EA称《星球大战:前线续集》“更大”
EA称《星球大战:前线续集》“更大”
Anonim

自从PC和游戏机上发布《星球大战:前线》已经一年多了 。 EA DICE上最畅销的《星球大战》视频游戏使玩家可以体验《星球大战》宇宙中各个星球上的重大战斗。在这种模式下,玩家还可以控制一些关键的英雄和恶棍,例如卢克·天行者或达斯·维达。尽管该游戏因缺乏单人游戏模式而受到了粉丝的好评,但游戏玩法和视觉效果肯定获得了好评。但是请记住这一点,制定后续计划可能意味着要拥有相同的出色经验并能够做更多的事情。

好问,您将得到。自EA发行以来,由于DLC内容的增加,仅在一年内才扩展了有限的功能,这已经不是什么秘密了。这并不意味着游戏工作室没有一直在听玩家想要的东西。虽然单人战役已从Battlefront撤下,以按时发布,但目前正在开发的续集似乎正在纠正该问题-同时也考虑了其他想法。

据GameSpot报道,在欧洲的投资者简报中,EA首席财务官布莱克·乔根森(Blake Jorgensen)公开了即将到来的《战地风云》续集。乔根森(Jorgensen)承认球迷缺乏一定的深度,并谈到了接下来的期望。他说:“如果有批评,他们只是想得到更多。因此,我们在开发下一款游戏并试图解决他们遇到的任何问题时,都将这种批评铭记在心。”此外,乔根森解释说,“新电影”也将成为玩家能够观看和玩游戏的一部分,理想的情况是使这些游戏能够吸引更多的观众。乔根森(Jorgensen)定于2017年发布,将《战地风云2》描述为总体“更大,更令人兴奋的《战地风云》”。

请记住,第一个《战地风云》发行了1400万本,成为历史上最畅销的《星球大战》游戏之一。这可能是因为针对最新游戏机开发了一款游戏,该游戏专注于原始三部曲中的角色和位置。虽然游戏最初仅以几种不同的模式和16种不同的地图为特色,但DLC的各种扩展增加了新的星球,英雄和反派角色,武器和道具。从本质上来说,这些添加使游戏变成了许多玩家认为应该在一开始就发布的适当版本。

续集的消息肯定听起来很有希望。尽管缺少单人战役的问题以及获得更多模式,武器等的等待时间的问题,在星球大战世界中参加战斗的感觉还是得到了适当的体现。一支由20人组成的团队,手中拿着炸药步枪,在霍斯的雪地上狂奔-仍然很有趣。如果续集可以保留加入《星球大战》的感觉,同时又增加了新内容以使体验更深入,那么就没有理由不对作品感到兴奋。唯一可能的担忧是,当有太多的宇宙要探索时,在相同的行星上花费太多的时间。希望EA知道与《星球大战》有多少合作。

《战地风云》续集正在开发中,定于2017年发布,《星球大战:战地风云》目前可在PC,PlayStation 4和Xbox One上使用。侠盗一号:Scarif DLC扩展将于12月6日到货。

资料来源:GameSpot