谷歌表示,Stadia多人游戏将比主机更好
谷歌表示,Stadia多人游戏将比主机更好
Anonim

谷歌Stadia的一位高管表示,该游戏流媒体平台将比主机上的游戏平台具有“更好的”多人游戏连接性,从而可能允许“数千人”在同一游戏世界中一起玩。Stadia等基于云的游戏服务的激增在某些人看来是传统游戏机消亡的标志。

在今年早些时候宣布之后,许多人最初将Google的游戏流媒体平台视为“游戏的Netflix”,但事实证明事实并非如此。Stadia游戏以全价购买,除了向用户提供4K,60 FPS流媒体功能外,Stadia Pro订阅每月只会分发大约一款游戏。因此,Stadia更像是传统控制台的基于云的替代品,而不是与常规的根本偏离。

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在最近的《 Kinda Funny》播客中,Google Stadia游戏总监Jack Buser对平台的多人游戏功能表示了很高的期望。他说,Stadia本质上将是“世界上最大的LAN派对”,该服务的“非常非常强大的高带宽管道”将使播放器之间保持稳定的连接。布什说,这甚至可以让成千上万的玩家一起奔波的游戏世界,并指出,即使是数百人的大逃杀游戏也是相对较新的技术成就。 Stadia先前透露了另一项可能的多人游戏创新,称该服务将支持分屏和本地合作社,而不会出现任何性能缺陷。

Buser在播客中还表示,云流媒体有潜力向世界各地没有资源购买游戏机的人们推出现代游戏,尽管他指出这可能需要一些时间才能完全实现。自发布以来,鉴于潜在用户的各种互联网速度和可靠性水平,许多人对Stadia的实用性表示怀疑。据6月透露,Stadia在65小时的4K流式传输中吃掉1TB数据,这意味着每月数据上限的用户可能会遇到问题。

Google Stadia最终可能会提供对控制台质量游戏的轻松访问,但是这完全取决于该服务如何在不同的互联网环境中运行。 Stadia在发布前不会提供Beta版本的事实意味着,如果不购买129美元的Founders Edition,用户将无法试用该服务,因为免费版本要到2020年才会推出。您应该对Stadia保持谨慎,尽管PAX West 2019的一些动手印象表明Stadia确实有效。 Google Stadia将于2019年11月发布。