准备就绪的玩家之一评论:Spielberg可以追溯到过去的未来
准备就绪的玩家之一评论:Spielberg可以追溯到过去的未来
Anonim

尽管如此,《 Ready Player One》还是一项令人印象深刻的技术表演作品,未能夺回老式的斯皮尔伯格的重磅炸弹魔术。

改编自欧内斯特·克莱恩(Ernest Cline)的小说,《就绪玩家一号》 是传奇导演史蒂芬·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)的动作捕捉电影制片业的又一次深入探索。就像他的动作捕捉动画《丁丁历险记》和动作捕捉沉重的BFG改编作品一样,当涉及到在大屏幕上可视化梦幻世界和角色时,Ready Player One使Spielberg陶醉于该技术赋予他的自由。 。这部电影以与这些电影同样的方式挣扎,即使它试图用大量的斯皮尔伯格式的心灵注入流行的文学作品的素材和闪亮的视觉效果。尽管如此,《 Ready Player One》还是一项令人印象深刻的技术表演作品,未能夺回老式的斯皮尔伯格的重磅炸弹魔术。

Ready Player One设定于2045年,发生在反乌托邦的未来,由于人口过剩,环境恶化和公司化猖issues等问题,世界大部分地区都一片混乱。因此,人们将大部分时间都花在与OASIS互动上,或者生活在OASIS中,OASIS是由已故的James Halliday(Mark Rylance)和他的搭档Ogden Morrow(Simon Pegg)创建的虚拟现实世界。 Halliday对20世纪末和21世纪初的流行文化的痴迷也为OASIS带来了丰富的信息,并允许其用户创建自己设计的化身-他们与他人竞争游戏,谋生或只是探索他们在VR世界中的想象力极限。

在他去世后,有消息显示,哈里代伊(Halliday)在OASIS中创作了一款名为《阿诺拉克的任务》的最终游戏。该任务要求玩家通过一系列较小的任务来找到三个键,以找到Halliday的最后一个复活节彩蛋-该物品将赋予他们对OASIS及其资产(真实世界和VR的完全控制权和所有权)。当一名名叫Wade Watts(Tye Sheridan)的年轻人(在OASIS中经过Parzival)成为完成这三个迷你任务中的一个的第一人时,他本身就成为了名人,并引起了一位著名球员的注意。在此过程中被称为Art3mis(Olivia Cooke)。韦德(Wade)也会无意中将自己定位为创新在线行业首席执行官Nolan Sorrento(Ben Mendelsohn)的目标,他决心不惜一切代价获得对OASIS的控制权。

OASIS是Ready Player One的真正明星,值得称赞的是,斯皮尔伯格和他的合作者-包括他的资深摄影师JanuszKamiński和许多工业光魔公司的视觉特效艺术家-为将VR设置引入电影生活。正如他特别在《丁丁历险记》中所做的那样,斯皮尔伯格充分利用了数字化的宇宙所带来的移动性,这些宇宙充满了移动游戏角色。以现实世界中物理上不可能的方式拍摄Ready Player One基于OASIS的动作序列(最值得注意的是,这些序列涉及找到Halliday的三个键)。 Ready Player One在打造世界方面同样是一流的,并成功地使OASIS显得庞大,即使是在电影中探索,但它所提供的流行文化知情的VR景观中也只有一小部分。至于受到广泛讨论的流行文化元素本身,无论观看者对所引用的流行文化有多熟悉(或不熟悉),它们大体上共同创造了一种凝聚力的神话,这种神话独立存在。

Ready Player One在故事情节和角色方面遇到的困难。克莱恩(Cline)和扎克·彭(Zak Penn)(复仇者联盟)改编的剧本在原始小说的情节上进行了更改和改进,但最终仍以令人沮丧的方式回归了英雄的旅程叙事。 Ready Player One同样采取措施使Art3mis的角色比原型女性的恋爱兴趣更充分地发展和复杂,但在这方面做得还不够。似乎更具破坏性的方法将更好地为Ready Player One服务,从它充实人类玩家的方式到探索OASIS对他们的意义以及他们如何选择用化身表达自己的方式。Ready Player One并没有为流行文化和狂热者之间这种经常混乱的关系而苦恼,而是寻求简单但过于简单的关于公司贪婪的信息,以及不忽视现实世界所提供内容的重要性。

也就是说,斯皮尔伯格确实在詹姆斯·哈利代(James Halliday)角色中找到了一种自我反省的特质,因为里尔兰斯(Rylance)再次壮成长,使导演能够沉思自己作为讲故事者的遗产(类似于里尔兰斯和斯皮尔伯格(The Rylance and Spielberg)对BFG所做的事情) 。 Ready Player One与Wade Watts(尽管Sheridan表现出色,还是一个乏味而又二维的主角)和他在OASIS中的朋友(包括他的好伙伴Aech(没有人是Lena Waithe)和兄弟姐妹Sho和Daito(Philip Zhao和Win Morisaki)。一群杂乱无章的玩家齐心协力的场景很容易成为电影中最好的一刻,而Ready Player One最接近重新抓住斯皮尔伯格那种古老的冒险意识的时刻,但又带有现代感(请参阅Wade,令人耳目一新的是,该组中的一位白人男性。怀特在这里特别有趣,坦率地说,她的性格比韦德更具魅力,并具有更有趣的背景故事。

Ready Player One在处理大量配音博览会方面做得很扎实,并在前三分之二期间保持了稳定的步伐,最终在OASIS中完成了定稿,这使Spielberg可以向其他电影制片人和朋友们表达自己的敬意。不幸的是,随着更多的行动转移到现实世界以及无情的IOI构成的威胁,第三项行动相比之下受到了拖累。 Ready Player One的未来愿景远没有OASIS创新,即使Wade在俄亥俄州哥伦布的拖车公园家(称为The Stacks)提供了引人注目的视觉背景。尽管门德尔松尽了最大努力使索伦托成为一个令人难忘的反派人物,但与他先前的敌对角色一样,IOI同样是一个过于卡通化的邪恶未来主义公司。Rogue One的Orson Krennic)。

虽然准备就绪的玩家One可以通过科幻/奇幻冒险的镜头对斯皮尔伯格在流行文化历史中的地位进行令人着迷的考察,但最终的结果却是精巧而技术上大胆,却使空心CGI-MO-MO上限推动了电影制片人的报价。克莱恩(Cline)原著的粉丝可能会最喜欢Ready Player One,尽管(可能甚至归功于)它对原著小说所做的显着改变-那些刚接触电影但发现了影片的人也会如此。拖车营销前景广阔。至于那些不喜欢这本书和/或被电影的预告片推迟了的人:您最好回顾一下斯皮尔伯格的一些经典电影和鼓舞Ready Player One的流行文化,如果您真的想想起是什么让您最爱他们的。

预告片

Ready Player One 现在在美国的美国剧院上映。它长140分钟,在科幻暴力,血腥图像,一些暗示性材料,部分裸露和语言方面被评为PG-13。

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我们的评分:

5之3(良好)