抱歉,Apex传奇将不会添加Titans
抱歉,Apex传奇将不会添加Titans
Anonim

作为Titanfall的衍生产品,许多玩家早就希望并推测Respawn Entertainment最终会设法将Titans添加到 Apex Legends中,但是开发者已表示同意不会发生。它似乎总是遥不可及,但要知道主要系列的定义特征可能永远不会成为其流行的皇家大表哥的表象,这仍然令人有些畏惧。

考虑到Apex Legends的快速发展和持续的支持是Titanfall 3长时间延迟的罪魁祸首,这让他倍加伤痛,这使得粉丝们最快可能会以最乐观的态度看到Titan在行动或控制下一代的体验。Respawn和开发商EA仍然有传言称有一个新的Titanfall项目,据称涉及VR。在Titans漫游和/或称霸Apex Legends的King's Canyon竞技场的棺材中,这个明显的钉子是在宣布新的Legend以及EA Play 2019上免费游戏的大量其他新内容之后发布的。

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在E3 2019的兴奋中,请Respawn发表评论,Game Informer从EA工作室中传出令人失望的消息。 Apex Legends执行制作人Drew McCoy确认,Respawn在Apex Legends中“在开发过程中花了九个月的时间”修改了Titans的概念,但表示他们“无法使其正常工作”。 McCoy解释了在以小队为基础,以步兵为重点的体验中添加庞然大物的机甲的复杂性以及Respawn的最终决定,McCoy阐明:

“ Titan最初是作为一种力量而创建的。从某种意义上说,我现在是一个坏蛋,请不要惹我。一旦您将它们平衡到一定程度,它们就会在皇家大逃杀中立即被破坏。不要毁了皇家大逃亡,我们永远也不会拉动足够的杠杆-您如何获得它,它有多坚固,它有多快,有多大,它拥有什么样的武器,何时拥有-所有这些因此,我认为目前,泰坦峰还不是一回事。我们不再考虑它。”

诚然,即使我们根据数据挖掘的代码对以前传闻将要引起Respawn的皇家大逃亡感觉的事情进行了一些相当虚构的构想,但也很难将Apex Legends中的Titans遗漏视为(实际上)巨大的错失机会。显然,McCoy对在开发过程中放弃该想法的原因的解释很简短,并且肯定不能代表将其包括在内的整个尝试。话虽如此,将泰坦作为一种能够将脆弱的人类角色融合成肉汁的可获取力量武器而行之有效就不足为奇了,因为这听起来绝对是实施最新颖的泰坦陨落机制的最糟糕,最不平衡的方式。当Apex Legends首次发布时,许多人可能听说过它是在《泰坦陨落》宇宙中设定的,并做出了合理的假设,即它将至少由或以《泰坦陨落2》的《最后的泰坦站立模式》中的泰坦之战为特色。

除了可能的梦想(也许还有一天,也许还有一天)之外,Titans暂时不幸地被排除在Apex Legends方程之外。也许有一天,当《泰坦陨落3》最终为系列粉丝带来科幻抽搐射击游戏时,如果大逃杀热潮成为一种持久的模式,那么Respawn将重新考虑并向其社区传达《 Apex传奇》所缺少的关键成分。