盗贼之海评论:比没有人的天空还浅
盗贼之海评论:比没有人的天空还浅
Anonim

在Xbox品牌需要独家发售的另一年,盗贼海(Sea of​​ Thieves) 代表了Microsoft在2018年的一大亮点。盗贼海(Sea of​​ Thieves)由Rare开发,是一款原创的多人海盗游戏,旨在与朋友一起玩。玩家可以与朋友和/或陌生人搭上自己的船,乘坐两艘稍大的船,或乘坐四艘重的加仑船,与朋友和/或陌生人一起冒险在公海探险岛屿,战斗骷髅和海盗并领取宝藏。

《盗贼之海》是我们在E3 2016上首次动手时最给我们留下深刻印象的游戏。我们测试了该游戏的最新Beta版,但这些服务器测试不足以让Rare和Microsoft准备该游戏将于今天推出,玩家仍会遇到断线和配对问题。昨晚在全球范围内发布该游戏时,许多小时都无法完全访问该游戏。今天,当我们尝试比赛时,在第一天,我们完成了几次航行,然后才可以赎回我们的战利品以获取黄金,但结果却与世隔绝,无法返回工作人员或取回那笔财富。不好玩真令人失望。但是,Rare积极致力于解决问题并在线与玩家交流。

公测期间确实引起了我们对《盗贼之海》在内容和寿命方面真正提供了多少的担忧-在抢先体验中,抢几趟然后又再抢几圈的循环很无聊,但我们被告知只是游戏的一小部分。那么,还有多少呢,值得吗?

盗贼之海首先要做什么

刚开始时还不清楚当被盗贼这个词时该怎么办。在选择了一个随机的海盗头像(盗贼之海不允许您自定义海盗头像,但您可以通过化妆品自定义他们的服装和装备(甚至是假肢!)之后,玩家将从一个小酒馆开始,在那里他们可以享受啤酒杯啤酒体验酒后大笑的效果,然后离开这栋开始的建筑物,探索附近的建筑物和码头,以耕种土地,并了解三位给予任务的商人和各种各样的商人。这种前哨岛是玩家经常返回的地方。

盗贼海(Sea of​​ Thieves)供应商仅出售化妆品,使玩家不仅可以为海盗,而且可以为装备和武器获得许多自定义选项,无论您是想要金色指南针还是红色和银色的大炮。一切就在这里,所有任务都是通过完成任务获得的游戏中黄金获得的。

前哨基地的三个NPC角色代表了盗贼海(Sea of​​ Thieves)三个派系的追捕者:黄金Ho积者,灵魂秩序和商人联盟。黄金ard积者希望玩家找到宝藏并归还它们,魂灵骑士团希望从暗杀任务中获取头骨,而商人联盟则希望交付宝藏。完成每个航程有助于提高该派系的玩家声望水平,并以更高的价值奖励解锁更多任务。那是循环,所以与所有三个人交谈并开始一些航行。

玩家可以进行三种航行的任意组合,但是专注于一个派系开始迅速提高声望等级,然后再发展另一个派系并不是一个坏主意,但这取决于您和您的团队。然后,任何船员都可以在其船长的船长宿舍中放弃航行,每个人都必须对要激活它的船进行投票。一旦完成,便开始航行,然后玩家便可以访问地图或线索以完成操作。这是乐趣的所在,因为玩家必须共同努力,使用船上的所有复杂系统-锚,提升/降低/倾斜销售,导航地图,在地图上定位该岛,然后在那进行导航。掌握公海航行的所有这些方面都涉及交流以及在船的不同部分和甲板上移动。这很棒,在与另一艘船作战的情况下需要掌握这一点…

盗贼之海具有最佳水效果

《盗贼之海》的视觉风格很棒而迷人,最值得注意的是,该游戏提供了游戏中有史以来最好的水效果。惊人的灯光和动态天气增强了游戏的美感,无疑将为其艺术设计赢得奖项。

除了中断视线外,天气和水也影响游戏玩法。雨水可能会使船上充满水,而闪电会在船上打上必须修补的孔,甚至使其下沉。不仅有紧急事件发生,而且还有另外一层,包括广为人知的Kraken攻击(稍后会详细介绍)和Skeleton Forts。当看到云层形成的头骨呈周期性发光的眼睛形状时,后面的玩家会很容易发现,这表明那里很少有战利品。

除了公海之外,岛屿的相遇和前哨似乎毫无生气。除了骨架和桶装的其他补给品(用于修理的木板,用于治疗的香蕉和用于弹药的炮弹)外,在岛屿或海上没有真正的东西,而且前哨站的NPC角色似乎什么也没提供除指向店面接口的链接外,其他有价值的东西。这里没有故事,只有一位玩家在此沙盒游戏中自己冒险。

第2页:盗贼之海到目前为止令人失望

我们的评分:

2.5 / 5(非常好)

1 2