星球大战:前线2提供单人战役
星球大战:前线2提供单人战役
Anonim

《星球大战:前线》于2004年首次发布后,赋予了《星球大战》粉丝与电影中的任何主要派系在前传和原始三部曲中许多主要战斗地点进行大规模《星球大战》战斗的能力。《战地风云II》进一步建立在该模型的基础上,增加了可玩的《绝地武士》,太空战以及各种游戏类型。

毋庸置疑,游戏之间的改进使粉丝对《战地风云III》的存储感到兴奋,但不幸的是,该游戏在发布前就被取消了。直到迪斯尼(Disney)收购卢卡斯影业(Lucasfilm)以及卢卡斯艺术公司(LucasArts)关闭之后,才宣布由EA DICE开发的Battlefront重新启动。

虽然最终的《星球大战前线》的各个部分都很出色,但许多粉丝抱怨它感觉像是一部不完整的游戏。与Battlefront II相比,该游戏缺少功能和内容,而且许多新内容都以高价位的DLC形式出现。缺乏竞选/故事模式甚至引起了芬兰演员约翰·博伊加(John Boyega)和流氓一个作家加里·惠塔(Gary Whitta)的批评:

@EAStarWars粉丝们会在离线故事模式中获得全部吗?它更是一种学习控件的有趣方式。

— John Boyega(@JohnBoyega)2016年3月2日

我更倾向于等待有真实故事的《 Battlefront 2》。https://t.co/zbR48h7w8u

—加里·惠塔(Gary Whitta)?(@garywhitta)2017年1月20日

即便如此,新《 Battlefront》的有前途的游戏玩法和出色的图形使其成为有史以来最畅销的《星球大战》游戏之一,许多游戏玩家仍然为《 Battlefront 2》的潜力而感到兴奋,他们交叉指责EA承诺的新增内容将是足够。它甚至在2017年Screen Rant的30个最值得期待的游戏中排名第三。

正如GameSpot报道的那样,Electronic Arts首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)最近的评论应该会让粉丝们更加兴奋。威尔逊在最近的一次EA收益电话会议中表示,这款游戏将“更大”,并确认将包括单人游戏,并建议包括“多个星球大战时代”的内容。

的确,有些粉丝更喜欢原始三部曲,而不喜欢前传,但由于排除了所有前传时代派系(所有这些都可以在《战地风云II》中使用),因此感觉该游戏仅包含一部《星球大战》。尚不清楚威尔逊的“多个时代”是延伸回前传,还是延伸到续作,或两者兼而有之,但理想的情况是,完整的《战地风云》游戏至少应拥有6个派系:共和党,分裂主义者,叛军,帝国,新共和国/抵抗军,和一阶,以及每个时代的地图。

显然,任何其他内容的谈论都伴随着对昂贵的DLC的担忧,而EA并没有最好的记录。理想情况下,使《战地风云2》更“庞大”的内容也并不意味着玩家的钱包就占了更大的一块。无论如何,粉丝一经推出就可能蜂拥而至。希望这是更多游戏玩家渴望在初次发布之前陷入困境的事情。

《战地风云》续集正在开发中,定于2017年发布,《星球大战:战地风云》目前可在PC,PlayStation 4和Xbox One上使用。