准备就绪的玩家一:Halliday的复活节彩蛋和结局说明
准备就绪的玩家一:Halliday的复活节彩蛋和结局说明
Anonim

您希望Ready Player One的结局是一个相当简单的“诚实,年轻的好人击败腐败,成人的邪恶”的解决方案。毕竟,它可以追溯到1980年代的安布林大片,例如ET,The Goonies和Back to the Future。但是,实际上,这是无数情节线程的纽带-VR OASIS创作者Halliday的“复活节彩蛋狩猎”,也是其对反乌托邦,流行文化痴迷的未来-以及对电影的元文本的分层解构。

Ready Player One可能充满了几乎涵盖了流行文化每个角落的复活节彩蛋,但除了为现实世界的枪手提供最大的挑战外,这部电影还具有更深的意义。史蒂芬·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)跟随明确定义的角色以及一次亲密而全球化的冒险经历,将恩斯特·克莱恩(Ernest Cline)小说的故事真正地带入了现实。

当我们走到尽头时,韦德·瓦茨/帕扎瓦尔(Wade Watts / Parzival)领导了对恶性公司IOI的全面进攻,而诺兰·索伦托(Nolan Sorrento)的负责人,这部电影已经超越了重头戏。从那里只会变得奇怪。我们对最初的复活节彩蛋表示敬意,只有斯皮尔伯格可以指导一个紧张的“把钥匙放在门上”序列,这是最后的,空灵的任务。有很多事情要做,所以我们不要浪费时间去深入研究Ready Player One的结局。

第1页:Halliday的任务和最终的复活节彩蛋解释

第2页:准备就绪的玩家的结局和接下来发生的事情

第3页:准备就绪的玩家真正对怀旧的看法

Halliday的三把钥匙真正意味着什么

Ready Player One的情节是由OASIS创造者James Halliday留下的复活节彩蛋追捕动机所激发的:整个OASIS中隐藏着三个按键,一旦找到它们,它们便将获得胜利者对整个VR领域的控制权。这自然会吸引公司,创建生产线型游戏玩家,与更多寻求乐趣的枪手(复活节彩蛋猎人)并肩作战。但这不仅仅是一个简单的任务。

哈里代(Halliday)是个封闭的人,早年笨拙,对创作的全部后果不感兴趣,而后世生活却孤独而遗憾。因此,在他得知自己即将死亡(可能是由于患绝症,暗示失去时间)后才开始寻找,以寻找合适的继任者。他并不是在寻找最佳球员本身,而是在寻找有能力统治OASIS的“特质”的人。正如他在悼词中说的那样,只有进入他的脑海才能找到钥匙-他是作为一个物理图书馆方便地创建的-因此,尽管挑战对他们来说确实是挑战,但是挑战又代表了更多。

首先,对于铜钥匙来说,是种族,这是一种流行文化的冲击,只有逆转赛道才能获胜。找到挑战的线索是在电影开始之前找到的,但是韦德仍然需要利用Halliday的知识-他讨厌规则-找到创作者和Ogden Morrow开始分裂的记忆,他提出了一个想要“去”的观点。向后”。这是关于跳出框框思考,运用更大的真理,同时也不要害怕承认错误。

第二项任务是“翡翠之钥”,来自比赛结束时的一条线索,暗示着“讨厌他的创造者的创造者”和“不跃跃欲试”。 Parzival和Art3mis从他们认为是Halliday的最大遗憾中尝试了这座建筑的各种排列方式-他与后来的Ogden的妻子Karen Underwood约会失败,以及-在现实世界的调情中停顿之后-意识到这是电影Halliday和Karen看她想跳舞的时间:电影作家史蒂芬·金(Stephen King)被鄙视的电影《闪灵》。影片本身承认,以下顺序会分散注意力,真正的解决方案是请凯伦跳舞的程序。除了解决线索所需的知识水平以外,任何枪手都必须对Halliday'的一生(档案中只提到过基拉一次)和史丹利·库布里克的电影作品-向玩家展示了如何从先前的错误中学习。

这部电影跳过了寻找最终任务(针对《水晶钥匙》的任务)的工作,IOI迅速找出了先前线索中的“堡垒悲剧”,这是游戏《星球大战》中的Halliday头像Anorak的城堡(根据记录,它需要对最终任务进行划分答案是42,用魔幻数字3找出要塞在14区),那里设置了Atari 2600。赢得胜利并不需要击败任何游戏,而是在Adventure中找到Easter Egg(游戏开发商Warren Robinett是第一个隐瞒他的名字的人)。这样做为玩家提供了最终的钥匙。当然,电影本身的情况要复杂得多,一场激烈的战斗和在战场上的所有人被摧毁之前,所有人都被宣告说完,但这里传达的信息的核心是表演而不是获胜。 '很重要(这就是Wade为什么让IOI Sixer完成游戏的原因-这对他很重要)。

显然,Hallidayy的任务并不是真正地渗透到流行文化中,而是在教一个教训:承认错误,向错误学习,并理解这是重要的旅程。这是完成最终任务的所有必不可少的知识…

最终测试和Halliday的复活节彩蛋

在获得了三个要打开的钥匙后,Wade不会立即赢钱。取而代之的是,他被带到一个华丽的房间,复活节彩蛋位于其中心,Anorak向他提供了OASIS的合同。当然,这看起来像是胜利,但是鉴于先前挑战的教训,这显然是另一项考验:向韦德提供与哈里代伊所达成的交易完全相同的交易,这意味着他签约将破坏他的去向-他正在做出同样的错误也很容易解决。拒绝报价是过去的唯一方法(一份保险也意味着,即使索伦托掌握了三个钥匙,他也永远不会真正控制OASIS)。

只有在做出这一决定后,我们才能发现Halliday的真正目的,而Wade获得了复活节彩蛋,这是他旅途如此美丽的象征,它(通过高科技VR套装)渗入现实世界,令人惊叹的英雄和反派。然后,Halliday的某些版本(我们将回到一个谜团)揭示了为什么他首先制作了该程序。他过着对流行文化的迷恋,因此生活在一个社交团体中,他想与其他人保持联系。但是,尽管进行了所有整合,但OASIS从来都不是真实的,因此它建立的关系缺乏真实性。我们早在Ready Player One中就已经感受到了这一点,最好的朋友们彼此之间一无所知,而角色却被外面的宁静所震撼,但最后的讲话清楚地表明,这个无限可能性的世界是无处可住的。它'只有这样,韦德才能获得OASIS的统治权(具有将其关闭的能力)。

这由Ogden Morrow巩固。在整部电影中,上流五人被认为相信基拉和错失的浪漫机会是哈利代的决定性遗憾,尽管这肯定给他带来了沉重的压力-伤害使他完全把她从记忆中切了出来-那不是玫瑰花蕾在故事的中心。由于他们对OASIS目标的冲突,与“ Og”的友谊破裂,使他一个人呆着,没有任何人际关系。Halliday的整个游戏就是要对此进行鼓吹,并确保他最终的继任者不会忽视周围的人。

因此,寻求的目的不是要控制OASIS本身。相反,哈利代的最后一个复活节彩蛋是我们在此过程中结交的朋友。对真正体验和成为自己的理解。康妮也许,但是非常非常重要。

第2页:准备就绪的玩家的结局和接下来会发生什么

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