电影。当然,看到这名男子是从字面上发明了僵尸电影类型的,罗梅罗获得的不仅仅是这项权利。

底线:《生死存亡》并没有显示罗梅罗的身材,但确实带来了一些笑声和一些独特的僵尸杀戮。我以为流派纯粹主义者会在电影中找到足够的理由证明观看电影是合理的,尽管我对这部电影是否会吸引休闲观众存有疑问。

僵尸爱好者现在可以通过视频点播,XBox Live,Playstation Network,Vudu和Amazon.com在自己的家中舒适地观看《生还者的生存》。亡灵生存》将于5月28日上映。

我们的评分:

2.5 / 5(非常好)