准备就绪的玩家一星戏弄动作捕捉OASIS和头像
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Anonim

与好莱坞导演史蒂芬·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)即将上映的真人秀《就绪播放器一号》Ready Player One)的真人改编相比,好莱坞目前正在开发中的图书改编很少 。这部电影是根据欧内斯特·克莱恩(Ernest Cline)2011年广受赞誉的同名小说改编而成,是一部科幻冒险电影,与其他电影不同,它充满了流行文化参考,沿袭了其主要角色通过一次危险的寻宝活动。流行的虚拟世界,其创建者去世并留下一笔奖金后,它可能会永远改变发现它的人的生活。但是首先,用户必须通过流行文化驱动的,类似于视频游戏的谜题来工作。

斯皮尔伯格曾表示,Ready Player One将以前所未有的方式推动视觉效果和动作捕捉技术,包括Tye Sheridan,Ben Mendelsohn,Simon Pegg,TJ Miller,Olivia Cooke,Mark Rylance等令人印象深刻的合奏。之前。电影制片人似乎也在那里履行了诺言。

在最近与Collider对话时,扮演电影主角的Wade Owen Watts的Sheridan谈到了制作这部电影的感觉,并揭示了实际上是使用运动捕捉技术拍摄的:

“电影的60%发生在这个虚拟的视频游戏中,而40%的发生在现实世界中。电影的构想–已经确定,这个虚拟现实游戏的视频游戏比真实世界更具魅力;人们拥有在这个称为OASIS的游戏中,人们会在这个视频游戏中度过一生。

“我的角色有点像现实世界中的失败者,但是在这个视频游戏中,游戏的创造者去世并留下隐藏在游戏内部的复活节彩蛋,该彩蛋保留着他数万亿美元和对游戏的控制权,他说无论谁在游戏中发现应该接管OASIS的人。五年过去了,没人找到复活节彩蛋,而且-为了获得复活节彩蛋,我们需要三个钥匙-他是第一个找到复活节彩蛋的人因此,他的化身在视频游戏中成名,在现实世界中,他仍然是这个失败者,因此他在兼顾两者。

“我们在Mo-Cap拍摄了头七个,八个星期。在Oasis中发生的所有事情都在运动捕捉中拍摄。”

至于电影对化身的影响也是如此,谢里登透露,他的头像帕尔西瓦尔这个人看上去不会像他:

“这对我来说仍然是个谜。我不知道《阿凡达》是什么样子,但是我听说它看起来不像我自己。”

正如史蒂芬·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)执导的任何电影所预料的那样,听起来好像“就绪玩家一号”(Ready Player One)不会因其特殊效果和在OASIS中花费的时间而受到任何阻碍。对于克莱恩(Cline)的原创小说的迷来说,这应该是一个可喜的消息。在斯皮尔伯格最初表示他将坚持不引用电影中太多自己的作品后,尽管人们对改编的忠实程度感到有些困惑,但这个消息更加受欢迎,尽管事实上在1980年代和70年代的作品不仅在Ready Player One小说中被大量引用,而且在故事和定调中起着重要作用。

幸运的是,由于参与该项目的其他人后来发表了一些评论,以及从制作中在线泄漏的几张现场照片,这部电影的改编似乎至少对参考资料是真实的。正如大多数粉丝所希望的那样。在电影《丁丁历险记》和《 BFG》中大量使用这项技术之后,斯皮尔伯格也不是在电影中使用动作捕捉的新手。出于相关原因,很难想到电影制作人比斯皮尔伯格更适合这种材料。

Ready Player One仍要等到明年年初才能在影院上映,这意味着影迷可能不得不再等几个月,才能从中发布任何新的镜头或图像。尽管如此,可以说影片具有源材料要求的那样在视觉和技术上都雄心勃勃的潜力。